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Acerca de esta función
En esta página puede convertir con inteligencia artificial sus fotos, ilustraciones o capturas de gráficos 3DCG en imágenes en blanco y negro con estilo manga.
Se genera automáticamente una imagen con dibujo lineal, negros sólidos y tramas, igual que en un manga dibujado a mano.
Como la IA necesita inicializarse, la primera conversión tarda unos 30 segundos; si vuelve a convertir la misma imagen tras cambiar los ajustes, el proceso baja a unos 10 segundos.
Con los ajustes predeterminados ya se obtiene un buen resultado, pero para afinarlo a su gusto puede elegir el brillo general, la presión del lápiz, el tipo de bolígrafo de las líneas y si aplicar trama o no.
Si el dibujo le sale demasiado detallado, pruebe a reducir a la mitad el alto y el ancho de la imagen original antes de convertirla.
Además, si convierte capturas de gráficos 3DCG en lugar de fotos, el resultado se parece más a un fondo de manga.
Los formatos de archivo admitidos son JPEG, PNG, GIF, BMP y WebP. La imagen original puede estar en color o en escala de grises.
Se genera automáticamente una imagen con dibujo lineal, negros sólidos y tramas, igual que en un manga dibujado a mano.
Como la IA necesita inicializarse, la primera conversión tarda unos 30 segundos; si vuelve a convertir la misma imagen tras cambiar los ajustes, el proceso baja a unos 10 segundos.
Con los ajustes predeterminados ya se obtiene un buen resultado, pero para afinarlo a su gusto puede elegir el brillo general, la presión del lápiz, el tipo de bolígrafo de las líneas y si aplicar trama o no.
Si el dibujo le sale demasiado detallado, pruebe a reducir a la mitad el alto y el ancho de la imagen original antes de convertirla.
Además, si convierte capturas de gráficos 3DCG en lugar de fotos, el resultado se parece más a un fondo de manga.
Los formatos de archivo admitidos son JPEG, PNG, GIF, BMP y WebP. La imagen original puede estar en color o en escala de grises.
Las ventajas de DataChef
Fácil y gratis
Conversiones gratis e ilimitadas
Sin conocimientos técnicos: fácil e intuitivo
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Sin registro
Disponible nada más entrar
Sin necesidad de dar datos personales
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Seguro y protegido
Conexión cifrada y segura (SSL)
Los archivos se borran automáticamente tras la descarga
Los archivos se borran automáticamente tras la descarga
Alta velocidad
Carga y conversión rápidas, sin esperas
Sin marcas de agua
Sin marca de agua
Sin necesidad de atribución
Sin necesidad de atribución
Uso comercial permitido
Uso comercial gratuito
Sin necesidad de pedir permiso
Sin necesidad de pedir permiso
Sobre el brillo y la presión del lápiz

Brillo: 20 Presión de lápiz: 3

Brillo: 50 Presión de lápiz: 2

Brillo: 80 Presión de lápiz: 1
Al cambiar el brillo general puede ajustar la impresión de la escena: si el lugar parece luminoso u oscuro, o si el ambiente resulta alegre o sombrío.
Para oscurecer la imagen conviene subir la presión del lápiz, y para aclararla, bajarla.
Sobre el bolígrafo de las líneas

Solo plumilla G

Solo plumilla de mapeo

Plumilla de mapeo + plumilla G
■Plumilla G
Un bolígrafo de trazo parecido al de una pluma estilográfica: algo grueso, pero capaz de marcar el grosor según la presión.
Para que se entienda mejor, lo llamamos también "bolígrafo suave".
■Plumilla de mapeo
Un bolígrafo bastante más fino que un bolígrafo común, de trazo delicado y con cierta variación de grosor según la presión.
Para que se entienda mejor, lo llamamos también "bolígrafo fino".
La plumilla G y la plumilla de mapeo son las que más se usan para dibujar el lineart de un manga.
Puede configurar el uso de una sola o de ambas a la vez.
Sobre la trama

Trama: Usar

Trama: No usar
Al dibujar manga, las zonas grises suelen representarse con una trama, un patrón formado por una multitud de puntos negros.
Sirve para dar sombras o para rellenar con tonos intermedios que no son ni negro ni blanco puros.
Si no le gusta el estilo con trama, puede configurar que no se aplique.
Sobre el brillo y la presión del lápiz

Brillo: 20 Presión de lápiz: 3

Brillo: 50 Presión de lápiz: 2

Brillo: 80 Presión de lápiz: 1
Al cambiar el brillo general puede ajustar la impresión de la escena: si el lugar parece luminoso u oscuro, o si el ambiente resulta alegre o sombrío.
Para oscurecer la imagen conviene subir la presión del lápiz, y para aclararla, bajarla.
Sobre el bolígrafo de las líneas

Solo plumilla G

Solo plumilla de mapeo

Plumilla de mapeo + plumilla G
■Plumilla G
Un bolígrafo de trazo parecido al de una pluma estilográfica: algo grueso, pero capaz de marcar el grosor según la presión.
Para que se entienda mejor, lo llamamos también "bolígrafo suave".
■Plumilla de mapeo
Un bolígrafo bastante más fino que un bolígrafo común, de trazo delicado y con cierta variación de grosor según la presión.
Para que se entienda mejor, lo llamamos también "bolígrafo fino".
La plumilla G y la plumilla de mapeo son las que más se usan para dibujar el lineart de un manga.
Puede configurar el uso de una sola o de ambas a la vez.
Sobre la trama

Trama: Usar

Trama: No usar
Al dibujar manga, las zonas grises suelen representarse con una trama, un patrón formado por una multitud de puntos negros.
Sirve para dar sombras o para rellenar con tonos intermedios que no son ni negro ni blanco puros.
Si no le gusta el estilo con trama, puede configurar que no se aplique.