Seguendo la tua tabella della distribuzione di probabilità, scrivi ogni valore possibile x e la sua probabilità p, una riga alla volta. L’esempio in grigio chiaro è il premio di un biglietto della lotteria (0 € con il 70%, 1 € con il 20%, 5 € con il 9% e 100 € con l’1%).
Indice
-
Cosa puoi fare in questa pagina
-
A cosa serve questo calcolo?
-
Come si usa
-
Formule e grafico
-
Simboli e termini
-
Cosa conviene sapere prima
-
Come calcolarlo con Excel
-
Come calcolarlo con Fogli Google
-
Come calcolarlo con Python
-
La formula in LaTeX e in altre notazioni matematiche (da copiare)
-
Come chiedere a ChatGPT di fare il calcolo
-
I punti di forza di DataChef
-
Funzioni correlate
-
Tutte le calcolatrici di NumberChef
Cosa puoi fare in questa pagina
- Scrivi una tabella della distribuzione di probabilità (coppie di un valore possibile \(x\) e della sua probabilità \(p\), da 2 a 10 righe) e ottieni subito il valore atteso \(E(X)\), la varianza \(\mathrm{Var}(X)\) e la deviazione standard \(\sigma(X)\)
- Le risposte compaiono sia come frazione ridotta ai minimi termini (il valore esatto), per esempio \(\dfrac{7}{2}\), sia come numero decimale. Puoi vedere anche i passaggi, con i tuoi numeri inseriti in \(E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots\)
- Controlla in automatico che le probabilità sommino esattamente 1. Se non è così, ti dice quanto vale la somma attuale
- Puoi scrivere una probabilità come 0,2, 20% o 1/5. I valori possono anche essere negativi (una perdita)
- Il risultato include un grafico a barre della distribuzione di probabilità, con il valore atteso \(E(X)\) segnato da una linea verticale tratteggiata
A cosa serve questo calcolo?
Il valore atteso, cioè «premio × probabilità di vincerlo» sommato su tutti i premi, è proprio il rendimento medio per biglietto. Nelle grandi lotterie nazionali come il SuperEnalotto, per regolamento circa il 60% delle giocate va a formare il montepremi, quindi il valore atteso di una giocata è ben inferiore al suo prezzo.
Puoi fare lo stesso calcolo per le loot box dei videogiochi. Con le probabilità di ottenimento dichiarate, è la base per stimare «circa quanto costerà ottenere l’oggetto che vuoi».
I premi delle assicurazioni sulla vita e dell’auto partono dall’importo atteso da pagare: «ogni indennizzo × la probabilità di quell’incidente o malattia», sommato. Poi si aggiungono i costi di gestione e altre voci. Esiste un’intera professione, l’attuario, specializzata in questo tipo di calcolo.
Dal punto di vista del cliente, l’assicurazione è un accordo in cui paghi più di quanto ricevi in media (in termini di valore atteso). Ciò che compri è la tranquillità contro una perdita rara ma grande.
Negli investimenti è comune trattare il valore atteso del rendimento come «il guadagno che puoi aspettarti» e la deviazione standard come «il rischio (la grandezza delle oscillazioni)». Se due investimenti hanno lo stesso rendimento atteso, quello con la deviazione standard minore sale e scende in modo più dolce.
L’idea di questa pagina, guardare «quanto è alto il valore atteso» e «quanto è grande la dispersione» come due numeri separati, vale direttamente anche nella finanza reale.
Chi progetta giochi da tavolo e videogiochi calcola valori attesi, come «la somma di due dadi», «il danno per attacco» e «il valore di un oggetto in uno scrigno», per bilanciare forza e ricompense.
Per esempio, «100 di danno con il 50% di probabilità» e «sempre 50 di danno» hanno entrambi un valore atteso di 50, ma le loro varianze sono diverse, quindi le due mosse si giocano in modo diverso. Chi progetta regola sia il valore atteso sia la dispersione per creare l’esperienza che vuole.
Formule e grafico
Simboli e termini
Simboli
| \(X\) | X maiuscola | Una variabile casuale: una variabile il cui valore è deciso dal risultato di una prova, come il numero che esce lanciando un dado. Essendo un «contenitore di un risultato» il cui contenuto non è ancora deciso, si scrive con la maiuscola per distinguerla dalle variabili ordinarie. |
| \(x_1,\ x_2,\ \dots,\ x_n\) | x con 1, x con 2, ..., x con n | Ciascuno dei valori possibili della variabile casuale \(X\). Il piccolo numero in basso a destra (il pedice) dice solo quale valore è nell’elenco; non ha niente a che fare con il valore stesso. |
| \(p_1,\ p_2,\ \dots,\ p_n\) | p con 1, p con 2, ..., p con n | La probabilità di ciascun valore. \(p\) è l’iniziale di «probabilità». La loro somma è sempre 1. |
| \(n\) | n | Il numero di valori possibili (il numero di righe della tabella della distribuzione di probabilità). Per indicare una quantità si usa spesso la lettera \(n\), da «numero». |
| \(E(X)\) | E di X | Il valore atteso della variabile casuale \(X\). \(E\) è l’iniziale di «expectation» (valore atteso). Indica un solo numero, «il valore atteso di \(X\)»; non è \(E\) per \(X\). |
| \(\mu\) | mi | La lettera greca usata spesso per il valore atteso (la media). Corrisponde alla «m» di «media». I libri di testo pongono \(\mu = E(X)\) per scrivere in modo più compatto la definizione della varianza. |
| \(\mathrm{Var}(X)\) | varianza di X | La varianza della variabile casuale \(X\). È la media dei quadrati delle distanze dal valore atteso (gli scarti) e mostra quanto sono dispersi i valori. Alcuni libri la scrivono \(V(X)\) o \(\sigma^2\). |
| \(\sigma(X)\) | sigma di X | La deviazione standard della variabile casuale \(X\). \(\sigma\) è la lettera greca minuscola sigma, la «s» greca di «deviazione standard». È la radice quadrata positiva della varianza. Si scrive anche \(\sigma\) o SD(X). |
| \(X^2\) | X al quadrato | Una nuova variabile casuale ottenuta elevando al quadrato il valore di \(X\). \(E(X^2)\) è «eleva al quadrato ogni valore possibile e poi fai la media pesata con le probabilità». |
| \(\sqrt{\phantom{0}}\) | radice quadrata (segno di radice) | Il simbolo del numero (0 o più) che, elevato al quadrato, dà il numero che sta sotto, cioè la radice quadrata positiva. Per esempio, \(\sqrt{9} = 3\). La deviazione standard si ricava mettendo la varianza sotto questo simbolo. |
Termini
| variabile casuale | Una variabile il cui valore è deciso dal risultato di una prova (un esperimento o un’osservazione il cui risultato è deciso dal caso), come il numero uscito lanciando un dado o il premio di un biglietto della lotteria. Di solito si scrive con la \(X\) maiuscola. |
| distribuzione di probabilità | L’elenco che associa a ogni valore possibile di una variabile casuale la sua probabilità. Scritta come tabella è una tabella della distribuzione di probabilità e i campi di questa pagina accolgono quella tabella così com’è. |
| prova | Un esperimento o un’osservazione che si può ripetere nelle stesse condizioni e il cui risultato è deciso dal caso, come lanciare un dado o estrarre un biglietto della lotteria. |
| valore atteso | La media di una variabile casuale. È ogni valore per la sua probabilità, tutto sommato, e si avvicina alla «media per tentativo» quando la prova viene ripetuta molte volte. Il simbolo è \(E(X)\) o \(\mu\). Si chiama anche speranza matematica. |
| media ponderata | Una media in cui ogni valore viene moltiplicato per un «peso» prima di sommare, invece di sommare e dividere per il numero dei valori. Il valore atteso è una media ponderata con le probabilità come pesi. |
| varianza | Una misura di quanto sono dispersi i valori. Eleva al quadrato le distanze dal valore atteso (gli scarti) e ne fa la media, pesata con le probabilità. Il simbolo è \(\mathrm{Var}(X)\). |
| deviazione standard | La radice quadrata positiva della varianza. A differenza della varianza, ha le stesse unità dei valori originali, quindi è più facile confrontare quanto sono dispersi i dati. Il simbolo è \(\sigma(X)\). Si chiama anche scarto quadratico medio. |
| scarto | La distanza di un valore dal valore atteso, \(x - \mu\). Gli scarti sono un misto di numeri positivi e negativi e la loro media semplice è sempre 0, quindi la varianza li eleva al quadrato prima di fare la media. |
| legge dei grandi numeri | La regola per cui, ripetendo una prova sempre più volte, la media dei risultati effettivi si avvicina sempre di più al valore atteso. È la base per leggere il valore atteso come «la media per tentativo su molte ripetizioni». |
| variabile casuale discreta | Una variabile casuale i cui valori possibili sono punti separati (un numero finito di valori, o numeri interi), come i numeri di un dado (da 1 a 6). Questa pagina tratta questo tipo. Una variabile casuale che assume valori continui, come l’altezza, si chiama variabile casuale continua e il suo valore atteso si trova con un integrale. |
Cosa conviene sapere prima
Ecco cosa ti aiuta a usare il calcolo di questa pagina capendolo davvero, e non solo premendo il pulsante.
Se ti blocchi, ripassare gli argomenti di questo elenco è la via più rapida per andare avanti.
| Probabilità di base (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni) |
|
| Frazioni e numeri decimali (classi 4ª–5ª della primaria e 1ª della secondaria di primo grado, 9-12 anni) |
|
| La media (scuola primaria e secondaria di primo grado, 10-14 anni) |
|
| Quadrati e radici quadrate (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni) |
|
| Descrizione dei dati (statistica nella scuola secondaria di secondo grado) |
|
Come calcolarlo con Excel
| Valore x₁ (biglietto perdente, 0 €) | 0 |
| Probabilità p₁ | 0,7 |
| Valore x₂ (premio da 1 €) | 1 |
| Probabilità p₂ | 0,2 |
| Valore x₃ (premio da 5 €) | 5 |
| Probabilità p₃ | 0,09 |
| Valore x₄ (premio da 100 €) | 100 |
| Probabilità p₄ | 0,01 |
| Somma delle probabilità (verifica che sia 1) | =B2+B4+B6+B8 |
| Valore atteso E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Valore x₁ | 0 |
| Probabilità p₁ | 0,7 |
| Valore x₂ | 1 |
| Probabilità p₂ | 0,2 |
| Valore x₃ | 5 |
| Probabilità p₃ | 0,09 |
| Valore x₄ | 100 |
| Probabilità p₄ | 0,01 |
| Valore atteso E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Media dei quadrati E(X²) | =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8 |
| Varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]² | =B10-B9^2 |
| Varianza Var(X) | 99,7275 |
| Deviazione standard σ(X) = √Var(X) | =RADQ(B1) |
La prima tabella è l’esempio della lotteria (0 € con il 70%, 1 € con il 20%, 5 € con il 9% e 100 € con l’1%). La somma delle probabilità è 1 e il valore atteso è 1,65 (euro).
La seconda tabella è la varianza della stessa lotteria: la media dei quadrati, 102,45, meno il quadrato del valore atteso, 2,7225, cioè 99,7275.
La terza tabella ricava la deviazione standard da quella varianza, circa 9,99 (euro). Per aggiungere righe, aggiungi altre coppie di valore e probabilità ed estendi la parte «B1*B2+…» delle formule con lo stesso schema.
Come calcolarlo con Fogli Google
| Valore x₁ (biglietto perdente, 0 €) | 0 |
| Probabilità p₁ | 0,7 |
| Valore x₂ (premio da 1 €) | 1 |
| Probabilità p₂ | 0,2 |
| Valore x₃ (premio da 5 €) | 5 |
| Probabilità p₃ | 0,09 |
| Valore x₄ (premio da 100 €) | 100 |
| Probabilità p₄ | 0,01 |
| Somma delle probabilità (verifica che sia 1) | =B2+B4+B6+B8 |
| Valore atteso E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Valore x₁ | 0 |
| Probabilità p₁ | 0,7 |
| Valore x₂ | 1 |
| Probabilità p₂ | 0,2 |
| Valore x₃ | 5 |
| Probabilità p₃ | 0,09 |
| Valore x₄ | 100 |
| Probabilità p₄ | 0,01 |
| Valore atteso E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Media dei quadrati E(X²) | =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8 |
| Varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]² | =B10-B9^2 |
| Varianza Var(X) | 99,7275 |
| Deviazione standard σ(X) = √Var(X) | =RADQ(B1) |
Come calcolarlo con Python
from fractions import Fraction
# Tabella della distribuzione di probabilità (coppie di valore e probabilità). Esempio della lotteria: il premio e la probabilità di vincerlo
# Una probabilità frazionaria si può scrivere come Fraction(1, 6)
values = [Fraction(0), Fraction(1), Fraction(5), Fraction(100)]
probabilities = [Fraction("0.7"), Fraction("0.2"), Fraction("0.09"), Fraction("0.01")]
# Verifica che le probabilità sommino 1
total = sum(probabilities)
if total != 1:
raise ValueError(f"Le probabilità non sommano 1 (somma: {total})")
# Valore atteso E(X) = Σ x_i p_i
mean = sum(x * p for x, p in zip(values, probabilities))
# Media dei quadrati E(X²) e varianza Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
mean_of_squares = sum(x * x * p for x, p in zip(values, probabilities))
variance = mean_of_squares - mean * mean
# Deviazione standard σ(X) = √Var(X)
std_dev = float(variance) ** 0.5
print(f"Valore atteso E(X): {mean} = {float(mean)}")
print(f"Varianza Var(X): {variance} = {float(variance)}")
print(f"Deviazione standard σ(X): {std_dev}")
La formula in LaTeX e in altre notazioni matematiche (da copiare)
E(X) = x₁p₁ + x₂p₂ + … + xₙpₙ
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots + x_n p_n
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>1</mn></msub>
<mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>2</mn></msub>
<mo>+</mo><mo>⋯</mo><mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mi>n</mi></msub><msub><mi>p</mi><mi>n</mi></msub>
</mrow>
</math>
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + cdots + x_n p_n
Total[x*p]
EX := add(x[i]*p[i], i = 1..n);
EX = sum(x .* p);
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + … + x_n p_n
Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
\mathrm{Var}(X) = E(X^{2}) - [E(X)]^{2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<mi>E</mi><mo>(</mo><msup><mi>X</mi><mn>2</mn></msup><mo>)</mo>
<mo>−</mo>
<msup><mrow><mo>[</mo><mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo><mo>]</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
Total[x^2*p] - Total[x*p]^2
VX := add(x[i]^2*p[i], i = 1..n) - EX^2;
VX = sum(x.^2 .* p) - EX^2;
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
σ(X) = √Var(X)
\sigma(X) = \sqrt{\mathrm{Var}(X)}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>σ</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<msqrt><mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo></msqrt>
</mrow>
</math>
sigma(X) = sqrt(Var(X))
Sqrt[Total[x^2*p] - Total[x*p]^2]
sigmaX := sqrt(VX);
sigmaX = sqrt(VX);
σ(X) = √(Var(X))
Come chiedere a ChatGPT di fare il calcolo
Sei un assistente per il calcolo di matematica (probabilità e statistica). Fai il calcolo seguente eseguendo davvero codice Python e basa la risposta solo sui numeri del risultato dell’esecuzione (non rispondere con calcoli a mente o a caso). La distribuzione di probabilità di una variabile casuale X è data da questa tabella. Valore x: 0, 1, 5, 100 Probabilità p: 0,7, 0,2, 0,09, 0,01 Mostra ciascuna delle cose seguenti: 1. Una verifica che le probabilità sommino 1 2. Il valore atteso E(X) (sia come frazione ridotta ai minimi termini o numero intero, sia come numero decimale) 3. La varianza Var(X) (usa la formula E(X²) − [E(X)]² e mostra anche il valore di E(X²)) 4. La deviazione standard σ(X) (come numero decimale) In Python usa il modulo fractions della libreria standard per calcolare in modo esatto e mostra le formule che hai usato e i numeri del risultato dell’esecuzione.
Come si usa
-
1Inserisci i numeriScrivi nei campi i numeri con cui vuoi fare il calcolo
-
2CalcolaFai clic sul pulsante «Calcola»
-
3Guarda il risultatoIl risultato compare subito. Nella stessa pagina trovi anche lo svolgimento del calcolo e la spiegazione della formula
I punti di forza di DataChef
Nessuna competenza richiesta, semplice e intuitivo
Nessun dato personale richiesto
Il file viene eliminato automaticamente dopo il download
Nessun obbligo di attribuzione
Nessuna autorizzazione preventiva necessaria