Marcadores    
Dos sucesos    
nPr y nCr    
Puntuación z    
Valor p    
Porcentajes    
Variación %    
Diferencia %    
Razones    
Descuentos    
Densidad    
Molaridad    
Masa molar    
Ley de Ohm    
Módulo (mod)    
Divisores    
Fracciones    
Simplificar    
Redondeo    
Segundo grado    
Radicales    
Potencias    
Logaritmos    
Semivida    
Forma polar    
De Moivre    
Pendiente    
Distancia 2D    
Distancia 3D    
Punto a recta    
Distancia    
Cónicas    
Determinante    
Sen Cos Tg    
Paralelogramo    
Círculo    
Área esfera    
Sumar horas    
Valor actual    
Valor futuro    
Payback    
Tasa de churn    
Test A/B    
Tráfico SEO    
Peso ideal    
Masa magra    
Carbohidratos    
Talla diana    
FC objetivo    
Subredes IP    
Salario bruto    
Presupuesto    
Consumo real    
Papel pintado    
Pintura    
Aislante    
Pretaladro    
Rodapié    
Medir estor    
   Agregar
Probabilidad y números aleatorios: calculadoras
Dos sucesos
Dos sucesos
Cálculo inverso
Cálculo inverso
Pruebas repetidas
Pruebas repetidas
Teorema de Bayes
Teorema de Bayes
Valor esperado
Valor esperado
Binomial B(n, p)
Binomial B(n, p)
nPr y nCr
nPr y nCr
Permutación circular
Permutación circular
Con repetición
Con repetición
Número aleatorio
Número aleatorio
Medias y estadística: calculadoras
Media aritmética
Media aritmética
Media, mediana, moda
Media, mediana, moda
Desviación típica
Desviación típica
Cuartiles e IQR
Cuartiles e IQR
Tabla de frecuencias
Tabla de frecuencias
Correlación (r)
Correlación (r)
Distribución normal
Distribución normal
Puntuación z
Puntuación z
Intervalo de confianza
Intervalo de confianza
Tamaño de la muestra
Tamaño de la muestra
Captura y recaptura
Captura y recaptura
Valor p
Valor p
Porcentajes y proporciones: calculadoras
Porcentajes
Porcentajes
Variación %
Variación %
Diferencia %
Diferencia %
Error porcentual
Error porcentual
Razones
Razones
Descuentos
Descuentos
Calculadora de IVA
Calculadora de IVA
Margen comercial
Margen comercial
Velocidad: calculadoras
Calculadora de velocidad
Calculadora de velocidad
Densidad y concentración: calculadoras
Densidad
Densidad
Molaridad
Molaridad
Masa molar
Masa molar
Física y electricidad: calculadoras
Ley de Ohm
Ley de Ohm
Vatios a amperios
Vatios a amperios
Código de colores
Código de colores
Caída de tensión
Caída de tensión
Conversión de unidades: calculadoras
Conversor de peso
Conversor de peso
Tallas de calzado
Tallas de calzado
Números enteros y con signo: calculadoras
División en caja
División en caja
Calculadora de MCM
Calculadora de MCM
Calculadora de MCD
Calculadora de MCD
Números enteros
Números enteros
Factores primos
Factores primos
Ec. diofánticas
Ec. diofánticas
Módulo (mod)
Módulo (mod)
Divisores
Divisores
Números romanos
Números romanos
Fracciones, decimales y redondeo: calculadoras
Fracciones
Fracciones
Números mixtos
Números mixtos
Simplificar
Simplificar
Fracción a decimal
Fracción a decimal
Decimal a fracción
Decimal a fracción
Redondeo
Redondeo
Ecuaciones e inecuaciones: calculadoras
Ecuación lineal
Ecuación lineal
Sistemas lineales
Sistemas lineales
Segundo grado
Segundo grado
Valor absoluto
Valor absoluto
Inecuación x²
Inecuación x²
Polinomios: calculadoras
Binomio de Newton
Binomio de Newton
Raíces cuadradas y raíces n-ésimas: calculadoras
Radicales
Radicales
Raíz n-ésima
Raíz n-ésima
Potencias y logaritmos: calculadoras
Potencias
Potencias
Logaritmos
Logaritmos
Número de cifras
Número de cifras
Notación científica
Notación científica
Operaciones ×10ⁿ
Operaciones ×10ⁿ
Semivida
Semivida
Números complejos: calculadoras
Números complejos
Números complejos
Forma polar
Forma polar
De Moivre
De Moivre
Funciones y gráficas: calculadoras
Pendiente
Pendiente
Función afín
Función afín
Proporcionalidad
Proporcionalidad
Función y = ax²
Función y = ax²
Distancia 2D
Distancia 2D
Distancia 3D
Distancia 3D
Punto de división
Punto de división
Punto a recta
Punto a recta
Distancia
Distancia
Completar cuadrados
Completar cuadrados
Circunferencia
Circunferencia
Cónicas
Cónicas
Coordenadas polares
Coordenadas polares
Sucesiones: calculadoras
Progresión aritmética
Progresión aritmética
Progresión geométrica
Progresión geométrica
Sucesión de Fibonacci
Sucesión de Fibonacci
Relación de recurrencia
Relación de recurrencia
Vectores: calculadoras
Calculadora de vectores
Calculadora de vectores
Producto vectorial
Producto vectorial
Matrices: calculadoras
Cálculo de matrices
Cálculo de matrices
Determinante
Determinante
Matriz inversa
Matriz inversa
Geometría plana: calculadoras
Sen Cos Tg
Sen Cos Tg
Grados ⇔ radianes
Grados ⇔ radianes
a sen θ + b cos θ
a sen θ + b cos θ
Resolver triángulos
Resolver triángulos
Área triángulo
Área triángulo
Triángulo rectángulo
Triángulo rectángulo
Teorema Pitágoras
Teorema Pitágoras
Ángulos de polígonos
Ángulos de polígonos
Razón de semejanza
Razón de semejanza
Rectas paralelas
Rectas paralelas
Área rectángulo
Área rectángulo
Paralelogramo
Paralelogramo
Área del trapecio
Área del trapecio
Círculo
Círculo
Sector circular
Sector circular
Ángulo inscrito
Ángulo inscrito
Área de la elipse
Área de la elipse
Geometría del espacio: calculadoras
Volumen del cubo
Volumen del cubo
Área del cubo
Área del cubo
Volumen del prisma
Volumen del prisma
Área del prisma
Área del prisma
Volumen cilindro
Volumen cilindro
Área del cilindro
Área del cilindro
Volumen esfera
Volumen esfera
Área esfera
Área esfera
Volumen casquete
Volumen casquete
Área casquete
Área casquete
Volumen elipsoide
Volumen elipsoide
Área elipsoide
Área elipsoide
Volumen pirámide
Volumen pirámide
Área pirámide
Área pirámide
Volumen del cono
Volumen del cono
Área del cono
Área del cono
Tronco de cono
Tronco de cono
Tronco de cono
Tronco de cono
Volumen del tubo
Volumen del tubo
Volumen cápsula
Volumen cápsula
Área de la cápsula
Área de la cápsula
Fechas y horas: calculadoras
Calcular la edad
Calcular la edad
Días entre fechas
Días entre fechas
Sumar a fechas
Sumar a fechas
Fecha más horas
Fecha más horas
Día de la semana
Día de la semana
Sumar horas
Sumar horas
Zonas horarias
Zonas horarias
Horas trabajadas
Horas trabajadas
Tiempo entre horas
Tiempo entre horas
Hoja de fichaje
Hoja de fichaje
Finanzas y economía: calculadoras
Interés compuesto
Interés compuesto
Interés simple
Interés simple
Interés y ahorro
Interés y ahorro
Calculadora TVM
Calculadora TVM
Valor actual
Valor actual
Valor futuro
Valor futuro
Calculadora de ROI
Calculadora de ROI
Calculadora de TIR
Calculadora de TIR
Payback
Payback
Rentabilidad media
Rentabilidad media
Calculadora PIB
Calculadora PIB
Marketing online y métricas publicitarias: calculadoras
Calculadora de CTR
Calculadora de CTR
Tasa de conversión
Tasa de conversión
CPC, CPM y CPA
CPC, CPM y CPA
Calculadora ROAS
Calculadora ROAS
CPA de equilibrio
CPA de equilibrio
Calculadora de LTV
Calculadora de LTV
Calculadora de CAC
Calculadora de CAC
Tasa de churn
Tasa de churn
Test A/B
Test A/B
Muestra test A/B
Muestra test A/B
Tráfico SEO
Tráfico SEO
Punto de equilibrio
Punto de equilibrio
Markup y margen
Markup y margen
Calculadora CAGR
Calculadora CAGR
Salud y forma física: calculadoras
Calculadora IMC
Calculadora IMC
Ciclos de sueño
Ciclos de sueño
Calorías al día
Calorías al día
Metabolismo basal
Metabolismo basal
Calculadora TDEE
Calculadora TDEE
Peso ideal
Peso ideal
Grasa corporal
Grasa corporal
Masa magra
Masa magra
Calorías quemadas
Calorías quemadas
Calc. proteínas
Calc. proteínas
Calcular macros
Calcular macros
Carbohidratos
Carbohidratos
Grasas al día
Grasas al día
Talla diana
Talla diana
Deporte: calculadoras
Hándicap de golf
Hándicap de golf
Ritmo de carrera
Ritmo de carrera
Calculadora 1RM
Calculadora 1RM
FC objetivo
FC objetivo
Meteorología: calculadoras
Índice de calor
Índice de calor
Sensación por frío
Sensación por frío
Punto de rocío
Punto de rocío
Informática: calculadoras
Conversor de bases
Conversor de bases
Subredes IP
Subredes IP
Ancho de banda
Ancho de banda
Energía del hogar y presupuesto: calculadoras
Coste eléctrico
Coste eléctrico
De kWh a euros
De kWh a euros
De kWh/año a €
De kWh/año a €
Frigorías y kW
Frigorías y kW
Coste del split
Coste del split
Coste calefacción
Coste calefacción
Gas o electricidad
Gas o electricidad
Ahorro con LED
Ahorro con LED
Salario bruto
Salario bruto
Presupuesto
Presupuesto
Coche: calculadoras
Gasto gasolina
Gasto gasolina
Coste de carga
Coste de carga
Eléctrico/gasolina
Eléctrico/gasolina
Consumo real
Consumo real
Medida neumático
Medida neumático
Energía solar y baterías: calculadoras
Producción solar
Producción solar
Número de placas
Número de placas
Amortización solar
Amortización solar
Capacidad batería
Capacidad batería
Casa y bricolaje: calculadoras
Calcular baldosas
Calcular baldosas
Calcular escalera
Calcular escalera
Calcular hormigón
Calcular hormigón
Paredes y techo
Paredes y techo
Papel pintado
Papel pintado
Pintura
Pintura
Lamas de suelo
Lamas de suelo
Área de fachada
Área de fachada
Calcular grava
Calcular grava
Dosificar mortero
Dosificar mortero
Calcular pendiente
Calcular pendiente
Despiece madera
Despiece madera
Edificabilidad
Edificabilidad
Suelo en rollo
Suelo en rollo
Aislante
Aislante
Medir cortinas
Medir cortinas
TV y distancia
TV y distancia
Tierra y sustrato
Tierra y sustrato
Césped en rollo
Césped en rollo
Muro de bloques
Muro de bloques
Calculadora de ladrillos
Calculadora de ladrillos
Tarima exterior
Tarima exterior
Longitud de una rampa
Longitud de una rampa
Pretaladro
Pretaladro
Caudal de aire
Caudal de aire
Diluir pintura
Diluir pintura
Rodapié
Rodapié
Medir estor
Medir estor
Colgar cuadros
Colgar cuadros
Pendiente desagüe
Pendiente desagüe
Tornillos pladur
Tornillos pladur
Cubicar madera
Cubicar madera
Calcular valla
Calcular valla
Contracción madera
Contracción madera
Silicona y cola
Silicona y cola
Pérdidas de calor
Pérdidas de calor
Paso de muebles
Paso de muebles
Cajas de mudanza
Cajas de mudanza
Litros y libros
Litros y libros
Corte de tableros
Corte de tableros
Flecha de balda
Flecha de balda

Calculadora de valor esperado, varianza y desviación típica

Siguiendo tu tabla de distribución de probabilidad, escribe cada valor posible x y su probabilidad p, una fila cada vez. El ejemplo en gris claro es el premio de un boleto de rifa (0 € con un 70 %, 1 € con un 20 %, 5 € con un 9 % y 100 € con un 1 %).

Escribe solo números. Una probabilidad se puede escribir como 0,2, 20 % o 1/5, y las probabilidades de todas las filas deben sumar 1. Los valores también pueden ser negativos (una pérdida). Deja «valor» y «probabilidad» en blanco en las filas que no uses.
Resultado y gráfico
Escribe pares de valores y probabilidades en los campos de la izquierda y haz clic en «Calcular». El resultado y un gráfico aparecerán aquí.

Qué puedes hacer en esta página

  • Escribe una tabla de distribución de probabilidad (pares de un valor posible \(x\) y su probabilidad \(p\), de 2 a 10 filas) y obtendrás al instante el valor esperado \(E(X)\), la varianza \(\mathrm{Var}(X)\) y la desviación típica \(\sigma(X)\)
  • Las respuestas se muestran tanto como fracción irreducible (el valor exacto), como \(\dfrac{7}{2}\), y como decimal. También puedes ver los pasos, con tus números en \(E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots\)
  • Comprueba automáticamente que las probabilidades suman exactamente 1. Si no es así, te dice cuál es la suma actual
  • Puedes escribir una probabilidad como 0,2, 20 % o 1/5. Los valores también pueden ser negativos (una pérdida)
  • El resultado incluye un diagrama de barras de la distribución de probabilidad, con el valor esperado \(E(X)\) marcado con una línea discontinua vertical
Esta página trata variables aleatorias con un número finito de valores posibles (variables aleatorias discretas). No trata variables aleatorias que toman valores continuos, como la estatura.

¿Para qué sirve este cálculo?

Poner un número a «lo que recibes por boleto» en loterías y cajas de botín

El valor esperado, «premio × probabilidad de ganarlo» sumado para todos los premios, es exactamente la ganancia media por boleto. En juegos como La Primitiva, en España el 55 % de la recaudación de cada sorteo se destina a premios, así que el valor esperado de un boleto es bastante menor que su precio.
Puedes hacer el mismo cálculo con las cajas de botín de los videojuegos. Con las probabilidades de obtención publicadas, es la base para estimar «cuánto costará aproximadamente conseguir el objeto que quieres».

Fijar las primas de los seguros (la base de cómo las aseguradoras ponen precio)

Las primas de los seguros de vida y de coche parten del importe esperado que se paga: «cada pago por siniestro × la probabilidad de ese accidente o enfermedad», sumado todo. Después se añaden los costes de funcionamiento y otros importes. Hay toda una profesión, la de actuario, que se especializa en este tipo de cálculo.
Desde el punto de vista del cliente, un seguro es un trato en el que pagas más de lo que recibes de media (por valor esperado). Lo que compras es tranquilidad frente a una pérdida poco frecuente pero grande.

Comparar la rentabilidad y el riesgo de una inversión con la misma vara de medir

En las inversiones es habitual tratar el valor esperado de la rentabilidad como «la ganancia que puedes esperar» y la desviación típica como «el riesgo (el tamaño de las oscilaciones)». Si dos inversiones tienen la misma rentabilidad esperada, la que tiene menor desviación típica sube y baja con más suavidad.
La idea de esta página, mirar «lo alto que es el valor esperado» y «lo grande que es la dispersión» como dos números distintos, se traslada directamente a las finanzas reales.

Equilibrar juegos (diseñar recompensas y daño)

Quienes diseñan juegos de mesa y videojuegos calculan valores esperados, como «la suma de dos dados», «el daño por ataque» y «el valor de un objeto de un cofre del tesoro», para equilibrar la fuerza y las recompensas.
Por ejemplo, «100 de daño con un 50 % de probabilidad» y «siempre 50 de daño» tienen ambos un valor esperado de 50, pero sus varianzas son distintas, así que los dos ataques se sienten diferentes al jugar. Quienes diseñan ajustan tanto el valor esperado como la dispersión para crear la experiencia que quieren.

Fórmulas y gráfico

Valor esperado (media de una variable aleatoria)
Gráfico
Notación matemática (la notación habitual)
\(E(X)\) \(=\) \(x_1\) \(\times\) \(p_1\) \(+\) \(\cdots\) \(+\) \(x_n\) \(\times\) \(p_n\)
En palabras (los símbolos sustituidos por palabras)
③ \(E(X)\): valor esperado \(=\) ① \(x_1\): primer valor \(\times\) ② \(p_1\): su probabilidad \(+\) \(\cdots\) \(+\) \(x_n\): último valor \(\times\) \(p_n\): su probabilidad
La fórmula en palabras
① Toma cada uno de los \(x_1,\ x_2,\ \dots,\ x_n\): valores posibles
② multiplica cada uno por \(p_1,\ p_2,\ \dots,\ p_n\): la probabilidad de cada valor y súmalo todo
③ y obtendrás el \(E(X)\): valor esperado
Un ejemplo sencillo
El valor esperado del número \(X\) que sale al lanzar un dado una vez (cada número tiene probabilidad \(\dfrac{1}{6}\)) es
\(E(X)\): resultado esperado del dado \(=\) sale 1 \(\times\) probabilidad \(\frac{1}{6}\) \(+\) \(\cdots\) \(+\) sale 6 \(\times\) probabilidad \(\frac{1}{6}\)
\(E(X) = 1 \times \dfrac{1}{6} + 2 \times \dfrac{1}{6} + 3 \times \dfrac{1}{6} + 4 \times \dfrac{1}{6} + 5 \times \dfrac{1}{6} + 6 \times \dfrac{1}{6}\)
\(E(X) = \dfrac{1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6}{6} = \dfrac{21}{6} = \dfrac{7}{2} = 3{,}5\)
La idea clave
El valor esperado indica «cuánto obtienes de media por intento». Es una media ponderada por la probabilidad (la suma de cada valor × lo probable que es). Si lanzas un dado miles o decenas de miles de veces y haces la media de los números que salen, esa media se acerca cada vez más a este 3,5 (la ley de los grandes números). En realidad nunca puedes sacar un 3,5. La clave es pensar en el valor esperado no como «una predicción del próximo resultado» sino como «la media por intento cuando repites muchas veces». Como muestra el gráfico de arriba, si imaginas la distribución de probabilidad como pesos colocados a lo largo de una recta, el valor esperado es el punto de equilibrio.
Varianza (cuánto se dispersan los valores)
Notación matemática (la notación habitual)
\(\mathrm{Var}(X)\) \(=\) \(E(X^{2})\) \(-\) \([E(X)]^{2}\)
En palabras (los símbolos sustituidos por palabras)
③ \(\mathrm{Var}(X)\): varianza \(=\) ① \(E(X^2)\): media de los cuadrados \(-\) ② \([E(X)]^2\): cuadrado del valor esperado
La fórmula en palabras
① Toma \(E(X^2)\): elevar al cuadrado primero y promediar después
② réstale \([E(X)]^2\): promediar primero y elevar al cuadrado después
③ y obtendrás la \(\mathrm{Var}(X)\): varianza
Un ejemplo sencillo
La varianza del número \(X\) que sale al lanzar un dado (valor esperado \(E(X) = \dfrac{7}{2}\)) es
\(\mathrm{Var}(X)\): varianza del resultado \(=\) \(E(X^2)\): media de los cuadrados de los resultados \(-\) cuadrado del valor esperado \(\left(\frac{7}{2}\right)^2\)
\(E(X^{2}) = 1^{2} \times \dfrac{1}{6} + 2^{2} \times \dfrac{1}{6} + 3^{2} \times \dfrac{1}{6} + 4^{2} \times \dfrac{1}{6} + 5^{2} \times \dfrac{1}{6} + 6^{2} \times \dfrac{1}{6} = \dfrac{91}{6}\)
\(\mathrm{Var}(X) = \dfrac{91}{6} - \left(\dfrac{7}{2}\right)^{2} = \dfrac{182}{12} - \dfrac{147}{12} = \dfrac{35}{12}\)
La idea clave
La varianza indica cuánto se dispersan los valores alrededor del valor esperado. Su definición original eleva al cuadrado la distancia de cada valor al valor esperado \(\mu = E(X)\) (la desviación) y hace la media: \(\mathrm{Var}(X) = (x_1 - \mu)^2 p_1 + (x_2 - \mu)^2 p_2 + \cdots + (x_n - \mu)^2 p_n\). En esta fórmula se lee directamente el significado, «la media de las desviaciones al cuadrado». Sin embargo, la definición necesita una resta de \(\mu\) en cada fila, y eso da mucho trabajo. Reordenándola se obtiene la forma más sencilla de arriba, \(\mathrm{Var}(X) = E(X^2) - [E(X)]^2\) («la media de los cuadrados menos el cuadrado de la media»), que suele llamarse fórmula abreviada. Los libros de texto la usan en casi todos los cálculos, y esta calculadora también muestra sus pasos con esta fórmula. Aunque el valor esperado sea el mismo, una varianza mayor significa una distribución con oscilaciones más grandes entre ganar y perder. Por ejemplo, «un boleto que paga siempre 100 €» y «un boleto que paga 0 € o 200 € con la misma probabilidad» tienen ambos un valor esperado de 100 €, pero el segundo tiene una varianza mayor.
Desviación típica
Notación matemática (la notación habitual)
En palabras (los símbolos sustituidos por palabras)
\(\sigma(X)\) \(=\) \(\sqrt{\mathrm{Var}(X)}\)
② \(\sigma(X)\): desviación típica \(=\) ① raíz cuadrada positiva de la varianza \(\mathrm{Var}(X)\)
La fórmula en palabras
① Toma la raíz cuadrada positiva de la \(\mathrm{Var}(X)\): varianza
② y obtendrás la \(\sigma(X)\): desviación típica
Un ejemplo sencillo
La desviación típica del número \(X\) que sale al lanzar un dado (varianza \(\mathrm{Var}(X) = \dfrac{35}{12}\)) es
\(\sigma(X)\): desviación típica del resultado \(=\) raíz cuadrada positiva de la varianza \(\frac{35}{12}\)
\(\sigma(X) = \sqrt{\dfrac{35}{12}} \approx 1{,}71\)
La idea clave
La varianza es la media de las «desviaciones al cuadrado», así que sus unidades también están al cuadrado (si el premio está en euros, la varianza está en euros × euros). Eso dificulta hacerse una idea del tamaño de la dispersión, así que se calcula la raíz cuadrada para volver a las unidades originales. Eso es la desviación típica. Si la miras junto con el valor esperado, como en «un boleto de rifa con un valor esperado de 1,65 € y una desviación típica de unos 9,99 €», puedes comparar «cuán grandes son las oscilaciones alrededor de la media» en las mismas unidades.
El valor esperado \(E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots + x_n p_n\) es una media ponderada por la probabilidad: se suma «cada valor × su probabilidad». La dispersión se mide con la varianza \(\mathrm{Var}(X) = E(X^2) - [E(X)]^2\) y su raíz cuadrada, la desviación típica \(\sigma(X)\).

Símbolos y términos

Símbolos

\(X\) X mayúscula Una variable aleatoria es una variable cuyo valor lo decide el resultado de una prueba, como el número que sale al lanzar un dado. Como es un «recipiente para un resultado» cuyo contenido aún no está decidido, se escribe con mayúscula para distinguirla de las variables normales.
\(x_1,\ x_2,\ \dots,\ x_n\) x sub uno, x sub dos, …, x sub n Cada uno de los valores posibles de la variable aleatoria \(X\). El número pequeño de abajo a la derecha (el subíndice) solo indica qué valor es de la lista; no tiene nada que ver con el valor en sí.
\(p_1,\ p_2,\ \dots,\ p_n\) p sub uno, p sub dos, …, p sub n La probabilidad de cada valor. \(p\) es la inicial de «probabilidad». Siempre suman 1.
\(n\) n El número de valores posibles (el número de filas de la tabla de distribución de probabilidad). Para un recuento suele usarse la letra \(n\), de «número».
\(E(X)\) E de X El valor esperado de la variable aleatoria \(X\). \(E\) es la inicial de «esperanza» (esperanza matemática). Representa un único número, «el valor esperado de \(X\)»; no es \(E\) por \(X\).
\(\mu\) mi La letra griega que suele usarse para el valor esperado (la media). Corresponde a la «m» de «media». Los libros de texto escriben \(\mu = E(X)\) para expresar más brevemente la definición de la varianza.
\(\mathrm{Var}(X)\) varianza de X La varianza de la variable aleatoria \(X\). Es la media de los cuadrados de las distancias al valor esperado (las desviaciones) e indica cuánto se dispersan los valores. Algunos libros la escriben \(V(X)\) o \(\sigma^2\).
\(\sigma(X)\) sigma de X La desviación típica de la variable aleatoria \(X\). \(\sigma\) es la letra griega sigma minúscula, la «s» griega de «desviación típica». Es la raíz cuadrada positiva de la varianza. También se llama desviación estándar.
\(X^2\) X al cuadrado Una nueva variable aleatoria que se obtiene elevando al cuadrado el valor de \(X\). \(E(X^2)\) es «eleva al cuadrado cada valor posible y después haz la media ponderada por la probabilidad».
\(\sqrt{\phantom{0}}\) raíz cuadrada (signo radical) El símbolo del número (0 o más) que, elevado al cuadrado, da el número de dentro, la raíz cuadrada positiva. Por ejemplo, \(\sqrt{9} = 3\). La desviación típica se halla poniendo la varianza bajo este símbolo.

Términos

variable aleatoria Una variable cuyo valor lo decide el resultado de una prueba (un experimento o una observación cuyo resultado depende del azar), como el número que sale al lanzar un dado o el premio de un boleto de rifa. Suele escribirse con una \(X\) mayúscula.
distribución de probabilidad La lista que asocia cada valor posible de una variable aleatoria con su probabilidad. Escrita como tabla, es una tabla de distribución de probabilidad, y los campos de esta página admiten esa tabla tal cual.
prueba (experimento aleatorio) Un experimento u observación que se puede repetir en las mismas condiciones y cuyo resultado depende del azar, como lanzar un dado o sacar una papeleta de una rifa.
valor esperado (esperanza matemática) La media de una variable aleatoria. Es cada valor por su probabilidad, sumado todo, y se acerca a «la media por intento» cuando la prueba se repite muchas veces. El símbolo es \(E(X)\) o \(\mu\).
media ponderada Una media en la que cada valor se multiplica por un «peso» antes de sumar, en lugar de sumar sin más y dividir entre el número de datos. El valor esperado es una media ponderada con las probabilidades como pesos.
varianza Una medida de cuánto se dispersan los valores. Eleva al cuadrado las distancias al valor esperado (las desviaciones) y hace la media ponderada por la probabilidad. El símbolo es \(\mathrm{Var}(X)\).
desviación típica La raíz cuadrada positiva de la varianza. A diferencia de la varianza, está en las mismas unidades que los valores originales, así que es más fácil comparar cuánto se dispersan los datos. El símbolo es \(\sigma(X)\).
desviación La distancia de un valor al valor esperado, \(x - \mu\). Las desviaciones son una mezcla de números positivos y negativos, y su media simple siempre es 0, por eso la varianza las eleva al cuadrado antes de hacer la media.
ley de los grandes números La regla según la cual, cuantas más veces repites una prueba, más se acerca la media de los resultados reales al valor esperado. Es la base para leer el valor esperado como «la media por intento tras muchas repeticiones».
variable aleatoria discreta Una variable aleatoria cuyos valores posibles son puntos separados (un número finito de valores, o números enteros), como los números de un dado (del 1 al 6). Esta página trata este tipo. Una variable aleatoria que toma valores continuos, como la estatura, se llama variable aleatoria continua, y su valor esperado se halla con una integral.

Qué conviene saber de antemano

Esto es lo que te ayuda a usar el cálculo de esta página entendiendo de verdad lo que haces, y no solo pulsando el botón.
Si te atascas, repasar los temas de esta lista es el camino más rápido.

Probabilidad básica (de 3.º de ESO a Bachillerato, 14-18 años)
  • Saber que una probabilidad es un número de 0 a 1 que indica lo probable que es algo (probabilidad \(\dfrac{1}{6}\) = ocurre más o menos 1 de cada 6 veces)
  • Saber hallar probabilidades enumerando los resultados posibles, en situaciones como dados, monedas y rifas
  • Saber que las probabilidades de todos los resultados posibles suman siempre 1
Operaciones con fracciones y decimales (de 5.º de Primaria a 1.º de ESO, 10-13 años)
  • Saber multiplicar y sumar fracciones (con denominador común), por ejemplo \(1 \times \dfrac{1}{6} + 2 \times \dfrac{1}{6} = \dfrac{3}{6} = \dfrac{1}{2}\)
  • Saber pasar de fracciones a decimales y porcentajes y al revés (\(\dfrac{1}{5} = 0{,}2 = 20\,\%\))
La media (de 6.º de Primaria a Bachillerato, 11-18 años)
  • Saber que media = total ÷ número de datos
  • Saber imaginar la diferencia entre una media simple, como la nota media de una clase, y una media ponderada, en la que los valores más probables cuentan más
Cuadrados y raíces cuadradas (2.º de ESO, 13-14 años)
  • Saber qué significan elevar al cuadrado (multiplicar un número por sí mismo) y su operación contraria, la raíz cuadrada \(\sqrt{\phantom{0}}\) (por ejemplo, \(\sqrt{9} = 3\))
  • Saber que el cuadrado de un número negativo es positivo (\((-2)^{2} = 4\))
Estadística descriptiva (4.º de ESO y Bachillerato, 15-18 años)
  • Haber calculado la media, la varianza y la desviación típica de un conjunto de datos (esta página es la «versión de distribución de probabilidad» de eso, que se estudia en Bachillerato)
  • Saber que la varianza y la desviación típica miden lo dispersos que están los valores

Cómo calcularlo con Excel

Copia toda la tabla de abajo y pégala en la celda A1 de Excel. Funciona tal cual.
Tabla para calcular el valor esperado E(X) (ejemplo de la rifa)
Valor x₁ (boleto sin premio, 0 €) 0
Probabilidad p₁ 0,7
Valor x₂ (premio de 1 €) 1
Probabilidad p₂ 0,2
Valor x₃ (premio de 5 €) 5
Probabilidad p₃ 0,09
Valor x₄ (premio de 100 €) 100
Probabilidad p₄ 0,01
Suma de las probabilidades (comprueba que es 1) =B2+B4+B6+B8
Valor esperado E(X) =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8
Tabla para calcular la varianza Var(X) (ejemplo de la rifa)
Valor x₁ 0
Probabilidad p₁ 0,7
Valor x₂ 1
Probabilidad p₂ 0,2
Valor x₃ 5
Probabilidad p₃ 0,09
Valor x₄ 100
Probabilidad p₄ 0,01
Valor esperado E(X) =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8
Media de los cuadrados E(X²) =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8
Varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]² =B10-B9^2
Tabla para calcular la desviación típica σ(X)
Varianza Var(X) 99,7275
Desviación típica σ(X) = √Var(X) =RAIZ(B1)
Al pegar la tabla, las filas de arriba (valores y probabilidades) son tus datos y las filas de abajo se calculan automáticamente. «*» es la multiplicación, «^2» significa al cuadrado y RAIZ es la función de la raíz cuadrada.
La primera tabla es el ejemplo de la rifa (0 € con un 70 %, 1 € con un 20 %, 5 € con un 9 % y 100 € con un 1 %). La suma de las probabilidades es 1 y el valor esperado es 1,65 (euros).
La segunda tabla es la varianza de la misma rifa: la media de los cuadrados, 102,45, menos el cuadrado del valor esperado, 2,7225, que da 99,7275.
La tercera tabla halla la desviación típica a partir de esa varianza, unos 9,99 (euros). Para añadir filas, añade más pares de valor y probabilidad y amplía la parte «B1*B2+…» de las fórmulas con el mismo patrón.

Cómo calcularlo con Hojas de cálculo de Google

Copia toda la tabla de abajo y pégala en la celda A1 de Hojas de cálculo de Google. Funciona tal cual.
Tabla para calcular el valor esperado E(X) (ejemplo de la rifa)
Valor x₁ (boleto sin premio, 0 €) 0
Probabilidad p₁ 0,7
Valor x₂ (premio de 1 €) 1
Probabilidad p₂ 0,2
Valor x₃ (premio de 5 €) 5
Probabilidad p₃ 0,09
Valor x₄ (premio de 100 €) 100
Probabilidad p₄ 0,01
Suma de las probabilidades (comprueba que es 1) =B2+B4+B6+B8
Valor esperado E(X) =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8
Tabla para calcular la varianza Var(X) (ejemplo de la rifa)
Valor x₁ 0
Probabilidad p₁ 0,7
Valor x₂ 1
Probabilidad p₂ 0,2
Valor x₃ 5
Probabilidad p₃ 0,09
Valor x₄ 100
Probabilidad p₄ 0,01
Valor esperado E(X) =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8
Media de los cuadrados E(X²) =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8
Varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]² =B10-B9^2
Tabla para calcular la desviación típica σ(X)
Varianza Var(X) 99,7275
Desviación típica σ(X) = √Var(X) =RAIZ(B1)
Puedes usar las mismas fórmulas que en Excel. Copia la tabla entera, pégala en la celda A1 y sustituye los valores y las probabilidades por tus propios números.

Cómo calcularlo con Python

from fractions import Fraction

# Tabla de distribución de probabilidad (pares de valor y probabilidad). Ejemplo de la rifa: el premio y la probabilidad de ganarlo
# Una probabilidad fraccionaria se puede escribir como Fraction(1, 6)
values = [Fraction(0), Fraction(1), Fraction(5), Fraction(100)]
probabilities = [Fraction("0.7"), Fraction("0.2"), Fraction("0.09"), Fraction("0.01")]

# Comprobación de que las probabilidades suman 1
total = sum(probabilities)
if total != 1:
    raise ValueError(f"Las probabilidades no suman 1 (suma: {total})")

# Valor esperado E(X) = Σ x_i p_i
mean = sum(x * p for x, p in zip(values, probabilities))
# Media de los cuadrados E(X²) y varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
mean_of_squares = sum(x * x * p for x, p in zip(values, probabilities))
variance = mean_of_squares - mean * mean
# Desviación típica σ(X) = √Var(X)
std_dev = float(variance) ** 0.5

print(f"Valor esperado E(X): {mean} = {float(mean)}")
print(f"Varianza Var(X): {variance} = {float(variance)}")
print(f"Desviación típica σ(X): {std_dev}")
Con el módulo fractions de la biblioteca estándar, puedes calcular con fracciones exactas y sin errores de redondeo decimal. Este ejemplo es la rifa (0 € con un 70 %, 1 € con un 20 %, 5 € con un 9 % y 100 € con un 1 %). Al ejecutarlo, muestra el valor esperado 33/20 = 1,65, la varianza 39891/400 = 99,7275 y la desviación típica de unos 9,9864. Cambia los valores y las probabilidades y ejecútalo.

La fórmula en LaTeX y otras notaciones matemáticas (para copiar)

Valor esperado (media de una variable aleatoria)
E(X) = x₁p₁ + x₂p₂ + … + xₙpₙ
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots + x_n p_n
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
    <mo>=</mo>
    <msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>1</mn></msub>
    <mo>+</mo>
    <msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>2</mn></msub>
    <mo>+</mo><mo>&#x22EF;</mo><mo>+</mo>
    <msub><mi>x</mi><mi>n</mi></msub><msub><mi>p</mi><mi>n</mi></msub>
  </mrow>
</math>
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + cdots + x_n p_n
Total[x*p]
EX := add(x[i]*p[i], i = 1..n);
EX = sum(x .* p);
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + … + x_n p_n
Varianza (cuánto se dispersan los valores)
Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
\mathrm{Var}(X) = E(X^{2}) - [E(X)]^{2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
    <mo>=</mo>
    <mi>E</mi><mo>(</mo><msup><mi>X</mi><mn>2</mn></msup><mo>)</mo>
    <mo>&#x2212;</mo>
    <msup><mrow><mo>[</mo><mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo><mo>]</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
  </mrow>
</math>
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
Total[x^2*p] - Total[x*p]^2
VX := add(x[i]^2*p[i], i = 1..n) - EX^2;
VX = sum(x.^2 .* p) - EX^2;
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
Desviación típica
σ(X) = √Var(X)
\sigma(X) = \sqrt{\mathrm{Var}(X)}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>&#x3C3;</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
    <mo>=</mo>
    <msqrt><mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo></msqrt>
  </mrow>
</math>
sigma(X) = sqrt(Var(X))
Sqrt[Total[x^2*p] - Total[x*p]^2]
sigmaX := sqrt(VX);
sigmaX = sqrt(VX);
σ(X) = √(Var(X))

Cómo pedirle a ChatGPT  que haga el cálculo

Eres un asistente de cálculo de matemáticas (probabilidad y estadística). Haz el siguiente cálculo ejecutando realmente código de Python y basa tu respuesta solo en los números del resultado de la ejecución (no respondas con cálculo mental ni suposiciones).

La distribución de probabilidad de una variable aleatoria X viene dada por esta tabla.
Valor x: 0 ; 1 ; 5 ; 100
Probabilidad p: 0,7 ; 0,2 ; 0,09 ; 0,01

Muestra cada uno de los siguientes puntos:
1. Una comprobación de que las probabilidades suman 1
2. El valor esperado E(X) (como fracción irreducible o número entero, y como decimal)
3. La varianza Var(X) (usa la fórmula E(X²) − [E(X)]², y muestra también el valor de E(X²))
4. La desviación típica σ(X) (como decimal)

En Python, usa el módulo fractions de la biblioteca estándar para calcular con exactitud, y muestra las fórmulas que has usado y los números del resultado de la ejecución.

Cómo usar
  1. 1
    Introduce los números
    Escribe en los campos los números con los que quieres calcular
  2. 2
    Calcula
    Haz clic en el botón «Calcular»
  3. 3
    Consulta el resultado
    El resultado aparece al instante. En la misma página también encontrarás el desarrollo del cálculo y la explicación de la fórmula
  Las ventajas de DataChef
Fácil y gratis
Conversiones gratis e ilimitadas
Sin conocimientos técnicos: fácil e intuitivo
Sin registro
Disponible nada más entrar
Sin necesidad de dar datos personales
Seguro y protegido
Conexión cifrada y segura (SSL)
Los archivos se borran automáticamente tras la descarga
Alta velocidad
Carga y conversión rápidas, sin esperas
Sin marcas de agua
Sin marca de agua
Sin necesidad de atribución
Uso comercial permitido
Uso comercial gratuito
Sin necesidad de pedir permiso