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Probabilités et nombres aléatoires : outils de calcul
Deux événements
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Épreuves répétées
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Formule de Bayes
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Espérance
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Loi binomiale
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nPr et nCr
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Tables rondes
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Avec répétition
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Nombre aléatoire
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Moyennes et statistiques : outils de calcul
Moyenne
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Médiane et mode
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Écart-type
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Quartiles
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Tableau des effectifs
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Corrélation (r)
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Loi normale
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Score z
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Intervalle de confiance
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Taille d’échantillon
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Capture-recapture
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p-valeur
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Pourcentages et proportions : outils de calcul
Calcul de %
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Hausse et baisse %
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Différence en %
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% d’erreur
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Calcul de ratio
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Réduction en %
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Calcul TVA
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Taux de marge
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Vitesse : outils de calcul
Calcul de vitesse
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Masse volumique et concentration : outils de calcul
Masse volumique
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Concentration molaire
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Masse molaire
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Physique et électricité : outils de calcul
Loi d’Ohm
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Watts ↔ ampères
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Code couleur
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Chute de tension
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Conversion d’unités : outils de calcul
Conversion poids
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Pointures
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Nombres entiers et relatifs : outils de calcul
Division posée
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Calcul du PPCM
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Calcul du PGCD
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Nombres relatifs
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Facteurs premiers
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Équation ax+by=c
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Calcul modulo
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Diviseurs
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Chiffres romains
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Fractions, décimaux et arrondis : outils de calcul
Calcul de fractions
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Fractions mixtes
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Simplifier fraction
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Fraction en décimal
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Décimal en fraction
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Calcul d’arrondi
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Équations et inéquations : outils de calcul
Équation 1er degré
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Système linéaire
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Second degré
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Valeur absolue
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Inéquation 2d degré
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Polynômes : outils de calcul
Binôme de Newton
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Racines carrées et racines n-ièmes : outils de calcul
Simplifier racine
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Calcul de racine
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Puissances et logarithmes : outils de calcul
Puissances
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Logarithmes
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Nombre de chiffres
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Écriture scientifique
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Demi-vie
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Nombres complexes : outils de calcul
Nombres complexes
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Forme trigo.
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Formule de Moivre
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Fonctions et courbes : outils de calcul
Coefficient directeur
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Fonction affine
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Proportionnalité
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Fonction y = ax²
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Distance 2 points
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Distance 3D
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Point de partage
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Distance point-droite
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Distance GPS
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Forme canonique
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Équation de cercle
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Coniques
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Coordonnées polaires
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Suites : outils de calcul
Suite arithmétique
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Suite géométrique
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Suite de Fibonacci
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Calcul de vecteurs
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Produit vectoriel
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Matrices : outils de calcul
Calcul matriciel
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Déterminant
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Matrice inverse
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Géométrie plane : outils de calcul
Cos, sin, tan
Cos, sin, tan
Degrés ⇔ radians
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a sin θ + b cos θ
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Calcul triangle
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Aire d’un triangle
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Triangle rectangle
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Pythagore
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Angles polygone
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Similitude
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Droites parallèles
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Aire rectangle
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Aire parallélogramme
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Aire trapèze
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Cercle et disque
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Aire secteur
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Angle inscrit
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Aire ellipse
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Géométrie dans l’espace : outils de calcul
Volume cube
Volume cube
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Volume pavé droit
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Aire pavé droit
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Volume cylindre
Volume cylindre
Aire cylindre
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Volume sphère
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Aire sphère
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Volume calotte
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Volume ellipsoïde
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Aire ellipsoïde
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Volume pyramide
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Aire pyramide
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Volume cône
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Aire du cône
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Tronc de cône
Tronc de cône
Aire tronc de cône
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Volume d’un tube
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Volume capsule
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Aire capsule
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Dates et heures : outils de calcul
Calcul d’âge
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Jours entre dates
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Calcul de date
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Dans X heures
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Quel jour ?
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Calcul d’heures
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Décalage horaire
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Feuille de temps
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Finance et économie : outils de calcul
Intérêts composés
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Intérêts simples
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Valeur actuelle
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Délai de récupération
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Rendement moyen
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Marketing web et indicateurs publicitaires : outils de calcul
Calcul du CTR
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Taux de conversion
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CPC, CPM et CPA
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Index de golf
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Calcul d’allure
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Indice de chaleur
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Sous-réseau IP
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Téléchargement
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kWh/an en euros
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Puissance clim
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Coût du chauffage
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Gaz ou électricité
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Économies LED
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Conversion salaire
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Budget du foyer
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Coût carburant
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Coût de recharge
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Électrique vs essence
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Consommation réelle
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Dimension pneu
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Solaire et batteries : outils de calcul
Production solaire
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Nombre de panneaux
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Rentabilité solaire
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Capacité batterie
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Maison et bricolage : outils de calcul
Calcul carrelage
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Calcul escalier
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Calcul béton
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Surface des murs
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Papier peint
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Calcul peinture
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Calcul parquet
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Surface de façade
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Calcul de gravier
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Dosage mortier
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Calcul de pente
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Débit de bois
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CES et densité
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Sol vinyle rouleau
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Quantité d’isolant
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Taille rideaux
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Distance TV
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Calcul de terreau
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Gazon en rouleau
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Calcul parpaings
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Calcul briques
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Terrasse bois
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Longueur de rampe
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Avant-trou de vis
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Débit d’air
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Dilution peinture
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Calcul plinthes
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Mesure de store
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Hauteur tableau
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Pente d’évacuation
Pente d’évacuation
Calcul de vis
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Cubage bois (m³)
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Calcul clôture
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Retrait du bois
Retrait du bois
Calcul mastic
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Déperditions
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Passage meuble
Passage meuble
Calcul cartons
Calcul cartons
Capacité rangement
Capacité rangement
Découpe panneaux
Découpe panneaux
Flèche étagère
Flèche étagère

Distance entre deux points dans l’espace (coordonnées x, y, z)

Entrez les coordonnées x, y, z du point 1 et du point 2 pour obtenir la distance entre eux dans l’espace. Les variations de x, de y et de z s’affichent aussi.

Les coordonnées peuvent être décimales (1,5) ou négatives. Les six champs sont obligatoires.
Résultat et figure
Saisissez les coordonnées x, y, z de deux points dans les champs à gauche et appuyez sur « Calculer ». Le résultat s’affiche ici.

Ce que vous pouvez faire sur cette page

  • Entrez les coordonnées x, y, z de deux points de l’espace (en 3D) et obtenez tout de suite la distance \(d\) entre eux
  • En même temps, le calculateur donne la variation de x \(\Delta x\), la variation de y \(\Delta y\) et la variation de z \(\Delta z\)
  • Le résultat s’affiche aussi dans une figure 3D qu’on peut faire tourner à la souris : on voit que la distance est la longueur du segment qui relie les deux points (la diagonale d’un pavé droit)
  • Une explication simple des formules et des formules à copier-coller pour Excel, Google Sheets et Python se trouvent aussi sur cette page
Cette page calcule la distance en ligne droite entre deux points de l’espace (en trois dimensions), dans un repère orthonormé. Pour une distance dans le plan, avec seulement deux coordonnées (x ; y), utilisez la page associée sur la distance entre deux points. Dans l’espace, une droite n’a pas de « coefficient directeur » ni d’équation de la forme y = mx + b : cette page donne donc seulement la distance et les variations des coordonnées.

À quoi sert ce calcul ?

Détection de collision et de distance dans les jeux 3D et la réalité virtuelle (programmation)

Dans un jeu en 3D, les positions des personnages, des projectiles et des objets sont gérées par des coordonnées (x ; y ; z), et le jeu décide « il y a touche si la distance est inférieure à une certaine valeur » ou « un ennemi vous repère si vous passez à moins d’une certaine distance ». Par exemple, si votre personnage est en (1 ; 1 ; 1) et un ennemi en (2 ; 3 ; 3), la distance est \(\sqrt{1^2 + 2^2 + 2^2} = 3\). Répéter ce calcul à chaque image, c’est le principe de la détection de distance dans les jeux 3D.
C’est simplement la formule de la distance des jeux en 2D avec un terme de plus pour \(z\).

La distance en ligne droite jusqu’à un drone (topographie et prise de vue aérienne)

La position d’un drone se décrit par trois nombres : son éloignement horizontal (x et y) et sa hauteur (z). Si un drone se trouve à 60 m à l’est et 80 m au nord du télépilote, à 50 m de hauteur, la distance en ligne droite jusqu’à lui est \(\sqrt{60^2 + 80^2 + 50^2} = \sqrt{12\,500} \approx 111{,}8\) m.
C’est cette distance dans l’espace qu’il faut considérer pour la portée de la radiocommande et pour savoir jusqu’où on garde le drone à vue.

Mesurer une longueur en diagonale en CAO 3D et en impression 3D (conception et fabrication)

En CAO 3D, les positions comme les centres des trous ou les sommets d’une pièce sont données par des coordonnées dans l’espace. La distance entre deux points éloignés en diagonale, souvent absente du plan, se calcule à partir des différences de coordonnées avec la formule de cette page. Par exemple, deux points écartés de 30 mm en largeur, 40 mm en profondeur et 120 mm en hauteur sont à \(\sqrt{30^2 + 40^2 + 120^2} = 130\) mm l’un de l’autre.
C’est un calcul quotidien en fabrication, par exemple pour estimer la longueur d’un renfort ou le chemin le plus court d’un tuyau ou d’un câble.

Calculer la distance entre deux atomes d’une molécule (chimie et recherche de médicaments)

En chimie, la position de chaque atome d’une molécule est enregistrée sous forme de coordonnées dans l’espace (les bases de données de protéines utilisent aussi ce format). Dès qu’on connaît les coordonnées de deux atomes, la distance entre eux (une longueur de liaison, ou la proximité de deux atomes) se calcule exactement avec la formule de cette page.
C’est un calcul de base de la recherche de médicaments et de la mise au point de matériaux, par exemple pour vérifier si une molécule candidate s’emboîte bien dans sa cible.

Formules et figures

Distance \(d\) entre deux points de l’espace (la formule de la distance en 3D)
Figure
Notation mathématique (l’écriture habituelle)
\(d\) \(=\) \(\sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}\)
En mots (les symboles remplacés par des mots)
② \(d\) : distance entre les deux points \(=\) ① racine carrée de la somme des carrés des différences
La formule en mots
① On calcule la racine carrée de la somme des carrés des différences, \((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2\) (on élève au carré les différences des coordonnées x, y et z, on les additionne toutes, puis on prend la racine carrée)
② et on obtient la \(d\) : distance entre les deux points
Exemple simple
La distance entre les points (1 ; 1 ; 1) et (2 ; 3 ; 3) est
distance \(d\) \(=\) racine carrée de la somme des carrés des différences ((2−1)² + (3−1)² + (3−1)² = 9)
\(d = \sqrt{(2-1)^2 + (3-1)^2 + (3-1)^2} = \sqrt{1 + 4 + 4} = \sqrt{9} = 3\)
L’idée clé
C’est la formule de la distance dans le plan (en 2D) avec un seul terme de plus, \((z_2 - z_1)^2\), et la méthode est exactement la même : on élève les différences au carré, on les additionne toutes, et on prend la racine carrée une seule fois, à la fin. Une erreur fréquente consiste à prendre les racines carrées séparément, comme \(\sqrt{(x_2-x_1)^2} + \sqrt{(y_2-y_1)^2} + \sqrt{(z_2-z_1)^2}\). Par ailleurs, même si une différence de coordonnées est négative, son carré est positif : la distance est la même quel que soit le point entré en premier. Le résultat est souvent un nombre qui ne tombe pas juste, comme \(\sqrt{3}\) ; ce calculateur affiche alors une valeur décimale approchée.
Pourquoi cette formule donne la distance (le théorème de Pythagore utilisé deux fois)
Figure
Notation mathématique (l’écriture habituelle)
\(\Delta x^2\) \(+\) \(\Delta y^2\) \(+\) \(\Delta z^2\) \(=\) \(d^2\)
En mots (les symboles remplacés par des mots)
① carré de la variation de x, \(\Delta x\) \(+\) ② carré de la variation de y, \(\Delta y\) \(+\) ③ carré de la variation de z, \(\Delta z\) \(=\) ④ carré de la distance \(d\)
La formule en mots
① On additionne le carré de la variation de x, \(\Delta x\) (l’écart gauche-droite entre les points)
② le carré de la variation de y, \(\Delta y\) (l’écart avant-arrière)
③ et le carré de la variation de z, \(\Delta z\) (l’écart haut-bas)
④ et on obtient exactement le carré de la distance \(d\) entre les points (la diagonale du pavé) (la version dans l’espace du théorème de Pythagore)
Exemple simple
Vérification avec les points (0 ; 0 ; 0) et (3 ; 4 ; 12) (Δx = 3, Δy = 4, Δz = 12)
Δx au carré (3² = 9) \(+\) Δy au carré (4² = 16) \(+\) Δz au carré (12² = 144) \(=\) distance au carré (169 = 13²)
\(\ell = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5\)
\(d = \sqrt{\ell^2 + 12^2} = \sqrt{25 + 144} = \sqrt{169} = 13\)
L’idée clé
Imaginez un pavé droit dont les deux points sont deux sommets opposés. Regardez d’abord seulement le « sol » : d’après le théorème de Pythagore dans le plan, la diagonale du sol \(\ell\) vérifie \(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\). Utilisez ensuite une deuxième fois le théorème de Pythagore, dans le triangle rectangle formé par cette diagonale du sol \(\ell\) et la hauteur \(\Delta z\). On obtient \(d^2 = \ell^2 + \Delta z^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2\). La formule de la distance dans l’espace, c’est donc « le théorème de Pythagore utilisé deux fois », et la distance entre les deux points est exactement la longueur de la diagonale du pavé. Quand on voit que c’est le même calcul que le problème classique de la « diagonale d’un pavé droit », on a une chose de moins à retenir.
Pour trouver la distance entre deux points de l’espace, on élève au carré les différences des coordonnées x, y et z, on les additionne toutes, puis on prend la racine carrée. C’est le théorème de Pythagore utilisé deux fois, comme pour la diagonale d’un pavé droit. Retenez-la comme la formule du plan avec un terme de plus, \(\Delta z^2\), et vous ne l’oublierez plus.

Symboles et termes

Symboles

\(d\) d La distance entre les deux points de l’espace (initiale de « distance »).
\((x_1, y_1, z_1)\), \((x_2, y_2, z_2)\) x indice 1, y indice 1, z indice 1 Les coordonnées des deux points de l’espace, qu’on écrit aussi \((x_1\,;\,y_1\,;\,z_1)\). \(x\) et \(y\) donnent la position dans un plan horizontal, et \(z\) (la cote) donne la hauteur. Le petit chiffre en bas à droite (l’indice) distingue le premier point du second.
\(\Delta x\), \(\Delta y\), \(\Delta z\) delta x, delta y, delta z La variation (la différence des coordonnées). \(\Delta\) (delta) est une lettre grecque qui désigne une variation ou une différence : \(\Delta x = x_2 - x_1\), \(\Delta y = y_2 - y_1\) et \(\Delta z = z_2 - z_1\).
\(\ell\) l Le symbole utilisé dans cette explication pour la longueur de la diagonale du « sol » du pavé. \(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\) : c’est l’étape intermédiaire quand on utilise deux fois le théorème de Pythagore.
\(\sqrt{\phantom{a}}\) racine carrée (radical) Le symbole de la racine carrée (le nombre positif dont le carré est ce nombre). \(\sqrt{9} = 3\) (car 3² = 9). Dans la formule de la distance dans l’espace aussi, on prend la racine carrée une seule fois, à la fin.

Termes

repère de l’espace Un repère avec un axe z pour la hauteur en plus de l’axe des x et de l’axe des y : la position d’un point y est donnée par trois nombres (x ; y ; z). Ce sont les coordonnées du plan (en 2D) avec une coordonnée de plus pour la hauteur.
coordonnées Les nombres qui repèrent un point. Dans l’espace, il y en a trois, comme pour le point (2 ; 3 ; 3) : 2 dans la direction x, 3 dans la direction y et 3 dans la direction z (la hauteur).
segment La ligne droite qui relie deux points, ses extrémités. La distance entre deux points est la longueur de ce segment.
théorème de Pythagore Le théorème selon lequel, dans un triangle rectangle, la somme des carrés des deux côtés de l’angle droit est égale au carré de l’hypoténuse. La formule de la distance dans l’espace utilise ce théorème deux fois de suite. Vu en 4e (13-14 ans).
diagonale d’un pavé droit Le segment qui relie deux sommets opposés d’un pavé droit (un parallélépipède rectangle), en passant par l’intérieur. Pour un pavé de longueur a, de largeur b et de hauteur c, la diagonale mesure \(\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}\). La distance entre deux points de l’espace se calcule de la même façon.
distance euclidienne Le nom savant de la distance en ligne droite entre deux points, celle que calcule cette page. Pas seulement en 3D, mais aussi en analyse de données et en IA, ce nom désigne souvent la façon de base de mesurer la proximité entre des points.
dimension Le nombre de valeurs nécessaires pour repérer une position. Une droite est de dimension 1 (la droite graduée), un plan de dimension 2 (x ; y) et l’espace de dimension 3 (x ; y ; z). Chaque dimension de plus ajoute simplement un terme sous la racine : la forme de la formule de la distance ne change pas.

Ce qu’il est utile de savoir avant de commencer

Voici ce qu’il est utile de savoir pour utiliser les calculs de cette page en comprenant ce qu’ils font.
En cas de difficulté, revoir ces notions est le chemin le plus court.

Le repère du plan (5e, 12-13 ans)
  • Savoir lire des coordonnées comme (4 ; 5) comme « une position horizontale et une position verticale »
  • Savoir qu’une coordonnée négative correspond à une position dans le sens opposé
Calculer avec les nombres relatifs (5e-4e, 12-14 ans)
  • Savoir faire des soustractions avec des nombres négatifs, comme \(3 - (-3) = 6\)
  • Savoir que le carré d’un nombre négatif est positif
La racine carrée (4e-3e, 13-15 ans)
  • Savoir que la racine carrée d’un nombre est le nombre positif dont le carré donne ce nombre, comme \(\sqrt{9} = 3\)
  • Savoir qu’une racine carrée qui ne tombe pas juste, comme \(\sqrt{3}\), peut s’écrire avec une valeur décimale approchée
Le théorème de Pythagore (4e, 13-14 ans)
  • Savoir que dans un triangle rectangle, la somme des carrés des deux côtés de l’angle droit est égale au carré de l’hypoténuse
  • Savoir calculer la longueur de la diagonale d’un pavé droit en utilisant deux fois le théorème de Pythagore (c’est ce qui se cache derrière la formule de la distance dans l’espace)
Les solides et le repère de l’espace (collège et lycée)
  • Savoir se représenter la disposition des sommets, des arêtes et des faces d’un pavé droit
  • Savoir qu’un point de l’espace est repéré par trois nombres \((x\,;\,y\,;\,z)\) (c’est étudié en détail au lycée, mais le calcul de cette page ne demande que des connaissances du collège)

Calculer avec Excel

Copiez tout le tableau ci-dessous et collez-le dans la cellule A1 d’Excel. Il fonctionne tel quel.
Tableau pour trouver la distance d entre deux points de l’espace
Point 1 : coordonnée x₁ 1
Point 1 : coordonnée y₁ 1
Point 1 : coordonnée z₁ 1
Point 2 : coordonnée x₂ 2
Point 2 : coordonnée y₂ 3
Point 2 : coordonnée z₂ 3
Distance entre les deux points, d =RACINE((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
Tableau pour vérifier avec le théorème de Pythagore utilisé deux fois
Point 1 : coordonnée x₁ 0
Point 1 : coordonnée y₁ 0
Point 1 : coordonnée z₁ 0
Point 2 : coordonnée x₂ 3
Point 2 : coordonnée y₂ 4
Point 2 : coordonnée z₂ 12
Variation de x, Δx =B4-B1
Variation de y, Δy =B5-B2
Variation de z, Δz =B6-B3
Diagonale du sol ℓ=√(Δx²+Δy²) =RACINE(B7^2+B8^2)
Distance entre les deux points d=√(ℓ²+Δz²) =RACINE(B10^2+B9^2)
Une fois le tableau collé, les lignes du haut sont vos données, et les formules des lignes du bas se calculent automatiquement.
« RACINE(…) » est la racine carrée, et « ^2 » élève au carré.
Le premier tableau donne la distance 3. Le deuxième part de Δx = 3, Δy = 4 et Δz = 12, trouve d’abord la diagonale du sol ℓ = 5 puis la distance d = 13 : on voit aussi les valeurs intermédiaires quand on utilise deux fois le théorème de Pythagore.

Calculer avec Google Sheets

Copiez tout le tableau ci-dessous et collez-le dans la cellule A1 de Google Sheets. Il fonctionne tel quel.
Tableau pour trouver la distance d entre deux points de l’espace
Point 1 : coordonnée x₁ 1
Point 1 : coordonnée y₁ 1
Point 1 : coordonnée z₁ 1
Point 2 : coordonnée x₂ 2
Point 2 : coordonnée y₂ 3
Point 2 : coordonnée z₂ 3
Distance entre les deux points, d =RACINE((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
Tableau pour vérifier avec le théorème de Pythagore utilisé deux fois
Point 1 : coordonnée x₁ 0
Point 1 : coordonnée y₁ 0
Point 1 : coordonnée z₁ 0
Point 2 : coordonnée x₂ 3
Point 2 : coordonnée y₂ 4
Point 2 : coordonnée z₂ 12
Variation de x, Δx =B4-B1
Variation de y, Δy =B5-B2
Variation de z, Δz =B6-B3
Diagonale du sol ℓ=√(Δx²+Δy²) =RACINE(B7^2+B8^2)
Distance entre les deux points d=√(ℓ²+Δz²) =RACINE(B10^2+B9^2)
Les mêmes formules qu’Excel (RACINE et ^2) fonctionnent telles quelles dans Google Sheets. Copiez tout le tableau, collez-le dans la cellule A1, puis remplacez les nombres saisis par vos propres coordonnées.

Calculer avec Python

import math

x1, y1, z1 = 1.0, 1.0, 1.0   # coordonnées du point 1
x2, y2, z2 = 2.0, 3.0, 3.0   # coordonnées du point 2

delta_x = x2 - x1   # variation de x
delta_y = y2 - y1   # variation de y
delta_z = z2 - z1   # variation de z
distance = math.sqrt(delta_x**2 + delta_y**2 + delta_z**2)  # distance entre les deux points

print(f"Variation de x Δx : {delta_x}")
print(f"Variation de y Δy : {delta_y}")
print(f"Variation de z Δz : {delta_z}")
print(f"Distance entre les deux points d : {distance}")

# Le même calcul s’écrit en une ligne avec math.dist (Python 3.8 ou plus récent)
print(f"Vérification avec math.dist : {math.dist((x1, y1, z1), (x2, y2, z2))}")
Fonctionne avec la bibliothèque standard seule. math.sqrt est la racine carrée, et « **2 » élève au carré. La dernière ligne, math.dist, est une fonction qui calcule la distance à partir des coordonnées de deux points en une seule étape : on vérifie ainsi que les résultats concordent. Python affiche les nombres avec un point décimal. Modifiez les coordonnées au début et lancez le programme.

Écrire la formule en LaTeX et autres langages mathématiques (à copier-coller)

Distance \(d\) entre deux points de l’espace (la formule de la distance en 3D)
d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²)
d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>d</mi>
    <mo>=</mo>
    <msqrt>
      <mrow>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>z</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>z</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
      </mrow>
    </msqrt>
  </mrow>
</math>
d = sqrt((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2]
d := sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = √((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
Pourquoi cette formule donne la distance (le théorème de Pythagore utilisé deux fois)
Δx² + Δy² + Δz² = d²
\Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2 = d^2
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>x</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>z</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>=</mo>
    <msup><mi>d</mi><mn>2</mn></msup>
  </mrow>
</math>
(Delta x)^2 + (Delta y)^2 + (Delta z)^2 = d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 = d^2;
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
Δx^2 + Δy^2 + Δz^2 = d^2

Faire faire le calcul par ChatGPT 

Tu es un assistant de calcul mathématique. Fais le calcul suivant en exécutant réellement du code Python, et appuie ta réponse uniquement sur les nombres obtenus à l’exécution (ne réponds pas de tête ni au jugé).

Pour les deux points (1 ; 1 ; 1) et (2 ; 3 ; 3) de l’espace, dans un repère orthonormé, trouve :
1. La distance d entre les deux points (utilise la formule d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²))
2. La variation de x Δx, la variation de y Δy et la variation de z Δz

Montre les formules utilisées et les nombres obtenus à l’exécution.

Mode d'emploi
  1. 1
    Saisissez vos nombres
    Tapez les nombres à calculer dans les champs de saisie
  2. 2
    Calculez
    Appuyez sur le bouton « Calculer »
  3. 3
    Lisez le résultat
    Le résultat s’affiche aussitôt. La même page explique aussi le raisonnement et la formule
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