Kies het soort punt en de dimensie en vul dan de coördinaten van de twee punten A en B en de verhouding m:n in. De formule hieronder is gekoppeld aan de invoervelden, dus je kunt de coördinaten of de verhouding ook direct in de formule aanpassen.
Inhoudsopgave
-
Wat je op deze pagina kunt doen
-
Waarvoor is deze berekening handig?
-
Zo werkt het
-
Formules en figuren
-
Symbolen en begrippen
-
Handig om vooraf te weten
-
Berekenen met Excel
-
Berekenen met Google Spreadsheets
-
Berekenen met Python
-
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
-
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
-
Kenmerken van DataChef
-
Gerelateerde functies
-
Alle rekenmachines van NumberChef
Wat je op deze pagina kunt doen
- Vul de coördinaten van twee punten \(\mathrm{A}\) en \(\mathrm{B}\) en een verhouding \(m:n\) in en je ziet meteen de coördinaten van het punt dat lijnstuk \(\mathrm{AB}\) inwendig of uitwendig verdeelt in de verhouding \(m:n\)
- Het midden (de inwendige verdeling in de verhouding \(1:1\)) en het zwaartepunt van een driehoek (het gemiddelde van de coördinaten van de drie hoekpunten) bereken je op dezelfde pagina
- Werkt op de getallenlijn (1D), in het assenstelsel (2D) en in de ruimte (3D)
- Het antwoord staat zowel als exacte breuk in de eenvoudigste vorm, zoals \(\dfrac{13}{2}\), als als decimaal getal. Je ziet ook de stappen met de getallen in de formule ingevuld
- Een figuur laat zien waar het punt op het lijnstuk ligt (binnen het lijnstuk, of buiten het lijnstuk aan welke kant). Coördinaten en verhoudingen mogen decimale getallen, negatieve getallen of breuken als 3/4 zijn
- Op deze pagina vind je ook uitleg over het “kruislings verwisselen” in de formule (waarom \(m\) en \(n\) van plaats lijken te wisselen) en formules om te kopiëren voor Excel, Google Spreadsheets en Python
Waarvoor is deze berekening handig?
Als een personage of een camera van punt A naar punt B beweegt, bepaalt de computer de positie in elk beeldje als “het punt dat lijnstuk AB inwendig verdeelt in de verhouding \(t : \left(1-t\right)\)” (waarbij \(t\) een getal tussen \(0\) en \(1\) is). Dit heet lineaire interpolatie (lerp), de meest basale berekening in computergraphics.
Laat t beetje bij beetje van 0 naar 1 oplopen en het object beweegt met een constante snelheid van A naar B; verander hoe snel t oploopt en je krijgt een natuurlijke beweging die rustig begint en rustig stopt. Kleuren mengen, afbeeldingen vergroten of verkleinen en morphen tussen twee gezichten gebruiken allemaal dezelfde inwendige verdeling op kleuren of coördinaten.
Hang een gewicht van 1 kg en een gewicht van 2 kg aan de twee uiteinden van een stok van 1 m (neem aan dat het gewicht van de stok zelf zo klein is dat je het kunt negeren). Waar moet het steunpunt komen om in evenwicht te zijn? Dat is precies een berekening met een inwendige verdeling. Het antwoord is \(\dfrac{2}{3}\) m vanaf het uiteinde met 1 kg: het zwaartepunt is een gemiddelde gewogen met de gewichten en schuift op naar het zwaardere uiteinde. Als formule, met massa \(m_1\) op plaats \(x_1\) en massa \(m_2\) op plaats \(x_2\), is het zwaartepunt \(\dfrac{m_1 x_1 + m_2 x_2}{m_1 + m_2}\), dezelfde vorm als de formule voor inwendig verdelen.
Hier lijkt het niet alsof “de coördinaat van het lichtere uiteinde met de grotere massa wordt vermenigvuldigd”, omdat de massa’s zelf de gewichten zijn. Bij inwendig verdelen, waar je met de verhouding van lengtes werkt, is het gewicht “de lengte van het deel aan de overkant”. Hetzelfde idee wordt gebruikt om het zwaartepunt van driehoeken, platen, auto’s en vliegtuigen te vinden.
Heeft een klas van 30 leerlingen gemiddeld een 5 en een klas van 15 leerlingen gemiddeld een 8, dan is het gemiddelde van de twee klassen samen geen 6,5 maar \(\dfrac{30 \times 5 + 15 \times 8}{30 + 15} = 6\). Zie 5 en 8 als twee punten \(\mathrm{A}\) en \(\mathrm{B}\) op de getallenlijn: het antwoord verdeelt lijnstuk \(\mathrm{AB}\) inwendig in de verhouding \(15:30\), de verhouding van de aantallen leerlingen \(30:15\) omgedraaid. Het antwoord schuift op naar 5, de kant met meer leerlingen, omdat het aantal leerlingen aan de andere kant het gewicht is. Het is precies hetzelfde verwisselen als het kruislings verwisselen op deze pagina.
Prijsindexen, slaggemiddelden in honkbal, algemene beoordelingen in enquêtes en de gemiddelde aankoopprijs per aandeel bij beleggen zijn allemaal gemiddelden waarin groepen van verschillende grootte worden gecombineerd, en ze hebben allemaal deze vorm. Zo voorkom je de fout om gewoon op te tellen en door 2 te delen, waardoor de kleinere groep te veel gewicht krijgt.
Bij de aanleg van wegen en bouwterreinen gebruiken werknemers de coördinaten van twee ingemeten punten om “de plaats op een bepaald deel van de weg ertussen” te vinden en daar een paal te slaan. De punten die een stuk van 100 m in vier gelijke delen splitsen, op 25, 50 en 75 m, zijn de inwendige verdelingspunten voor de verhoudingen 1:3, 1:1 en 3:1.
Met 3D-coördinaten, waarin ook de hoogte zit, vind je met dezelfde formule punten halverwege een helling. Zelfs bij een tunnel die vanaf twee kanten wordt gegraven en precies in het midden moet samenkomen, houden veel coördinatenberekeningen als deze het werk nauwkeurig.
Zie je de breedte- en lengtegraad van twee plaatsen als coördinaten, dan geeft de formule voor het midden een plek ongeveer halverwege. Dat wordt gebruikt door functies die afspreekplekken voorstellen en om een lange route in gelijke stukken te splitsen om onderweg de hoogte of het weer te controleren.
Over lange afstanden heb je berekeningen nodig die rekening houden met de bolvorm van de aarde, maar binnen een stad maakt het in de praktijk bijna geen verschil als je de coördinaten als plat behandelt en inwendig verdeelt.
Formules en figuren
Symbolen en begrippen
Symbolen
| \(\mathrm{A},\ \mathrm{B},\ \mathrm{C}\) | A, B, C | Namen voor punten. In de meetkunde noem je punten met hoofdletters, meestal in de volgorde A, B, C. Op deze pagina zijn de uiteinden van het lijnstuk \(\mathrm{A}\) en \(\mathrm{B}\) en is het derde hoekpunt van de driehoek \(\mathrm{C}\). |
| \(x_1,\ y_1\) | iks een, ypsilon een | De coördinaten van punt \(\mathrm{A}\). Het kleine getal rechtsonder (de index) is een nummer dat aangeeft om welk punt het gaat en geen getal dat in de berekening wordt gebruikt. Zo zijn \(x_2,\ y_2\) de coördinaten van punt \(\mathrm{B}\) en \(x_3,\ y_3\) die van punt \(\mathrm{C}\). |
| \(m:n\) | m staat tot n | De verhouding waarin het lijnstuk wordt verdeeld. \(m\) is het aandeel voor het deel van \(\mathrm{A}\) tot het verdelingspunt en \(n\) het aandeel voor het deel van het verdelingspunt tot \(\mathrm{B}\). \(m\) en \(n\) zijn gewoon letters die vaak voor verhoudingen worden gebruikt. Wissel je de volgorde om, dan krijg je een ander punt. |
| \(\mathrm{P}\) | P | Een naam die vaak aan het punt van de inwendige verdeling wordt gegeven, naar de eerste letter van “punt”. |
| \(\mathrm{Q}\) | Q | Een naam die vaak aan het punt van de uitwendige verdeling wordt gegeven. Volgens de gewoonte is het de letter na \(\mathrm{P}\). |
| \(\mathrm{M}\) | M | Een naam die vaak aan het midden van een lijnstuk wordt gegeven, naar de eerste letter van “midden”. |
| \(\mathrm{G}\) | G | Een naam die vaak aan het zwaartepunt wordt gegeven. Hij komt van de G in “gravity” (zwaartekracht). |
| \(\mathrm{AB}\) | lijnstuk AB | Het lijnstuk tussen punt \(\mathrm{A}\) en punt \(\mathrm{B}\): het deel van een rechte lijn tussen twee vaste uiteinden. Op deze pagina schrijf je ook de lengte ervan als \(\mathrm{AB}\). |
| \(\mathrm{AP} : \mathrm{PB}\) | AP staat tot PB | De verhouding van de lengte van lijnstuk \(\mathrm{AP}\) tot de lengte van lijnstuk \(\mathrm{PB}\). Het punt \(\mathrm{P}\) met \(\mathrm{AP} : \mathrm{PB} = m : n\) is het punt dat lijnstuk \(\mathrm{AB}\) inwendig verdeelt in de verhouding \(m:n\). |
Begrippen
| lijnstuk | Het deel van een rechte lijn tussen twee punten. Een deel met twee uiteinden is een lijnstuk, een deel dat aan één kant eindeloos doorloopt is een halve lijn en een lijn die aan beide kanten eindeloos doorloopt is een rechte lijn. |
| inwendige verdeling | Een lijnstuk verdelen met een punt binnen het lijnstuk in een gegeven verhouding. Het punt \(\mathrm{P}\) dat lijnstuk \(\mathrm{AB}\) inwendig verdeelt in de verhouding \(m:n\) is het punt op lijnstuk \(\mathrm{AB}\) met \(\mathrm{AP} : \mathrm{PB} = m : n\). |
| uitwendige verdeling | Een lijnstuk verdelen met een punt op de verlenging, buiten het lijnstuk, zodat \(\mathrm{AQ} : \mathrm{QB} = m : n\). Het punt ligt aan de kant van het uiteinde met het kleinere verhoudingsgetal (voorbij \(\mathrm{B}\) als \(m > n\), vóór \(\mathrm{A}\) als \(m < n\)). Zo’n punt bestaat niet als \(m\) en \(n\) gelijk zijn. |
| verdelingspunt | Een algemene naam voor een punt dat een lijnstuk verdeelt in een gegeven verhouding, zowel bij inwendig als bij uitwendig verdelen. |
| midden | Het punt in het midden van een lijnstuk, even ver van beide uiteinden. Het is de inwendige verdeling in de verhouding \(1:1\). |
| zwaartepunt | Het ene punt waar de drie zwaartelijnen van een driehoek elkaar snijden. Een driehoekige plaat blijft horizontaal in evenwicht als je hem hier ondersteunt (zijn zwaartepunt), en de coördinaten ervan zijn het gemiddelde van de coördinaten van de drie hoekpunten. |
| zwaartelijn | Het lijnstuk van een hoekpunt van een driehoek naar het midden van de overstaande zijde. De drie zwaartelijnen snijden elkaar altijd in één punt (het zwaartepunt), dat elke zwaartelijn vanaf het hoekpunt inwendig verdeelt in de verhouding \(2:1\). |
| verhouding | Een manier om twee hoeveelheden te vergelijken, naast elkaar opgeschreven zoals “\(2:1\)”. \(2:1\) en \(4:2\) zijn dezelfde verhouding. Op deze pagina vergelijkt ze de lengtes van de twee delen van een verdeeld lijnstuk. |
| coördinaten | Getallen die de plaats van een punt aangeven: één getal op de getallenlijn, twee \((x;\ y)\) in het vlak en drie \((x;\ y;\ z)\) in de ruimte. |
| getallenlijn | Een rechte lijn met een schaalverdeling, zodat elk getal bij precies één punt hoort. Het is de eenvoudigste soort coördinaat, waarbij één getal een plaats aangeeft. |
| assenstelsel | Een vlak met een horizontale \(x\)-as en een verticale \(y\)-as, zodat elk punt erin met twee getallen \((x;\ y)\) kan worden aangegeven. |
| gewogen gemiddelde | Een gemiddelde waarbij elk getal een “gewicht” krijgt. De coördinaat van de inwendige verdeling \(\dfrac{n x_1 + m x_2}{m+n}\) is precies het gewogen gemiddelde van \(x_1\) met gewicht \(n\) en \(x_2\) met gewicht \(m\). Een gewoon gemiddelde is het bijzondere geval waarin alle gewichten gelijk zijn. |
| index | Een klein getal rechtsonder bij een letter, zoals bij \(x_1\) en \(x_2\). Het is een nummer om hoeveelheden van dezelfde soort uit elkaar te houden; het is geen factor en geen exponent. |
Handig om vooraf te weten
Dit helpt je de berekening op deze pagina echt te begrijpen en niet alleen op de knop te drukken.
Kom je er niet uit, dan is het het snelst om deze onderwerpen eerst te herhalen.
| De getallenlijn en coördinaten (groep 6-8 en klas 1, 9-13 jaar) |
|
| Verhoudingen en breuken (groep 7-8 en klas 1, 10-13 jaar) |
|
| Rekenen met positieve en negatieve getallen (klas 1-2, 12-14 jaar) |
|
| Rekenen met breuken (groep 6-8, 9-12 jaar) |
|
| Formules met letters en invullen (klas 1-2, 12-14 jaar) |
|
| Gemiddelde (groep 7, 10-11 jaar) |
|
Berekenen met Excel
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| Verhoudingsgetal m (van A tot het punt) | 2 |
| Verhoudingsgetal n (van het punt tot B) | 1 |
| x-coördinaat van P (inwendig) | =(B6*B1+B5*B3)/(B5+B6) |
| y-coördinaat van P (inwendig) | =(B6*B2+B5*B4)/(B5+B6) |
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| Verhoudingsgetal m (van A tot het punt) | 3 |
| Verhoudingsgetal n (van het punt tot B) | 1 |
| x-coördinaat van Q (uitwendig) | =(-B6*B1+B5*B3)/(B5-B6) |
| y-coördinaat van Q (uitwendig) | =(-B6*B2+B5*B4)/(B5-B6) |
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| x-coördinaat van het midden M | =(B1+B3)/2 |
| y-coördinaat van het midden M | =(B2+B4)/2 |
| x-coördinaat van hoekpunt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van hoekpunt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van hoekpunt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van hoekpunt B, y2 | 5 |
| x-coördinaat van hoekpunt C, x3 | 4 |
| y-coördinaat van hoekpunt C, y3 | 8 |
| x-coördinaat van het zwaartepunt G | =(B1+B3+B5)/3 |
| y-coördinaat van het zwaartepunt G | =(B2+B4+B6)/3 |
De eerste tabel verdeelt A(1; 2) en B(7; 5) inwendig in de verhouding 2:1 en geeft P(5; 4). De formule voor de x-coördinaat, “=(B6*B1+B5*B3)/(B5+B6)”, lijkt op het eerste gezicht niet te kloppen, omdat B1 (de x-coördinaat van A) met B6 (het verhoudingsgetal n) wordt vermenigvuldigd en B3 (de x-coördinaat van B) met B5 (het verhoudingsgetal m). Dit is het kruislings verwisselen, en wissel je ze terug, dan verandert het antwoord.
De tweede tabel verdeelt dezelfde twee punten uitwendig in de verhouding 3:1 en geeft Q(10; 6,5). De enige verschillen met de eerste tabel zijn het minteken voor B6 en de aftrekking in plaats van de optelling in de noemer. Vul je voor m en n dezelfde waarde in, dan wordt de noemer 0 en verschijnt een foutmelding (#DEEL/0!); dat laat zien dat er geen uitwendig verdelingspunt bestaat.
De derde tabel geeft het midden M(4; 3,5). De vierde tabel geeft het zwaartepunt G(4; 5) van de driehoek met hoekpunten A(1; 2), B(7; 5) en C(4; 8).
Berekenen met Google Spreadsheets
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| Verhoudingsgetal m (van A tot het punt) | 2 |
| Verhoudingsgetal n (van het punt tot B) | 1 |
| x-coördinaat van P (inwendig) | =(B6*B1+B5*B3)/(B5+B6) |
| y-coördinaat van P (inwendig) | =(B6*B2+B5*B4)/(B5+B6) |
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| Verhoudingsgetal m (van A tot het punt) | 3 |
| Verhoudingsgetal n (van het punt tot B) | 1 |
| x-coördinaat van Q (uitwendig) | =(-B6*B1+B5*B3)/(B5-B6) |
| y-coördinaat van Q (uitwendig) | =(-B6*B2+B5*B4)/(B5-B6) |
| x-coördinaat van punt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van punt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van punt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van punt B, y2 | 5 |
| x-coördinaat van het midden M | =(B1+B3)/2 |
| y-coördinaat van het midden M | =(B2+B4)/2 |
| x-coördinaat van hoekpunt A, x1 | 1 |
| y-coördinaat van hoekpunt A, y1 | 2 |
| x-coördinaat van hoekpunt B, x2 | 7 |
| y-coördinaat van hoekpunt B, y2 | 5 |
| x-coördinaat van hoekpunt C, x3 | 4 |
| y-coördinaat van hoekpunt C, y3 | 8 |
| x-coördinaat van het zwaartepunt G | =(B1+B3+B5)/3 |
| y-coördinaat van het zwaartepunt G | =(B2+B4+B6)/3 |
Berekenen met Python
from fractions import Fraction
# Coördinaten van de punten (een breuk als 3/4 schrijf je als Fraction(3, 4))
point_a = (Fraction(1), Fraction(2))
point_b = (Fraction(7), Fraction(5))
point_c = (Fraction(4), Fraction(8)) # derde hoekpunt, gebruikt voor het zwaartepunt
def internal_point(a, b, m, n):
# Inwendig verdelen: vermenigvuldig met het getal van de overkant (n bij punt A, m bij punt B)
return tuple((n * p + m * q) / (m + n) for p, q in zip(a, b))
def external_point(a, b, m, n):
# Uitwendig verdelen: inwendig verdelen met n vervangen door -n (niet te berekenen als m gelijk is aan n)
return tuple((-n * p + m * q) / (m - n) for p, q in zip(a, b))
def midpoint(a, b):
# Midden: het gemiddelde van de twee coördinaten (inwendig verdelen 1:1)
return tuple((p + q) / 2 for p, q in zip(a, b))
def centroid(a, b, c):
# Zwaartepunt van een driehoek: het gemiddelde van de coördinaten van de drie hoekpunten
return tuple((p + q + r) / 3 for p, q, r in zip(a, b, c))
def show(point):
# Toon de breuken in een goed leesbare vorm zoals "(5, 4)" of "(10, 13/2)"
return "(" + ", ".join(str(v) for v in point) + ")"
print("Inwendig 2:1 :", show(internal_point(point_a, point_b, Fraction(2), Fraction(1))))
print("Uitwendig 3:1:", show(external_point(point_a, point_b, Fraction(3), Fraction(1))))
print("Midden :", show(midpoint(point_a, point_b)))
print("Zwaartepunt :", show(centroid(point_a, point_b, point_c)))
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
P = ((n·x₁ + m·x₂) ÷ (m + n), (n·y₁ + m·y₂) ÷ (m + n))
P\left(\dfrac{n x_1 + m x_2}{m + n},\ \dfrac{n y_1 + m y_2}{m + n}\right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow>
<mi>n</mi><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub>
<mo>+</mo>
<mi>m</mi><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub>
</mrow>
<mrow><mi>m</mi><mo>+</mo><mi>n</mi></mrow>
</mfrac>
</mrow>
</math>
x = (n*x_1 + m*x_2)/(m + n)
{(n*x1 + m*x2)/(m + n), (n*y1 + m*y2)/(m + n)}
P := [(n*x1 + m*x2)/(m + n), (n*y1 + m*y2)/(m + n)];
P = [(n*x1 + m*x2)/(m + n), (n*y1 + m*y2)/(m + n)];
x = (n x_1 + m x_2)/(m + n)
Q = ((−n·x₁ + m·x₂) ÷ (m − n), (−n·y₁ + m·y₂) ÷ (m − n))
Q\left(\dfrac{-n x_1 + m x_2}{m - n},\ \dfrac{-n y_1 + m y_2}{m - n}\right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow>
<mo>−</mo><mi>n</mi><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub>
<mo>+</mo>
<mi>m</mi><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub>
</mrow>
<mrow><mi>m</mi><mo>−</mo><mi>n</mi></mrow>
</mfrac>
</mrow>
</math>
x = (-n*x_1 + m*x_2)/(m - n)
{(-n*x1 + m*x2)/(m - n), (-n*y1 + m*y2)/(m - n)}
Q := [(-n*x1 + m*x2)/(m - n), (-n*y1 + m*y2)/(m - n)];
Q = [(-n*x1 + m*x2)/(m - n), (-n*y1 + m*y2)/(m - n)];
x = (-n x_1 + m x_2)/(m - n)
M = ((x₁ + x₂) ÷ 2, (y₁ + y₂) ÷ 2)
M\left(\dfrac{x_1 + x_2}{2},\ \dfrac{y_1 + y_2}{2}\right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub></mrow>
<mn>2</mn>
</mfrac>
</mrow>
</math>
x = (x_1 + x_2)/2
{(x1 + x2)/2, (y1 + y2)/2}
M := [(x1 + x2)/2, (y1 + y2)/2];
M = [(x1 + x2)/2, (y1 + y2)/2];
x = (x_1 + x_2)/2
G = ((x₁ + x₂ + x₃) ÷ 3, (y₁ + y₂ + y₃) ÷ 3)
G\left(\dfrac{x_1 + x_2 + x_3}{3},\ \dfrac{y_1 + y_2 + y_3}{3}\right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow>
<msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>3</mn></msub>
</mrow>
<mn>3</mn>
</mfrac>
</mrow>
</math>
x = (x_1 + x_2 + x_3)/3
{(x1 + x2 + x3)/3, (y1 + y2 + y3)/3}
G := [(x1 + x2 + x3)/3, (y1 + y2 + y3)/3];
G = [(x1 + x2 + x3)/3, (y1 + y2 + y3)/3];
x = (x_1 + x_2 + x_3)/3
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
Je bent een rekenassistent voor coördinatenmeetkunde. Voer de volgende berekening uit door echt Python-code uit te voeren en baseer je antwoord alleen op de getallen uit de uitvoer (antwoord niet uit het hoofd en niet op basis van een schatting). Bepaal voor de twee punten A(1; 2) en B(7; 5) in het assenstelsel: 1. De coördinaten van het punt P dat lijnstuk AB inwendig verdeelt in de verhouding 2:1 2. De coördinaten van het punt Q dat lijnstuk AB uitwendig verdeelt in de verhouding 3:1 3. De coördinaten van het midden M van lijnstuk AB 4. De coördinaten van het zwaartepunt G van driehoek ABC, met het extra punt C(4; 8) Gebruik in Python de module fractions uit de standaardbibliotheek om exact te rekenen en geef elk antwoord zowel als breuk in de eenvoudigste vorm als als decimaal getal. Leg ook uit, door de algebra stap voor stap te volgen, waarom de coördinaat van punt A bij het inwendig verdelen met n wordt vermenigvuldigd (waarom de formule “kruislings verwisseld” is).
Zo werkt het
-
1Vul je getallen inTyp de getallen waarmee je wilt rekenen in de invoervelden
-
2BerekenKlik op de knop “Berekenen”
-
3Bekijk het resultaatHet resultaat verschijnt meteen. Op dezelfde pagina vind je ook de uitwerking van de berekening en de uitleg van de formule
Kenmerken van DataChef
Geen voorkennis nodig – intuïtieve en eenvoudige bediening
Zonder persoonlijke gegevens op te geven
Bestand wordt automatisch verwijderd zodra je op "Downloaden" klikt
Geen bronvermelding vereist
Geen toestemming vooraf nodig