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Litri e libri    
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Probabilità e numeri casuali: calcolatrici
Due eventi
Due eventi
Calcolo inverso
Calcolo inverso
Prove ripetute
Prove ripetute
Teorema di Bayes
Teorema di Bayes
Valore atteso
Valore atteso
Distr. binomiale
Distr. binomiale
nPr e nCr
nPr e nCr
Perm. circolari
Perm. circolari
Con ripetizione
Con ripetizione
Numeri casuali
Numeri casuali
Medie e statistica: calcolatrici
Calcolo media
Calcolo media
Moda e mediana
Moda e mediana
Dev. standard
Dev. standard
Quartili e IQR
Quartili e IQR
Tab. frequenze
Tab. frequenze
Correlazione r
Correlazione r
Prob. normale
Prob. normale
Punteggio z
Punteggio z
Int. confidenza
Int. confidenza
Dim. campione
Dim. campione
Stima campione
Stima campione
Calcolo p-value
Calcolo p-value
Percentuali e proporzioni: calcolatrici
Percentuali
Percentuali
Variazione %
Variazione %
Differenza %
Differenza %
Errore %
Errore %
Proporzioni
Proporzioni
Calcolo sconto
Calcolo sconto
Calcolo IVA
Calcolo IVA
Calcolo margine
Calcolo margine
Velocità: calcolatrici
Calcolo velocità
Calcolo velocità
Densità e concentrazione: calcolatrici
Densità
Densità
Molarità
Molarità
Massa molare
Massa molare
Fisica ed elettricità: calcolatrici
Legge di Ohm
Legge di Ohm
Watt e ampere
Watt e ampere
Codice colori
Codice colori
Caduta di tensione
Caduta di tensione
Conversione di unità: calcolatrici
Unità di peso
Unità di peso
Taglie scarpe
Taglie scarpe
Numeri interi e relativi: calcolatrici
Divisione in colonna
Divisione in colonna
Calcolo mcm
Calcolo mcm
Calcolo MCD
Calcolo MCD
Numeri relativi
Numeri relativi
Fattori primi
Fattori primi
Diofantee lineari
Diofantee lineari
Resto e modulo
Resto e modulo
Tutti i divisori
Tutti i divisori
Numeri romani
Numeri romani
Frazioni, decimali e arrotondamenti: calcolatrici
Frazioni
Frazioni
Numeri misti
Numeri misti
Semplifica frazioni
Semplifica frazioni
Frazione in decimale
Frazione in decimale
Decimale in frazione
Decimale in frazione
Arrotondamento
Arrotondamento
Equazioni e disequazioni: calcolatrici
Equazioni lineari
Equazioni lineari
Sistemi lineari
Sistemi lineari
Secondo grado
Secondo grado
Valore assoluto
Valore assoluto
Disequazioni
Disequazioni
Polinomi: calcolatrici
Binomio di Newton
Binomio di Newton
Radici quadrate e radici n-esime: calcolatrici
Radicali
Radicali
Radici
Radici
Potenze e logaritmi: calcolatrici
Potenze
Potenze
Logaritmi
Logaritmi
Numero di cifre
Numero di cifre
Notazione scientifica
Notazione scientifica
Calcoli con ×10ⁿ
Calcoli con ×10ⁿ
Emivita
Emivita
Numeri complessi: calcolatrici
Numeri complessi
Numeri complessi
Forma trigonometrica
Forma trigonometrica
De Moivre
De Moivre
Funzioni e grafici: calcolatrici
Coefficiente angolare
Coefficiente angolare
Funzione lineare
Funzione lineare
Proporzionalità
Proporzionalità
Funzione y=ax²
Funzione y=ax²
Distanza punti
Distanza punti
Distanza 3D
Distanza 3D
Punto di divisione
Punto di divisione
Punto-retta
Punto-retta
Distanza lat/lon
Distanza lat/lon
Completa il quadrato
Completa il quadrato
Circonferenza
Circonferenza
Coniche
Coniche
Coordinate polari
Coordinate polari
Successioni: calcolatrici
Progr. aritmetica
Progr. aritmetica
Progr. geometrica
Progr. geometrica
Fibonacci
Fibonacci
Relazione di ricorrenza
Relazione di ricorrenza
Vettori: calcolatrici
Calcolo vettori
Calcolo vettori
Prodotto vettoriale
Prodotto vettoriale
Matrici: calcolatrici
Calcolo matrici
Calcolo matrici
Determinante
Determinante
Matrice inversa
Matrice inversa
Geometria piana: calcolatrici
Sin Cos Tan
Sin Cos Tan
Gradi ⇔ radianti
Gradi ⇔ radianti
a sen θ + b cos θ
a sen θ + b cos θ
Triangolo
Triangolo
Area del triangolo
Area del triangolo
Triangolo rettangolo
Triangolo rettangolo
Teorema di Pitagora
Teorema di Pitagora
Angoli poligoni
Angoli poligoni
Similitudine
Similitudine
Rette parallele
Rette parallele
Area rettangolo
Area rettangolo
Parallelogramma
Parallelogramma
Area del trapezio
Area del trapezio
Cerchio
Cerchio
Settore circolare
Settore circolare
Angolo inscritto
Angolo inscritto
Area ellisse
Area ellisse
Geometria solida: calcolatrici
Volume del cubo
Volume del cubo
Superficie cubo
Superficie cubo
Parallelepipedo
Parallelepipedo
Superficie solido
Superficie solido
Volume cilindro
Volume cilindro
Area cilindro
Area cilindro
Volume sfera
Volume sfera
Area sfera
Area sfera
Volume calotta
Volume calotta
Area calotta
Area calotta
Volume ellissoide
Volume ellissoide
Area ellissoide
Area ellissoide
Volume piramide
Volume piramide
Area piramide
Area piramide
Volume del cono
Volume del cono
Superficie cono
Superficie cono
Tronco di cono
Tronco di cono
Superficie tronco
Superficie tronco
Volume del tubo
Volume del tubo
Volume capsula
Volume capsula
Superficie capsula
Superficie capsula
Date e ore: calcolatrici
Calcolo età
Calcolo età
Giorni tra date
Giorni tra date
Calcolo della data
Calcolo della data
Aggiungi ore
Aggiungi ore
Che giorno era
Che giorno era
Ore e minuti
Ore e minuti
Fusi orari
Fusi orari
Ore lavorate
Ore lavorate
Tempo trascorso
Tempo trascorso
Cartellino
Cartellino
Finanza ed economia: calcolatrici
Interesse composto
Interesse composto
Interesse semplice
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Calcolo interessi
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Calcolatrice TVM
Calcolatrice TVM
Valore attuale
Valore attuale
Valore futuro
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Calcolo ROI
Calcolo ROI
Calcolo TIR
Calcolo TIR
Payback
Payback
Rendimento medio
Rendimento medio
Calcolo PIL
Calcolo PIL
Marketing online e metriche pubblicitarie: calcolatrici
Calcolatrice CTR
Calcolatrice CTR
Conversion rate
Conversion rate
CPC, CPM e CPA
CPC, CPM e CPA
Calcolatrice ROAS
Calcolatrice ROAS
CPA di pareggio
CPA di pareggio
Calcolatrice LTV
Calcolatrice LTV
Calcolatrice CAC
Calcolatrice CAC
Churn rate
Churn rate
Test A/B
Test A/B
Numerosità A/B
Numerosità A/B
Traffico SEO
Traffico SEO
Punto di pareggio
Punto di pareggio
Ricarico e margine
Ricarico e margine
Calcolatrice CAGR
Calcolatrice CAGR
Salute e forma fisica: calcolatrici
Calcolo BMI
Calcolo BMI
Cicli del sonno
Cicli del sonno
Calorie al giorno
Calorie al giorno
Metabolismo basale
Metabolismo basale
Calcolo TDEE
Calcolo TDEE
Peso ideale
Peso ideale
Massa grassa
Massa grassa
Massa magra
Massa magra
Calorie bruciate
Calorie bruciate
Proteine al giorno
Proteine al giorno
Calcolo macro
Calcolo macro
Carboidrati
Carboidrati
Grassi al giorno
Grassi al giorno
Altezza dei figli
Altezza dei figli
Sport: calcolatrici
Handicap golf
Handicap golf
Calcolo passo
Calcolo passo
Calcolo 1RM
Calcolo 1RM
Frequenza target
Frequenza target
Meteorologia: calcolatrici
Indice di calore
Indice di calore
Wind chill
Wind chill
Punto di rugiada
Punto di rugiada
Informatica: calcolatrici
Basi numeriche
Basi numeriche
Calcolo subnet
Calcolo subnet
Tempo di download
Tempo di download
Energia domestica e budget: calcolatrici
Consumo e costo
Consumo e costo
Da kWh a euro
Da kWh a euro
Da kWh/anno a euro
Da kWh/anno a euro
BTU e kW
BTU e kW
Costo clima
Costo clima
Costo calore
Costo calore
Gas o luce
Gas o luce
Risparmio LED
Risparmio LED
RAL e paga
RAL e paga
Budget mensile
Budget mensile
Auto: calcolatrici
Costo carburante
Costo carburante
Costo ricarica
Costo ricarica
EV o benzina
EV o benzina
Consumo reale
Consumo reale
Misura pneumatici
Misura pneumatici
Energia solare e accumulo: calcolatrici
Produzione solare
Produzione solare
Numero di pannelli
Numero di pannelli
Ritorno solare
Ritorno solare
Batteria casa
Batteria casa
Casa e fai da te: calcolatrici
Piastrelle
Piastrelle
Calcolo scale
Calcolo scale
Calcestruzzo
Calcestruzzo
Superficie pareti
Superficie pareti
Carta da parati
Carta da parati
Pittura necessaria
Pittura necessaria
Doghe pavimento
Doghe pavimento
Area facciata
Area facciata
Calcolo ghiaia
Calcolo ghiaia
Dosaggio malta
Dosaggio malta
Calcolo pendenza
Calcolo pendenza
Taglio legname
Taglio legname
Edificabilità
Edificabilità
Pavimenti in rotolo
Pavimenti in rotolo
Isolante
Isolante
Misure tende
Misure tende
TV e distanza
TV e distanza
Terra e terriccio
Terra e terriccio
Prato in rotoli
Prato in rotoli
Muro in blocchi
Muro in blocchi
Calcolo mattoni
Calcolo mattoni
Deck in legno
Deck in legno
Lunghezza rampa
Lunghezza rampa
Preforo viti
Preforo viti
Ricambi d’aria
Ricambi d’aria
Diluizione pittura
Diluizione pittura
Battiscopa
Battiscopa
Misure tenda
Misure tenda
Appendere quadri
Appendere quadri
Pendenza scarico
Pendenza scarico
Viti cartongesso
Viti cartongesso
Cubatura legname
Cubatura legname
Calcolo recinzione
Calcolo recinzione
Ritiro del legno
Ritiro del legno
Silicone e colla
Silicone e colla
Calore disperso
Calore disperso
Mobile che passa
Mobile che passa
Scatole trasloco
Scatole trasloco
Litri e libri
Litri e libri
Taglio pannelli
Taglio pannelli
Freccia ripiano
Freccia ripiano

Calcolatrice della distanza tra due punti nello spazio (3D, dalle coordinate xyz)

Scrivi le coordinate xyz del punto 1 e del punto 2 per calcolare la distanza tra loro nello spazio 3D. Compaiono anche gli incrementi di x, y e z.

Scrivi le coordinate come numeri (vanno bene i numeri decimali e quelli negativi). Servono tutti e sei i campi.
Risultato e figura
Scrivi le coordinate xyz dei due punti nei campi a sinistra e fai clic su «Calcola». Qui compare il risultato.

Cosa puoi fare in questa pagina

  • Scrivi le coordinate xyz di due punti nello spazio (3D) e ottieni subito la distanza \(d\) tra loro
  • Insieme alla distanza calcola anche l’incremento di x, \(\Delta x\), l’incremento di y, \(\Delta y\), e l’incremento di z, \(\Delta z\)
  • Il risultato è mostrato anche in una figura 3D che puoi ruotare con il mouse, così vedi che la distanza è la lunghezza del segmento che unisce i due punti (la diagonale del parallelepipedo)
  • In questa pagina trovi anche la spiegazione chiara delle formule e le formule da copiare e incollare per Excel, Fogli Google e Python
Questa pagina calcola la distanza in linea retta tra due punti nello spazio (tre dimensioni). Per la distanza nel piano, con sole due coordinate (x, y), usa la pagina correlata «Calcolatrice della distanza tra due punti». In 3D una retta non ha un solo «coefficiente angolare» né un’equazione della forma y = mx + q, quindi questa pagina mostra solo la distanza e gli incrementi delle coordinate.

A cosa serve questo calcolo?

Collisioni e controlli di distanza nei giochi 3D e nella realtà virtuale (programmazione)

In un gioco 3D le posizioni di personaggi, proiettili e oggetti sono tenute come coordinate (x ; y ; z) e il gioco decide che «c’è un colpo quando la distanza è inferiore a un valore stabilito» oppure che «un nemico ti nota quando entri entro una certa distanza». Per esempio, se il tuo personaggio è in (1 ; 1 ; 1) e un nemico è in (2 ; 3 ; 3), la distanza è \(\sqrt{1^2 + 2^2 + 2^2} = 3\). Ripetere questo calcolo a ogni fotogramma è il modo in cui funzionano i controlli di distanza nei giochi 3D.
È solo la formula della distanza dei giochi 2D con un termine in più per \(z\).

Distanza in linea retta da un drone (rilievi e riprese aeree)

La posizione di un drone si può dare con tre numeri: quanto è lontano in orizzontale (x e y) e la sua altezza (z). Se un drone si trova a 60 m a est e 80 m a nord del pilota, a un’altezza di 50 m, la distanza in linea retta da esso è \(\sqrt{60^2 + 80^2 + 50^2} = \sqrt{12500} \approx 111{,}8\) m.
Questa distanza nello spazio è quella che usi per ragionare sulla portata radio e su quanto lontano riesci ancora a vedere il drone.

Misurare le lunghezze in diagonale nel CAD 3D e nella stampa 3D (progettazione e produzione)

Nel CAD 3D le posizioni, come i centri dei fori e gli spigoli di un pezzo, sono date come coordinate nello spazio. La distanza tra due punti in diagonale nello spazio, che spesso non è scritta sul disegno, si ricava dalle differenze delle coordinate con la formula di questa pagina. Per esempio, due punti distanti 30 mm in larghezza, 40 mm in profondità e 120 mm in altezza sono a \(\sqrt{30^2 + 40^2 + 120^2} = 130\) mm l’uno dall’altro.
È un calcolo di tutti i giorni quando si costruiscono oggetti, per esempio per stimare la lunghezza di un controvento o il percorso più breve di tubi e cavi.

Trovare la distanza tra gli atomi di una molecola (chimica e scoperta di farmaci)

In chimica la posizione di ogni atomo di una molecola è registrata come coordinate nello spazio (anche le banche dati delle proteine usano questo formato). Quando conosci le coordinate di due atomi, la distanza tra loro (la lunghezza di un legame, o quanto due atomi sono vicini) si trova esattamente con la formula di questa pagina.
È un calcolo di base alla scoperta di farmaci e allo sviluppo di materiali, per esempio quando si controlla se la molecola di un farmaco candidato si adatta bene al suo bersaglio.

Formule e figure

Distanza \(d\) tra due punti nello spazio 3D (la formula della distanza in 3D)
Figura
Notazione matematica (la notazione abituale)
\(d\) \(=\) \(\sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}\)
A parole (i simboli sostituiti da parole)
② \(d\): distanza tra i punti \(=\) ① radice quadrata della somma dei quadrati delle differenze
La formula a parole
① Calcola la radice quadrata della somma dei quadrati delle differenze, \((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2\) (elevando al quadrato le differenze delle coordinate x, y e z, sommandole tutte e prendendo la radice quadrata)
② e ottieni la \(d\): distanza tra i punti
Un esempio semplice
La distanza tra i punti (1 ; 1 ; 1) e (2 ; 3 ; 3) è
distanza \(d\) \(=\) radice quadrata della somma dei quadrati delle differenze ((2−1)² + (3−1)² + (3−1)² = 9)
\(d = \sqrt{(2-1)^2 + (3-1)^2 + (3-1)^2} = \sqrt{1 + 4 + 4} = \sqrt{9} = 3\)
L’idea chiave
È la formula della distanza nel piano (2D) con un solo termine in più, \((z_2 - z_1)^2\), e i passaggi sono esattamente gli stessi: elevi al quadrato le differenze, le sommi tutte e prendi la radice quadrata una sola volta, alla fine. Un errore frequente è prendere le radici quadrate separatamente, come in \(\sqrt{(x_2-x_1)^2} + \sqrt{(y_2-y_1)^2} + \sqrt{(z_2-z_1)^2}\). Inoltre, anche se la differenza di due coordinate è negativa, il suo quadrato è positivo, quindi la distanza è la stessa qualunque punto scrivi per primo. Il risultato è spesso un numero che non è esatto, come \(\sqrt{3}\): in quel caso questa calcolatrice mostra un numero decimale (un valore approssimato).
Perché questa formula dà la distanza (il teorema di Pitagora usato due volte)
Figura
Notazione matematica (la notazione abituale)
\(\Delta x^2\) \(+\) \(\Delta y^2\) \(+\) \(\Delta z^2\) \(=\) \(d^2\)
A parole (i simboli sostituiti da parole)
① quadrato dell’incremento di x, \(\Delta x\) \(+\) ② quadrato dell’incremento di y, \(\Delta y\) \(+\) ③ quadrato dell’incremento di z, \(\Delta z\) \(=\) ④ quadrato della distanza \(d\)
La formula a parole
① Somma il quadrato dell’incremento di x, \(\Delta x\) (quanto sono distanti i punti da sinistra a destra)
② il quadrato dell’incremento di y, \(\Delta y\) (quanto sono distanti da davanti a dietro)
③ e il quadrato dell’incremento di z, \(\Delta z\) (quanto sono distanti in alto e in basso)
④ e ottieni esattamente il quadrato della distanza \(d\) tra i punti (la diagonale del parallelepipedo) (il teorema di Pitagora nello spazio)
Un esempio semplice
Verifichiamo con i punti (0 ; 0 ; 0) e (3 ; 4 ; 12) (Δx = 3, Δy = 4, Δz = 12)
Δx al quadrato (3² = 9) \(+\) Δy al quadrato (4² = 16) \(+\) Δz al quadrato (12² = 144) \(=\) distanza al quadrato (169 = 13²)
\(\ell = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5\)
\(d = \sqrt{\ell^2 + 12^2} = \sqrt{25 + 144} = \sqrt{169} = 13\)
L’idea chiave
Immagina un parallelepipedo rettangolo con i due punti ai vertici opposti. Prima guarda solo il pavimento: per il teorema di Pitagora nel piano, la diagonale del pavimento \(\ell\) soddisfa \(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\). Poi usa ancora una volta il teorema di Pitagora, sul triangolo rettangolo formato da questa diagonale del pavimento \(\ell\) e dall’altezza \(\Delta z\). Si ottiene \(d^2 = \ell^2 + \Delta z^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2\). Quindi la formula della distanza in 3D è «il teorema di Pitagora usato due volte», e la distanza tra i due punti è esattamente la lunghezza della diagonale del parallelepipedo. Quando capisci che è lo stesso calcolo del problema sulla «diagonale del parallelepipedo» della scuola secondaria di primo grado, hai una cosa in meno da memorizzare.
Per trovare la distanza tra due punti nello spazio 3D, eleva al quadrato le differenze delle coordinate x, y e z, sommale tutte e prendi la radice quadrata. È il teorema di Pitagora usato due volte, lo stesso calcolo della diagonale del parallelepipedo. Immagina la formula della distanza nel piano con un termine in più, \(\Delta z^2\), e non la dimenticherai più.

Simboli e termini

Simboli

\(d\) di La distanza tra i due punti nello spazio, dall’iniziale di «distanza».
\((x_1, y_1, z_1)\), \((x_2, y_2, z_2)\) x uno, y uno, z uno Le coordinate dei due punti nello spazio. \(x\) e \(y\) danno la posizione su un piano orizzontale e \(z\) dà l’altezza. Il piccolo numero in basso a destra (il pedice) distingue il primo punto dal secondo.
\(\Delta x\), \(\Delta y\), \(\Delta z\) delta x, delta y, delta z L’incremento (la differenza delle coordinate). \(\Delta\) (delta) è una lettera greca che indica «variazione» o «differenza»: \(\Delta x = x_2 - x_1\), \(\Delta y = y_2 - y_1\) e \(\Delta z = z_2 - z_1\).
\(\ell\) elle Il simbolo usato in questa spiegazione per la lunghezza della diagonale del pavimento del parallelepipedo. \(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\): è il passaggio intermedio quando si usa il teorema di Pitagora due volte.
\(\sqrt{\phantom{a}}\) radice quadrata Il segno della radice quadrata (il numero che, elevato al quadrato, dà quel numero). \(\sqrt{9} = 3\) (perché 3² = 9). Anche nella formula della distanza in 3D si prende la radice quadrata una sola volta, alla fine.

Termini

spazio cartesiano Lo spazio in cui, oltre all’asse x e all’asse y, c’è un asse z per l’altezza, e la posizione di un punto è data da tre numeri (x ; y ; z). È il piano (2D) con una coordinata in più per l’altezza.
coordinata I numeri che danno la posizione di un punto. Nello spazio sono tre, come nel punto (2 ; 3 ; 3): 2 nella direzione x, 3 nella direzione y e 3 nella direzione z (altezza).
segmento Una retta limitata che unisce due punti, i quali sono i suoi estremi. La distanza tra due punti è la lunghezza di questo segmento.
teorema di Pitagora Il teorema secondo cui, in un triangolo rettangolo, la somma dei quadrati dei due cateti è uguale al quadrato dell’ipotenusa. La formula della distanza in 3D usa questo teorema due volte di seguito. Si studia nella scuola secondaria di primo grado (11-14 anni).
diagonale del parallelepipedo La linea che unisce due vertici opposti di un parallelepipedo rettangolo, passando all’interno. Per un parallelepipedo con lunghezza a, larghezza b e altezza c, la diagonale è lunga \(\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}\). La distanza tra due punti nello spazio è lo stesso calcolo.
distanza euclidea Il nome formale della distanza in linea retta tra due punti che questa pagina calcola. Non solo in 3D, ma anche nell’analisi dei dati e nell’intelligenza artificiale, questo nome si usa spesso per la misura di base della vicinanza tra punti.
dimensione Quanti numeri servono per dare una posizione. Una retta ha 1 dimensione (la retta dei numeri), un piano ne ha 2 (x, y) e lo spazio ne ha 3 (x, y, z). Ogni dimensione in più aggiunge solo un termine sotto la radice quadrata: la forma della formula della distanza resta la stessa.

Cosa conviene sapere prima

Ecco che cosa ti aiuta a usare il calcolo di questa pagina capendolo davvero, e non solo premendo il pulsante.
Se ti blocchi, tornare a ripassare questi argomenti è la strada più veloce.

Il piano cartesiano (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni)
  • Saper leggere le coordinate, come (4 ; 5), come una coppia formata da una posizione orizzontale e una verticale
  • Sapere che le coordinate x e y negative indicano posizioni nella direzione opposta
Operazioni con i numeri relativi (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni)
  • Saper sottrarre con i numeri negativi, come in \(3 - (-3) = 6\)
  • Sapere che il quadrato di un numero negativo è positivo
Radici quadrate (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni)
  • Sapere che la radice quadrata è il numero che, elevato al quadrato, dà il numero di partenza, come in \(\sqrt{9} = 3\)
  • Sapere che una radice quadrata non esatta, come \(\sqrt{3}\), si può scrivere come numero decimale approssimato
Il teorema di Pitagora (scuola secondaria di primo grado, 11-14 anni)
  • Sapere che in un triangolo rettangolo la somma dei quadrati dei due cateti è uguale al quadrato dell’ipotenusa
  • Saper trovare la lunghezza della diagonale del parallelepipedo usando due volte il teorema di Pitagora (è ciò che in realtà è la formula della distanza in 3D)
Solidi e coordinate nello spazio 3D (scuola secondaria di primo e di secondo grado)
  • Saper immaginare come sono disposti i vertici, gli spigoli e le facce di un parallelepipedo
  • Sapere che un punto nello spazio si può dare con tre numeri \((x, y, z)\) (si studia in dettaglio alle superiori, ma il calcolo di questa pagina richiede solo la matematica della scuola secondaria di primo grado)

Come calcolarlo con Excel

Copia tutta la tabella qui sotto e incollala nella cella A1 di Excel. Funziona così com’è.
Tabella per trovare la distanza d tra due punti nello spazio 3D
Ascissa x₁ del punto 1 1
Ordinata y₁ del punto 1 1
Quota z₁ del punto 1 1
Ascissa x₂ del punto 2 2
Ordinata y₂ del punto 2 3
Quota z₂ del punto 2 3
Distanza tra i punti d =RADQ((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
Tabella per verificare con il teorema di Pitagora usato due volte
Ascissa x₁ del punto 1 0
Ordinata y₁ del punto 1 0
Quota z₁ del punto 1 0
Ascissa x₂ del punto 2 3
Ordinata y₂ del punto 2 4
Quota z₂ del punto 2 12
Incremento di x, Δx =B4-B1
Incremento di y, Δy =B5-B2
Incremento di z, Δz =B6-B3
Diagonale del pavimento ℓ=√(Δx²+Δy²) =RADQ(B7^2+B8^2)
Distanza tra i punti d=√(ℓ²+Δz²) =RADQ(B10^2+B9^2)
Dopo averla incollata, le righe in alto sono i dati da inserire e le formule nelle righe in basso si calcolano da sole.
«RADQ(…)» è la radice quadrata e «^2» è il quadrato.
La prima tabella dà la distanza 3. La seconda tabella parte da Δx = 3, Δy = 4 e Δz = 12, trova prima la diagonale del pavimento ℓ = 5 e poi la distanza d = 13, così vedi anche i valori intermedi quando si usa il teorema di Pitagora due volte.

Come calcolarlo con Fogli Google

Copia tutta la tabella qui sotto e incollala nella cella A1 di Fogli Google. Funziona così com’è.
Tabella per trovare la distanza d tra due punti nello spazio 3D
Ascissa x₁ del punto 1 1
Ordinata y₁ del punto 1 1
Quota z₁ del punto 1 1
Ascissa x₂ del punto 2 2
Ordinata y₂ del punto 2 3
Quota z₂ del punto 2 3
Distanza tra i punti d =RADQ((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
Tabella per verificare con il teorema di Pitagora usato due volte
Ascissa x₁ del punto 1 0
Ordinata y₁ del punto 1 0
Quota z₁ del punto 1 0
Ascissa x₂ del punto 2 3
Ordinata y₂ del punto 2 4
Quota z₂ del punto 2 12
Incremento di x, Δx =B4-B1
Incremento di y, Δy =B5-B2
Incremento di z, Δz =B6-B3
Diagonale del pavimento ℓ=√(Δx²+Δy²) =RADQ(B7^2+B8^2)
Distanza tra i punti d=√(ℓ²+Δz²) =RADQ(B10^2+B9^2)
Le formule sono le stesse di Excel (RADQ e ^2) e funzionano così come sono in Fogli Google. Copia tutta la tabella, incollala nella cella A1 e sostituisci i numeri dei dati con le tue coordinate.

Come calcolarlo con Python

import math

x1, y1, z1 = 1.0, 1.0, 1.0   # coordinate del punto 1
x2, y2, z2 = 2.0, 3.0, 3.0   # coordinate del punto 2

delta_x = x2 - x1   # incremento di x
delta_y = y2 - y1   # incremento di y
delta_z = z2 - z1   # incremento di z
distance = math.sqrt(delta_x**2 + delta_y**2 + delta_z**2)  # distanza tra i punti

print(f"Incremento di x Δx: {delta_x}")
print(f"Incremento di y Δy: {delta_y}")
print(f"Incremento di z Δz: {delta_z}")
print(f"Distanza tra i punti d: {distance}")

# Lo stesso calcolo si può scrivere in una riga con math.dist (Python 3.8 o successivo)
print(f"Verifica con math.dist: {math.dist((x1, y1, z1), (x2, y2, z2))}")
Funziona solo con la libreria standard. math.sqrt è la radice quadrata e «**2» è il quadrato. L’ultima riga, math.dist, è una funzione che trova la distanza dalle coordinate di due punti in un solo passaggio, così puoi verificare anche che i risultati coincidano. Cambia le coordinate in alto ed eseguilo.

La formula in LaTeX e in altre notazioni matematiche (da copiare)

Distanza \(d\) tra due punti nello spazio 3D (la formula della distanza in 3D)
d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²)
d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>d</mi>
    <mo>=</mo>
    <msqrt>
      <mrow>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>z</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>z</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
      </mrow>
    </msqrt>
  </mrow>
</math>
d = sqrt((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2]
d := sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = √((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
Perché questa formula dà la distanza (il teorema di Pitagora usato due volte)
Δx² + Δy² + Δz² = d²
\Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2 = d^2
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>x</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>z</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>=</mo>
    <msup><mi>d</mi><mn>2</mn></msup>
  </mrow>
</math>
(Delta x)^2 + (Delta y)^2 + (Delta z)^2 = d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 = d^2;
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
Δx^2 + Δy^2 + Δz^2 = d^2

Come chiedere a ChatGPT  di fare il calcolo

Sei un assistente di calcolo per la matematica. Esegui il calcolo seguente eseguendo davvero codice Python e basa la risposta solo sui numeri del risultato dell’esecuzione (non rispondere con il calcolo a mente né a intuito).

Per i due punti (1 ; 1 ; 1) e (2 ; 3 ; 3) nello spazio 3D (spazio cartesiano), trova ciascuna delle cose seguenti:
1. La distanza d tra i due punti (usa la formula della distanza in 3D d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²))
2. L’incremento di x Δx, l’incremento di y Δy e l’incremento di z Δz

Mostra le formule usate e i numeri del risultato dell’esecuzione.

Come si usa
  1. 1
    Inserisci i numeri
    Scrivi nei campi i numeri con cui vuoi fare il calcolo
  2. 2
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