Elige la moldura y cómo introducir la longitud, y después introduce las dimensiones de la habitación (o el perímetro) y la longitud comercial. Para el rodapié, introduce el ancho y el número de huecos sin rodapié, como las puertas y las puertas balconeras, un tipo por fila (deja en blanco las filas que no uses).
Índice
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Qué puedes hacer en esta página
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¿Para qué sirve este cálculo?
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Cómo usar
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Fórmulas y figuras
-
Perímetro de la habitación (longitud total de las paredes)
-
Ancho total de los huecos (se resta solo para el rodapié)
-
Margen de esquinas (un extra por cada corte a inglete)
-
Longitud necesaria (con desperdicio)
-
Piezas comerciales y sobrante
-
Piezas asignadas pared por pared (el cálculo práctico, con menos empalmes)
-
Coste estimado (precio por pieza o por metro)
-
Longitud que pueden cubrir las piezas que ya tienes (camino inverso)
-
Perímetro de una habitación en L
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-
Símbolos y términos
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Qué conviene saber de antemano
-
Cómo calcularlo con Excel
-
Cómo calcularlo con Hojas de cálculo de Google
-
Cómo calcularlo con Python
-
La fórmula en LaTeX y otras notaciones matemáticas (para copiar)
-
Cómo pedirle a ChatGPT que haga el cálculo
-
Las ventajas de DataChef
-
Funciones relacionadas
-
Todas las calculadoras de NumberChef
Qué puedes hacer en esta página
- Introduce el largo y el ancho de la habitación (o el perímetro) y el ancho de los huecos sin rodapié, como las puertas y las puertas balconeras, y verás al instante la longitud de rodapié que necesitas (con desperdicio) y cuántas piezas comerciales tienes que comprar, con el sobrante
- Elige «Rodapié (junto al suelo, restando los huecos)», «Cornisa (junto al techo, sin restar huecos)» o «Perfil de remate (cualquier longitud)», así que sirve para cualquier moldura que compres por longitud
- Compara el número que sale de «longitud necesaria ÷ longitud comercial» con el número práctico que asigna las piezas pared por pared para reducir los empalmes (redondeando hacia arriba en cada pared). Un plano muestra los huecos y las piezas de cada pared en color
- Añade un margen para los cortes a inglete según el número de esquinas interiores y exteriores. Introduce un precio (€ por pieza o por metro) para una estimación del coste, o las piezas que ya tienes para ver cuánto cubren y cuántas más tienes que comprar
- En esta página también tienes una explicación sencilla de las fórmulas y fórmulas para copiar y pegar en Excel, en Hojas de cálculo de Google y en Python
¿Para qué sirve este cálculo?
Cuando cambias el rodapié a la vez que el suelo o la pintura, esta fórmula te dice cuántas piezas comprar. Por ejemplo, un dormitorio de 3,6 × 2,7 m (perímetro de 12,6 m) con una puerta de 0,9 m y una puerta balconera de 1,4 m tiene una longitud neta de 10,3 m. Con un 5 % de desperdicio, necesitas 10,815 m, es decir, 5 piezas de 2,4 m (4,51 antes del redondeo).
Pero si asignas las piezas pared por pared, las dos paredes de 2,7 m necesitan 2 cada una y las dos de 3,6 m (2,2 m y 2,7 m una vez restados los huecos) necesitan 1 y 2, en total 7. Compra 7 si no quieres empalmes a mitad de pared, o 5 si no te importa unir recortes.
Las cornisas y otras molduras decorativas se calculan a partir del perímetro, sin restar los huecos. Para una habitación de 12,6 m de perímetro con un 5 % de desperdicio, necesitas 13,23 m: 7 piezas de 2 m (6,62 antes del redondeo) o 6 piezas de 2,4 m (5,51).
Pared por pared, en cambio, las paredes de 2,7 m y de 3,6 m superan todas una pieza: hacen falta 2 + 2 + 2 + 2 = 8 piezas en los dos casos, con empalmes en cada pared. Comparar los dos números ayuda a elegir la longitud de las piezas y a prever dónde colocar los empalmes.
El rodapié flexible de PVC se suele vender en rollo o por metros: compras la longitud necesaria y no piezas. Para el dormitorio de 3,6 × 2,7 m de arriba, necesitas 10,815 m, y si introduces el precio por metro obtienes el coste estimado.
Algunos rodapiés flexibles se doblan en las esquinas (sin corte a inglete), así que basta un porcentaje de desperdicio menor (un 3 %, por ejemplo).
Los presupuestos de obra suelen indicar las molduras en metros lineales, por ejemplo «rodapié 16 ml» o «cornisa 14 ml», y esta fórmula permite compararlos con el perímetro de la habitación. Si una habitación con una longitud neta de 10,3 m (12,6 m menos 2,3 m de huecos) figura con «rodapié 16 ml», eso supone un desperdicio de un 55 %: una buena razón para preguntar por qué.
Por el contrario, un «10,3 ml» exacto puede dejarte corto de material. Lo habitual es una cantidad con un 5 a un 10 % de desperdicio.
Si te quedan tres piezas de rodapié de 2,4 m de una obra anterior, con un 5 % de desperdicio cubren una longitud neta de 3 × 2,4 ÷ 1,05 ≈ 6,857 m. Un despacho de 9 m de perímetro menos una puerta de 0,9 m (8,1 m) se queda corto en unos 1,24 m: tienes que comprar una pieza más.
Introduce las piezas que tienes para ver la longitud que cubren y lo que falta, y así decidir qué comprar.
Antes de poder medir, la superficie que figura en un anuncio da una primera idea. Un dormitorio de 12 m² visto como un cuadrado tiene un lado de unos \(\sqrt{12} \approx 3{,}46\) m, es decir, un perímetro de unos 13,86 m. Una habitación rectangular de la misma superficie tiene siempre un perímetro mayor (3 × 4 m da 14 m), así que cuenta con algo más.
A veces los planos indican medidas a ejes de muros, algo mayores que las dimensiones interiores. Confirma las cantidades definitivas midiendo la habitación en cuanto puedas.
Fórmulas y figuras
Símbolos y términos
Símbolos
| \(L\) | ele | El largo de la habitación (m), por la inicial de «longitud». Usa las dimensiones interiores (de una pared a la otra, por dentro). |
| \(W\) | uve doble | El ancho de la habitación (m), por la inicial de «width» (anchura). Da igual cuál de los dos lados llames largo y cuál ancho. |
| \(P\) | pe | El perímetro de la habitación (m), por la inicial de «perímetro». En una habitación rectangular, \(P = 2(L + W)\); en otras formas, es la suma de las longitudes de las paredes. |
| \(w_i\) | uve doble sub i | El ancho del hueco de la fila \(i\) (m), por la inicial de «width» (anchura). El subíndice \(i\) es el número de fila (fila 1, fila 2…). |
| \(n_i\) | ene sub i | El número de huecos de la fila \(i\), por la inicial de «número». Es 2 si tienes dos puertas del mismo ancho. |
| \(\sum\) | sigma | La letra griega sigma (la S griega), que significa «suma»: sumar todo. \(\sum (w_i \times n_i)\) es «ancho × número de cada fila, todo sumado». |
| \(D\) | de | El ancho total de los huecos (m), por la inicial de «deducción». Se resta del perímetro para el rodapié y se toma como 0 para la cornisa y los perfiles de remate. |
| \(n_c\) | ene sub ce | El número de esquinas interiores y exteriores: n de «número» y c de «cantos» (esquinas). Una habitación rectangular tiene 4 esquinas interiores. |
| \(c\) | ce | El margen por esquina, de «corner» (esquina). En la calculadora se introduce en centímetros y se convierte a metros (5 cm = 0,05 m). |
| \(C\) | ce mayúscula | El margen de esquinas (m). \(C = n_c \times c\), la longitud que se añade por los cortes a inglete de todas las esquinas. |
| \(r\) | erre | El porcentaje de desperdicio, por la inicial de «rate» (tasa). Para un 5 %, \(r = 0{,}05\) y se multiplica por \(1 + r = 1{,}05\). |
| \(Q\) | cu | La longitud necesaria (m), por la inicial de «quantity» (cantidad). \(Q = (P - D + C)(1 + r)\), la longitud que hay que comprar contando el desperdicio. |
| \(S\) | ese | La longitud comercial (m), por la inicial de «stock»: la longitud en la que se vende una pieza de moldura (2 m, 2,4 m, etc.). |
| \(\lceil\ \rceil\) | techo (redondeo hacia arriba) | La función techo: redondea hacia arriba a un número entero el número que hay dentro. \(\lceil 3{,}544 \rceil = 4\) y \(\lceil 3 \rceil = 3\). Significa «si la división no es exacta, compra una pieza más». |
| \(N\) | ene mayúscula | El número de piezas comerciales necesarias, por la inicial de «número». Se calcula con \(N = \lceil Q \div S \rceil\). |
| \(R\) | erre mayúscula | El sobrante (m), por la inicial de «resto». \(R = N \times S - Q\), el total comprado menos la longitud necesaria. |
| \(\ell_i\) | ele cursiva sub i | La longitud neta de la pared \(i\) (paredes 1 a 4, en m): la longitud de esa pared menos los huecos que tenga. \(\ell\) es una ele cursiva, de «longitud», para distinguirla del largo de la habitación \(L\). |
| \(N_w\) | ene sub uve doble | El número de piezas cuando se asignan pared por pared. El subíndice w es de «wall» (pared). Se calcula con \(N_w = \sum \lceil \ell_i \div S \rceil\). |
| \(p\) | pe minúscula | El precio de una pieza comercial (€ por pieza), por la inicial de «precio». |
| \(p_m\) | pe sub eme | El precio por unidad de longitud (€ por metro; la m es de «metro»). Sirve para molduras que se venden por longitud o en rollos. |
| \(T\) | te | El coste estimado (€), por la inicial de «total». Se calcula con \(T = N \times p\) o \(T = Q \times p_m\). |
| \(n_h\) | ene sub hache | El número de piezas comerciales que tienes: n de «número» y h de «have» (tener). |
| \(Q_h\) | cu sub hache | La longitud neta que pueden cubrir las piezas que tienes (m). Se calcula con \(Q_h = n_h \times S \div (1 + r)\). |
| \(A,\ B\) | a mayúscula, be mayúscula | El largo total y el ancho total de una habitación en L (m): la longitud de un extremo a otro de la habitación en cada dirección. |
| \(a_1,\ a_2\) | a sub uno, a sub dos | Las dos paredes paralelas al largo total \(A\) (m). Puestas una tras otra suman \(A\): \(a_1 + a_2 = A\). |
| \(b_1,\ b_2\) | be sub uno, be sub dos | Las dos paredes paralelas al ancho total \(B\) (m). Puestas una tras otra suman \(B\): \(b_1 + b_2 = B\). |
| \(\mathrm{m},\ \mathrm{cm}\) | metros, centímetros | Unidades de longitud. 1 m = 100 cm. Los rodapiés y las cornisas se compran por metros (o por piezas de una longitud en metros), y el margen de esquinas se introduce en centímetros. |
Términos
| rodapié | La tabla larga y estrecha que va en la parte baja de la pared, donde se une con el suelo (a menudo de unos 7 cm de alto). Protege la pared de las aspiradoras y los pies, y tapa la junta en el borde del suelo. Se interrumpe en las puertas y en las puertas balconeras, así que se calcula con «perímetro − ancho de los huecos». También se llama zócalo. |
| cornisa | La moldura que va donde la pared se une con el techo (también moldura de techo). Remata los bordes de las superficies de la pared y del techo y tapa la junta entre ellas. Los huecos rara vez llegan hasta el techo, así que el perímetro de la habitación es el punto de partida tal cual. |
| perfil de remate | Una tira estrecha para la unión de dos suelos (por ejemplo, parquet y vinilo) o donde cambia un acabado; también se llama perfil de transición. La longitud que hay que cubrir es el punto de partida de la longitud necesaria. |
| longitud comercial | La longitud fija en la que se vende una pieza de moldura o de madera, como 2 m o 2,4 m. Divide la longitud necesaria entre la longitud comercial y redondea hacia arriba para saber cuántas piezas comprar. |
| perímetro | La distancia alrededor de una figura. En una habitación es la longitud total de las cuatro paredes, 2 × (largo + ancho) en un rectángulo. |
| hueco | Cualquier abertura en una pared, como una puerta, una puerta corredera, una puerta balconera o una puerta de armario. Esta página resta el ancho de los huecos que llegan hasta el suelo y no llevan rodapié. |
| esquina interior | Una esquina donde dos paredes se unen apuntando hacia el interior de la habitación, como las cuatro esquinas de una habitación. Aquí el rodapié y la cornisa se cortan a inglete o de perfil y se unen. |
| esquina exterior | Una esquina que sobresale, como un pilar o el extremo de una pared. Una pieza cortada a inglete queda más larga en la punta por el grosor de la moldura, y a veces se usan tacos de esquina en su lugar. |
| corte a inglete | Cortar dos piezas a 45° cada una para que se unan en una esquina. Los trozos que sobran y los cortes que se repiten por errores forman parte del desperdicio. |
| porcentaje de desperdicio | Lo que se necesita de más sobre la longitud neta, en porcentaje, para los cortes a inglete, los empalmes, los errores y los tramos dañados. Entre el 5 y el 10 % es habitual en el rodapié y la cornisa. |
| longitud neta | La longitud que realmente necesitas, sin nada de más. En el rodapié es el perímetro menos el ancho de los huecos, donde de verdad va el rodapié. |
| redondeo hacia arriba | Subir a un número entero un valor que no sale exacto. No se pueden comprar 3,544 piezas, así que se redondea hacia arriba a 4. |
| empalme | El punto donde se unen dos piezas a mitad de una pared. Ocurre cuando una pieza comercial es más corta que la pared. Para que no se vean los empalmes, cubre cada pared con una sola pieza o coloca el empalme donde se note menos (es habitual un empalme a bisel). |
| rodapié flexible de PVC | Un rodapié blando de PVC (o de goma), que se vende en tiras o en rollos y se pega a la pared. En rollos se compra la longitud necesaria, no piezas, así que usa un precio por metro. |
| tapajuntas | La moldura que rodea el marco de una puerta o ventana. El rodapié llega hasta el tapajuntas, así que resta el ancho del hueco desde el exterior de un tapajuntas hasta el exterior del otro. |
| MDF | Tablero de fibras de densidad media (en España, DM), hecho con fibras de madera prensadas. Se usa mucho para el rodapié y la cornisa, se deforma poco y se vende en longitudes comerciales como la madera (a menudo lacado o imprimado). |
| moldura | Tiras decorativas que se ponen donde la pared se une con el techo, a la altura de una silla, etc. La cornisa es una clase de moldura; se calcula a partir del perímetro sin restar huecos. |
| dimensiones interiores | Las medidas de una pared a la otra, por dentro, es decir, el espacio que realmente puedes usar. Con ellas se calcula el rodapié, el papel pintado y el suelo. En algunos planos, las medidas a ejes de muros son algo mayores. |
| puerta balconera | Una puerta grande con cristal que llega hasta el suelo, a menudo corredera, que da a una terraza, un balcón o un patio. Llega hasta el suelo, así que no lleva rodapié y se resta su ancho. Las hay de 0,8 a 1,4 m o más de ancho. |
| metro lineal | Un metro de longitud a lo largo de la moldura, sin importar su alto ni su ancho. Las mediciones y los precios de rodapiés y molduras se dan a menudo en metros lineales (ml). |
Qué conviene saber de antemano
Aquí tienes lo que conviene saber para usar el cálculo de esta página entendiendo lo que hace, y no solo pulsando el botón.
| Perímetro de un rectángulo (3.º–4.º de Primaria, 8-10 años) |
|
| Conversión de unidades de longitud (3.º–4.º de Primaria, 8-10 años) |
|
| Porcentajes (5.º de Primaria, 10-11 años) |
|
| Redondeo hacia arriba (4.º de Primaria, 9-10 años) |
|
| Multiplicar y dividir decimales (5.º–6.º de Primaria, 10-12 años) |
|
| Restar las partes que no se cubren (2.º–3.º de Primaria, 7-9 años) |
|
Cómo calcularlo con Excel
| Largo de la habitación (m) | 3,6 |
| Ancho de la habitación (m) | 2,7 |
| Perímetro (m) | =2*(B1+B2) |
| Ancho del hueco 1 (m) | 0,9 |
| Número de huecos 1 | 1 |
| Ancho del hueco 2 (m) | 1,4 |
| Número de huecos 2 | 1 |
| Ancho total de los huecos (m) | =B1*B2+B3*B4 |
| Número de esquinas | 4 |
| Margen por esquina (cm) | 5 |
| Margen de esquinas (m) | =B1*B2/100 |
| Perímetro (m) | 9 |
| Ancho total de los huecos (m) | 0,9 |
| Margen de esquinas (m) | 0 |
| Porcentaje de desperdicio (%) | 5 |
| Longitud necesaria (m) | =(B1-B2+B3)*(1+B4/100) |
| Longitud necesaria (m) | 8,505 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Piezas (sin redondear) | =B1/B2 |
| Piezas comerciales | =REDONDEAR.MAS(B1/B2;0) |
| Sobrante (m) | =B4*B2-B1 |
| Longitud neta de la pared 1 (m) | 2,7 |
| Longitud neta de la pared 2 (m) | =3,6-0,9 |
| Longitud neta de la pared 3 (m) | 2,7 |
| Longitud neta de la pared 4 (m) | 3,6 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Piezas pared por pared | =REDONDEAR.MAS(B1/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B2/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B3/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B4/B5;0) |
| Piezas comerciales | 4 |
| Precio de una pieza (€) | 5 |
| Coste estimado (€) | =B1*B2 |
| Piezas que tienes | 3 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Porcentaje de desperdicio (%) | 5 |
| Longitud cubierta (m) | =B1*B2/(1+B3/100) |
| Largo total A (m) | 6 |
| Ancho total B (m) | 4,5 |
| Perímetro (m) | =2*(B1+B2) |
La primera tabla da un perímetro de 12,6 m. La segunda da un ancho total de huecos de 2,3 m (puerta de 0,9 m + puerta balconera de 1,4 m; para más tipos, añade filas de ancho y número y amplía la fórmula, por ejemplo con «+B5*B6»). La tercera da un margen de esquinas de 0,2 m.
La cuarta tabla da una longitud necesaria de 8,505 m (perímetro de 9 m − puerta de 0,9 m, sin margen de esquinas, 5 % de desperdicio). La quinta usa REDONDEAR.MAS para dar 4 piezas y un sobrante de 1,095 m, con 3,5438 antes del redondeo en B3.
La sexta es el cálculo pared por pared: 2 + 2 + 2 + 2 = 8 piezas en el ejemplo. La séptima da un coste de 20 €, la octava una longitud de unos 6,8571 m cubierta por 3 piezas y la novena da el perímetro de una habitación en L de 6 m × 4,5 m, 21 m.
Cómo calcularlo con Hojas de cálculo de Google
| Largo de la habitación (m) | 3,6 |
| Ancho de la habitación (m) | 2,7 |
| Perímetro (m) | =2*(B1+B2) |
| Ancho del hueco 1 (m) | 0,9 |
| Número de huecos 1 | 1 |
| Ancho del hueco 2 (m) | 1,4 |
| Número de huecos 2 | 1 |
| Ancho total de los huecos (m) | =B1*B2+B3*B4 |
| Número de esquinas | 4 |
| Margen por esquina (cm) | 5 |
| Margen de esquinas (m) | =B1*B2/100 |
| Perímetro (m) | 9 |
| Ancho total de los huecos (m) | 0,9 |
| Margen de esquinas (m) | 0 |
| Porcentaje de desperdicio (%) | 5 |
| Longitud necesaria (m) | =(B1-B2+B3)*(1+B4/100) |
| Longitud necesaria (m) | 8,505 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Piezas (sin redondear) | =B1/B2 |
| Piezas comerciales | =REDONDEAR.MAS(B1/B2;0) |
| Sobrante (m) | =B4*B2-B1 |
| Longitud neta de la pared 1 (m) | 2,7 |
| Longitud neta de la pared 2 (m) | =3,6-0,9 |
| Longitud neta de la pared 3 (m) | 2,7 |
| Longitud neta de la pared 4 (m) | 3,6 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Piezas pared por pared | =REDONDEAR.MAS(B1/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B2/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B3/B5;0)+REDONDEAR.MAS(B4/B5;0) |
| Piezas comerciales | 4 |
| Precio de una pieza (€) | 5 |
| Coste estimado (€) | =B1*B2 |
| Piezas que tienes | 3 |
| Longitud comercial (m) | 2,4 |
| Porcentaje de desperdicio (%) | 5 |
| Longitud cubierta (m) | =B1*B2/(1+B3/100) |
| Largo total A (m) | 6 |
| Ancho total B (m) | 4,5 |
| Perímetro (m) | =2*(B1+B2) |
Cómo calcularlo con Python
import math
room_length_m = 3.6 # largo de la habitación (m)
room_width_m = 2.7 # ancho de la habitación (m)
# huecos sin rodapié como (ancho en m, número). Para una cornisa o un perfil de remate, usa una lista vacía []
openings = [
(0.9, 1), # puerta (con tapajuntas)
(1.4, 1), # puerta balconera
]
stock_length_m = 2.4 # longitud comercial (m)
loss_rate = 0.05 # porcentaje de desperdicio (5 % -> 0.05)
corner_count = 0 # número de esquinas interiores y exteriores (0 para no añadir nada)
corner_allow_m = 0.05 # margen por esquina (m)
price_per_piece = 5 # precio de una pieza (€). None si no lo sabes
have_count = 3 # piezas que tienes. None si no tienes ninguna
perimeter = 2 * (room_length_m + room_width_m) # perímetro (m)
opening_total = sum(w * n for (w, n) in openings) # ancho total de los huecos (m)
corner_add = corner_count * corner_allow_m # margen de esquinas (m)
required = (perimeter - opening_total + corner_add) * (1 + loss_rate) # longitud necesaria (m)
pieces_raw = required / stock_length_m # piezas antes de redondear
pieces = math.ceil(pieces_raw) # piezas comerciales
leftover = pieces * stock_length_m - required # sobrante (m)
print(f"Perímetro: {perimeter:.4g} m")
print(f"Ancho total de los huecos: {opening_total:.4g} m")
print(f"Longitud necesaria (con desperdicio): {required:.5g} m")
print(f"Piezas: {pieces_raw:.4f} -> {pieces}, sobrante {leftover:.4g} m")
if price_per_piece is not None:
print(f"Coste estimado: {pieces * price_per_piece:,.0f} €")
if have_count is not None:
coverable = have_count * stock_length_m / (1 + loss_rate) # longitud que cubren tus piezas (m)
print(f"{have_count} piezas cubren: {coverable:.4g} m, faltan {max(0, pieces - have_count)}")
# Piezas asignadas pared por pared (huecos colocados empezando por el más ancho en la pared con más longitud libre)
walls = [room_width_m, room_length_m, room_width_m, room_length_m] # paredes 1 a 4
for (w, n) in sorted(openings, reverse=True):
for _ in range(n):
idx = walls.index(max(walls))
walls[idx] -= w
wall_pieces = sum(math.ceil(l / stock_length_m) for l in walls)
print(f"Longitud neta de cada pared: {[round(l, 4) for l in walls]} -> {wall_pieces} piezas pared por pared")
La fórmula en LaTeX y otras notaciones matemáticas (para copiar)
P = 2 × (L + W)
P = 2(L + W)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>P</mi>
<mo>=</mo>
<mn>2</mn>
<mo>⁢</mo>
<mrow><mo>(</mo><mi>L</mi><mo>+</mo><mi>W</mi><mo>)</mo></mrow>
</mrow>
</math>
P = 2(L + W)
2*(L + W)
P := 2*(L + W);
P = 2*(L + W);
P = 2(L + W)
D = Σ (wᵢ × nᵢ)
D = \sum_{i} \left( w_i \times n_i \right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>D</mi>
<mo>=</mo>
<munder><mo>∑</mo><mi>i</mi></munder>
<mrow>
<mo>(</mo>
<msub><mi>w</mi><mi>i</mi></msub>
<mo>×</mo>
<msub><mi>n</mi><mi>i</mi></msub>
<mo>)</mo>
</mrow>
</mrow>
</math>
D = sum_i (w_i xx n_i)
Dopen = Total[w*n]
Dopen := add(w[i]*n[i], i = 1 .. k);
D = sum(w .* n);
D = ∑_i (w_i × n_i)
C = n_c × c
C = n_c \times c
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>C</mi>
<mo>=</mo>
<msub><mi>n</mi><mi>c</mi></msub>
<mo>×</mo>
<mi>c</mi>
</mrow>
</math>
C = n_c xx c
Ccorner = nc*c
C := nc*c;
C = nc*c;
C = n_c × c
Q = (P − D + C) × (1 + r)
Q = (P - D + C)(1 + r)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>Q</mi>
<mo>=</mo>
<mrow><mo>(</mo><mi>P</mi><mo>−</mo><mi>D</mi><mo>+</mo><mi>C</mi><mo>)</mo></mrow>
<mo>⁢</mo>
<mrow><mo>(</mo><mn>1</mn><mo>+</mo><mi>r</mi><mo>)</mo></mrow>
</mrow>
</math>
Q = (P - D + C)(1 + r)
Q = (P - Dopen + Ccorner)*(1 + r)
Q := (P - Dopen + C)*(1 + r);
Q = (P - D + C)*(1 + r);
Q = (P − D + C)(1 + r)
N = ⌈Q ÷ S⌉, R = N × S − Q
N = \left\lceil \frac{Q}{S} \right\rceil,\quad R = N S - Q
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>N</mi>
<mo>=</mo>
<mo>⌈</mo>
<mfrac><mi>Q</mi><mi>S</mi></mfrac>
<mo>⌉</mo>
<mo>,</mo>
<mi>R</mi>
<mo>=</mo>
<mi>N</mi><mo>⁢</mo><mi>S</mi>
<mo>−</mo>
<mi>Q</mi>
</mrow>
</math>
N = |~ Q / S ~|, R = N S - Q
Npieces = Ceiling[Q/S]; R = Npieces*S - Q
N := ceil(Q/S); R := N*S - Q;
N = ceil(Q/S); R = N*S - Q;
N = ⌈Q/S⌉, R = NS − Q
N_w = Σ ⌈ℓᵢ ÷ S⌉
N_w = \sum_{i=1}^{4} \left\lceil \frac{\ell_i}{S} \right\rceil
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<msub><mi>N</mi><mi>w</mi></msub>
<mo>=</mo>
<munderover><mo>∑</mo><mrow><mi>i</mi><mo>=</mo><mn>1</mn></mrow><mn>4</mn></munderover>
<mo>⌈</mo>
<mfrac><msub><mi>ℓ</mi><mi>i</mi></msub><mi>S</mi></mfrac>
<mo>⌉</mo>
</mrow>
</math>
N_w = sum_(i=1)^4 |~ l_i / S ~|
Nw = Total[Ceiling[l/S]]
Nw := add(ceil(l[i]/S), i = 1 .. 4);
Nw = sum(ceil(l ./ S));
N_w = ∑_(i=1)^4 ⌈ℓ_i/S⌉
T = N × p o T = Q × p_m
T = N \times p \quad\text{o}\quad T = Q \times p_m
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>T</mi><mo>=</mo><mi>N</mi><mo>×</mo><mi>p</mi>
<mtext> o </mtext>
<mi>T</mi><mo>=</mo><mi>Q</mi><mo>×</mo><msub><mi>p</mi><mi>m</mi></msub>
</mrow>
</math>
T = N xx p o T = Q xx p_m
T = Npieces*p (* o T = Q*pm *)
T := N*p; # o T := Q*pm;
T = N*p; % o T = Q*pm;
T = N × p o T = Q × p_m
Q_h = n_h × S ÷ (1 + r)
Q_h = \dfrac{n_h S}{1 + r}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<msub><mi>Q</mi><mi>h</mi></msub>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow><msub><mi>n</mi><mi>h</mi></msub><mo>⁢</mo><mi>S</mi></mrow>
<mrow><mn>1</mn><mo>+</mo><mi>r</mi></mrow>
</mfrac>
</mrow>
</math>
Q_h = (n_h S) / (1 + r)
Qh = nh*S/(1 + r)
Qh := nh*S/(1 + r);
Qh = nh*S/(1 + r);
Q_h = (n_h S)/(1 + r)
A = a₁ + a₂, B = b₁ + b₂, P = 2 × (A + B)
A = a_1 + a_2,\quad B = b_1 + b_2,\quad P = 2(A + B)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>A</mi><mo>=</mo><msub><mi>a</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>a</mi><mn>2</mn></msub>
<mo>,</mo>
<mi>B</mi><mo>=</mo><msub><mi>b</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>b</mi><mn>2</mn></msub>
<mo>,</mo>
<mi>P</mi><mo>=</mo><mn>2</mn><mo>⁢</mo><mrow><mo>(</mo><mi>A</mi><mo>+</mo><mi>B</mi><mo>)</mo></mrow>
</mrow>
</math>
A = a_1 + a_2, B = b_1 + b_2, P = 2(A + B)
A = a1 + a2; B = b1 + b2; P = 2*(A + B)
A := a1 + a2; B := b1 + b2; P := 2*(A + B);
A = a1 + a2; B = b1 + b2; P = 2*(A + B);
A = a_1 + a_2, B = b_1 + b_2, P = 2(A + B)
Cómo pedirle a ChatGPT que haga el cálculo
Eres un asistente de cálculo de cantidades para obras de acabados interiores. Haz los cálculos siguientes ejecutando realmente código de Python y basa tu respuesta únicamente en los números obtenidos en la ejecución (no calcules de cabeza ni adivines). Voy a poner rodapié en una habitación rectangular de 3,6 m de largo y 2,7 m de ancho. Hay una puerta (0,9 m de ancho con tapajuntas) y una puerta balconera (1,4 m de ancho), y no va rodapié delante de ellas. El rodapié se vende en piezas de 2,4 m, el porcentaje de desperdicio es del 5 % y una pieza cuesta 5 €. Calcula: 1. El perímetro de la habitación (m) 2. El ancho total de los huecos (m) y la longitud neta que lleva rodapié (m) 3. La longitud necesaria con desperdicio (m) 4. El número de piezas necesarias (el valor antes de redondear y el número redondeado hacia arriba) y el sobrante (m) 5. El coste estimado (€) 6. El número de piezas asignadas pared por pared (coloca los huecos empezando por el más ancho en la pared con más longitud libre; redondea hacia arriba la longitud neta de cada pared ÷ la longitud de la pieza y suma) Muestra las fórmulas que has usado y los números obtenidos en la ejecución.
Cómo usar
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1Introduce los númerosEscribe en los campos los números con los que quieres calcular
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2CalculaHaz clic en el botón «Calcular»
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3Consulta el resultadoEl resultado aparece al instante. En la misma página también encontrarás el desarrollo del cálculo y la explicación de la fórmula
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