Пример до
Пример после
Об этой функции
Здесь вы можете превратить фото и иллюстрации в изображения в стиле пиксель-арт.
Картинка пересобирается из квадратных точек (пикселей), а количество цветов уменьшается, поэтому изображение приобретает ностальгическое и характерное настроение ретро-игр эпохи NES (Денди) и Game Boy.
Вы можете интуитивно выбрать размер пикселей (размер одной точки), количество цветов (8, 16, 32 или полноцветный режим) и нужны ли контуры — без специальных знаний.
Поддерживаемые форматы файлов: JPEG, PNG, GIF, BMP, WebP и HEIC.
Картинка пересобирается из квадратных точек (пикселей), а количество цветов уменьшается, поэтому изображение приобретает ностальгическое и характерное настроение ретро-игр эпохи NES (Денди) и Game Boy.
Вы можете интуитивно выбрать размер пикселей (размер одной точки), количество цветов (8, 16, 32 или полноцветный режим) и нужны ли контуры — без специальных знаний.
Поддерживаемые форматы файлов: JPEG, PNG, GIF, BMP, WebP и HEIC.
Преимущества DataChef
Просто и бесплатно
Бесплатные преобразования без ограничений
Без специальных знаний — просто и интуитивно понятно
Без специальных знаний — просто и интуитивно понятно
Без регистрации
Доступно сразу после открытия страницы
Без ввода личных данных
Без ввода личных данных
Безопасно и надёжно
Надёжное шифрование соединения
Файл удаляется автоматически после нажатия "Скачать"
Файл удаляется автоматически после нажатия "Скачать"
Высокая скорость
Быстрое отображение и преобразование без ожидания
Без водяных знаков
Без водяных знаков
Без обязательного указания авторства
Без обязательного указания авторства
Можно использовать в коммерческих целях
Бесплатно для коммерческого использования
Запрашивать разрешение не нужно
Запрашивать разрешение не нужно
Что такое пиксель-арт
Пиксель-арт — это способ создания изображения из квадратных точек (пикселей).
Старые игровые консоли могли отображать лишь ограниченное разрешение и небольшое число цветов, поэтому художники изобретательно работали с малым количеством точек и цветов, и этот особый стиль до сих пор любят как ретро, милый и характерный.
Здесь изображение сначала уменьшается, затем увеличивается так, чтобы края пикселей оставались чёткими, а количество цветов сокращается — так вы легко превращаете свои фото и иллюстрации в пиксель-арт.
О настройках
- Размер пикселей
Ползунком задайте размер одной точки. Чем больше число, тем крупнее и грубее пиксели и тем сильнее эффект ретро-игры. Меньшие значения дают мелкую мозаику и сохраняют больше деталей исходного изображения.
- Количество цветов
Выберите, сколько цветов использовать. "8 цветов" дают смелый вид ранней эпохи NES (Денди), "16 цветов" — классическая палитра ретро-консолей, "32 цвета" сохраняют мягкие переходы, а "Полноцветный" только пикселизирует, не уменьшая число цветов.
- Подчеркнуть контуры
Если включено, по границам цветов добавляется тёмный край (контур) — для чёткого вида нарисованного вручную пиксель-арта.
Примеры использования
Разработчики игр создают графику в стиле пиксель-арт или черновые макеты для инди-игр и приложений.
Иллюстраторы переделывают свои рисунки в пиксель-арт для аватарки в соцсетях.
Создание постов и превью для соцсетей в стиле ретро-игр из фотографии.
Дизайн постеров, футболок и мерча в 8-битном ретро-стиле.
Что такое пиксель-арт
Пиксель-арт — это способ создания изображения из квадратных точек (пикселей).
Старые игровые консоли могли отображать лишь ограниченное разрешение и небольшое число цветов, поэтому художники изобретательно работали с малым количеством точек и цветов, и этот особый стиль до сих пор любят как ретро, милый и характерный.
Здесь изображение сначала уменьшается, затем увеличивается так, чтобы края пикселей оставались чёткими, а количество цветов сокращается — так вы легко превращаете свои фото и иллюстрации в пиксель-арт.
О настройках
- Размер пикселей
Ползунком задайте размер одной точки. Чем больше число, тем крупнее и грубее пиксели и тем сильнее эффект ретро-игры. Меньшие значения дают мелкую мозаику и сохраняют больше деталей исходного изображения. - Количество цветов
Выберите, сколько цветов использовать. "8 цветов" дают смелый вид ранней эпохи NES (Денди), "16 цветов" — классическая палитра ретро-консолей, "32 цвета" сохраняют мягкие переходы, а "Полноцветный" только пикселизирует, не уменьшая число цветов. - Подчеркнуть контуры
Если включено, по границам цветов добавляется тёмный край (контур) — для чёткого вида нарисованного вручную пиксель-арта.
Примеры использования
Разработчики игр создают графику в стиле пиксель-арт или черновые макеты для инди-игр и приложений.
Иллюстраторы переделывают свои рисунки в пиксель-арт для аватарки в соцсетях.
Создание постов и превью для соцсетей в стиле ретро-игр из фотографии.
Дизайн постеров, футболок и мерча в 8-битном ретро-стиле.