Bladwijzers    
Kans A en B    
nPr en nCr    
Ronde tafel    
Met herhaling    
Gemiddelde    
SD berekenen    
Z-score    
P-waarde    
Percentage    
Verschil in %    
Verhoudingen    
Korting    
Btw berekenen    
Winstmarge    
Snelheid    
Dichtheid    
Molariteit    
Molaire massa    
Wet van Ohm    
Schoenmaat    
Staartdeling    
Kgv berekenen    
Ggd berekenen    
Priemfactoren    
Diofantisch    
Gemengd getal    
Afronden    
Abc-formule    
Logaritme    
Poolvorm    
De Moivre    
Rc berekenen    
Evenredigheid    
3D-afstand    
Punt tot lijn    
Afstand GPS    
Kegelsneden    
Kruisproduct    
Determinant    
Sin cos tan    
Opp. driehoek    
Pythagoras    
Cirkelsector    
Omtrekshoek    
Inhoud kubus    
Inhoud balk    
Opp. cilinder    
Inhoud bol    
Inhoud bolkap    
Opp. bolkap    
Inhoud kegel    
Inhoud buis    
Opp. capsule    
Dagen tellen    
Uren vanaf nu    
Tijd optellen    
Tijdsverschil    
Eindwaarde    
ROI berekenen    
IRR berekenen    
Bbp berekenen    
CTR berekenen    
LTV berekenen    
CAC berekenen    
Churn rate    
A/B-test    
SEO-verkeer    
BMI berekenen    
BMR berekenen    
Vetpercentage    
Eiwit per dag    
Koolhydraten    
Vet berekenen    
Golfhandicap    
1RM berekenen    
Hitte-index    
Windchill    
Dauwpunt    
Talstelsels    
Downloadtijd    
Stroomkosten    
kWh naar euro    
Airco kosten    
Kosten kachel    
Gas of stroom    
Besparing led    
Maandbudget    
Laadkosten    
EV vs benzine    
Bandenmaat    
Thuisbatterij    
Aantal tegels    
Gevelopervlak    
Mortel mengen    
Zaagplan hout    
Vloer op rol    
Gordijnmaat    
Graszoden    
Betonblokken    
Bakstenen    
Vlonder    
Hellingbaan    
Voorboren    
Raam opmeten    
Ophanghoogte    
Afschot buis    
Kit berekenen    
Warmteverlies    
Verhuisdozen    
Opbergruimte    
   Toevoegen
Kansrekening en willekeurige getallen: rekenmachines
Kans A en B
Kans A en B
Kans terugrekenen
Kans terugrekenen
Herhaalde kans
Herhaalde kans
Stelling van Bayes
Stelling van Bayes
Verwachtingswaarde
Verwachtingswaarde
Binomiale kans
Binomiale kans
nPr en nCr
nPr en nCr
Ronde tafel
Ronde tafel
Met herhaling
Met herhaling
Willekeurig getal
Willekeurig getal
Gemiddelden en statistiek: rekenmachines
Gemiddelde
Gemiddelde
Modus en mediaan
Modus en mediaan
SD berekenen
SD berekenen
Kwartielen & IQR
Kwartielen & IQR
Frequentietabel
Frequentietabel
Correlatie (r)
Correlatie (r)
Normale verdeling
Normale verdeling
Z-score
Z-score
Interval (95%)
Interval (95%)
Steekproefgrootte
Steekproefgrootte
Vangst-hervangst
Vangst-hervangst
P-waarde
P-waarde
Procenten en verhoudingen: rekenmachines
Percentage
Percentage
Verandering in %
Verandering in %
Verschil in %
Verschil in %
Afwijking in %
Afwijking in %
Verhoudingen
Verhoudingen
Korting
Korting
Btw berekenen
Btw berekenen
Winstmarge
Winstmarge
Snelheid: rekenmachines
Snelheid
Snelheid
Dichtheid en concentratie: rekenmachines
Dichtheid
Dichtheid
Molariteit
Molariteit
Molaire massa
Molaire massa
Natuurkunde en elektriciteit: rekenmachines
Wet van Ohm
Wet van Ohm
Watt naar ampère
Watt naar ampère
Weerstand kleur
Weerstand kleur
Spanningsverlies
Spanningsverlies
Eenheden omrekenen: rekenmachines
Gewicht omrekenen
Gewicht omrekenen
Schoenmaat
Schoenmaat
Gehele getallen: rekenmachines
Staartdeling
Staartdeling
Kgv berekenen
Kgv berekenen
Ggd berekenen
Ggd berekenen
Negatieve getallen
Negatieve getallen
Priemfactoren
Priemfactoren
Diofantisch
Diofantisch
Modulo rekenen
Modulo rekenen
Delers berekenen
Delers berekenen
Romeinse cijfers
Romeinse cijfers
Breuken, decimalen en afronden: rekenmachines
Breuken rekenen
Breuken rekenen
Gemengd getal
Gemengd getal
Vereenvoudigen
Vereenvoudigen
Breuk omzetten
Breuk omzetten
Decimaal naar breuk
Decimaal naar breuk
Afronden
Afronden
Vergelijkingen en ongelijkheden: rekenmachines
Vergelijking (x)
Vergelijking (x)
Stelsel oplossen
Stelsel oplossen
Abc-formule
Abc-formule
Absolute waarde
Absolute waarde
Ongelijkheid x²
Ongelijkheid x²
Veeltermen: rekenmachines
Binomium Newton
Binomium Newton
Wortels: rekenmachines
Wortel herleiden
Wortel herleiden
Wortel berekenen
Wortel berekenen
Machten en logaritmen: rekenmachines
Machten berekenen
Machten berekenen
Logaritme
Logaritme
Aantal cijfers
Aantal cijfers
Wetensch. notatie
Wetensch. notatie
Rekenen ×10ⁿ
Rekenen ×10ⁿ
Halveringstijd
Halveringstijd
Complexe getallen: rekenmachines
Complexe getal
Complexe getal
Poolvorm
Poolvorm
De Moivre
De Moivre
Functies en grafieken: rekenmachines
Rc berekenen
Rc berekenen
Lineaire functie
Lineaire functie
Evenredigheid
Evenredigheid
y = ax² berekenen
y = ax² berekenen
Afstandsformule
Afstandsformule
3D-afstand
3D-afstand
Verdelingspunt
Verdelingspunt
Punt tot lijn
Punt tot lijn
Afstand GPS
Afstand GPS
Kwadraat afsplitsen
Kwadraat afsplitsen
Cirkelvergelijking
Cirkelvergelijking
Kegelsneden
Kegelsneden
Poolcoördinaten
Poolcoördinaten
Rijen: rekenmachines
Rekenkundige rij
Rekenkundige rij
Meetkundige rij
Meetkundige rij
Rij van Fibonacci
Rij van Fibonacci
Recursieve rij
Recursieve rij
Vectoren: rekenmachines
Vectoren berekenen
Vectoren berekenen
Kruisproduct
Kruisproduct
Matrices: rekenmachines
Matrix berekenen
Matrix berekenen
Determinant
Determinant
Inverse matrix
Inverse matrix
Vlakke meetkunde: rekenmachines
Sin cos tan
Sin cos tan
Graden ⇔ radialen
Graden ⇔ radialen
a sin θ + b cos θ
a sin θ + b cos θ
Driehoek berekenen
Driehoek berekenen
Opp. driehoek
Opp. driehoek
Rechthoekige driehoek
Rechthoekige driehoek
Pythagoras
Pythagoras
Hoeken veelhoek
Hoeken veelhoek
Gelijkvormigheid
Gelijkvormigheid
Evenwijdige lijnen
Evenwijdige lijnen
Oppervlakte rechthoek
Oppervlakte rechthoek
Parallellogram
Parallellogram
Oppervlakte trapezium
Oppervlakte trapezium
Cirkel berekenen
Cirkel berekenen
Cirkelsector
Cirkelsector
Omtrekshoek
Omtrekshoek
Oppervlakte ellips
Oppervlakte ellips
Ruimtemeetkunde: rekenmachines
Inhoud kubus
Inhoud kubus
Oppervlakte kubus
Oppervlakte kubus
Inhoud balk
Inhoud balk
Oppervlakte balk
Oppervlakte balk
Inhoud cilinder
Inhoud cilinder
Opp. cilinder
Opp. cilinder
Inhoud bol
Inhoud bol
Oppervlakte bol
Oppervlakte bol
Inhoud bolkap
Inhoud bolkap
Opp. bolkap
Opp. bolkap
Inhoud ellipsoïde
Inhoud ellipsoïde
Opp. ellipsoïde
Opp. ellipsoïde
Inhoud piramide
Inhoud piramide
Piramideoppervlak
Piramideoppervlak
Inhoud kegel
Inhoud kegel
Oppervlakte kegel
Oppervlakte kegel
Inhoud kegelstomp
Inhoud kegelstomp
Opp. kegelstomp
Opp. kegelstomp
Inhoud buis
Inhoud buis
Inhoud capsule
Inhoud capsule
Opp. capsule
Opp. capsule
Datum en tijd: rekenmachines
Leeftijd berekenen
Leeftijd berekenen
Dagen tellen
Dagen tellen
Datum berekenen
Datum berekenen
Uren vanaf nu
Uren vanaf nu
Dag van de week
Dag van de week
Tijd optellen
Tijd optellen
Tijdzones omrekenen
Tijdzones omrekenen
Werktijd berekenen
Werktijd berekenen
Tijdsverschil
Tijdsverschil
Urenregistratie
Urenregistratie
Financiën en economie: rekenmachines
Rente op rente
Rente op rente
Enkelvoudige rente
Enkelvoudige rente
Rente berekenen
Rente berekenen
TVM-rekenmachine
TVM-rekenmachine
Contante waarde
Contante waarde
Eindwaarde
Eindwaarde
ROI berekenen
ROI berekenen
IRR berekenen
IRR berekenen
Terugverdientijd
Terugverdientijd
Gem. rendement
Gem. rendement
Bbp berekenen
Bbp berekenen
Online marketing en advertentiecijfers: rekenmachines
CTR berekenen
CTR berekenen
Conversie (CVR)
Conversie (CVR)
CPC, CPM en CPA
CPC, CPM en CPA
ROAS berekenen
ROAS berekenen
Break-even-CPA
Break-even-CPA
LTV berekenen
LTV berekenen
CAC berekenen
CAC berekenen
Churn rate
Churn rate
A/B-test
A/B-test
A/B-steekproef
A/B-steekproef
SEO-verkeer
SEO-verkeer
Break-evenpunt
Break-evenpunt
Marge en opslag
Marge en opslag
CAGR berekenen
CAGR berekenen
Gezondheid en fitness: rekenmachines
BMI berekenen
BMI berekenen
Slaapcalculator
Slaapcalculator
Caloriebehoefte
Caloriebehoefte
BMR berekenen
BMR berekenen
TDEE berekenen
TDEE berekenen
Ideaal gewicht
Ideaal gewicht
Vetpercentage
Vetpercentage
Vetvrije massa
Vetvrije massa
Calorieverbruik
Calorieverbruik
Eiwit per dag
Eiwit per dag
Macro’s berekenen
Macro’s berekenen
Koolhydraten
Koolhydraten
Vet berekenen
Vet berekenen
Lengte voorspellen
Lengte voorspellen
Sport: rekenmachines
Golfhandicap
Golfhandicap
Tempo berekenen
Tempo berekenen
1RM berekenen
1RM berekenen
Streefhartslag
Streefhartslag
Weer: rekenmachines
Hitte-index
Hitte-index
Windchill
Windchill
Dauwpunt
Dauwpunt
Informatica: rekenmachines
Talstelsels
Talstelsels
Subnetcalculator
Subnetcalculator
Downloadtijd
Downloadtijd
Energie in huis en budget: rekenmachines
Stroomkosten
Stroomkosten
kWh naar euro
kWh naar euro
Kosten per jaar
Kosten per jaar
Airco vermogen
Airco vermogen
Airco kosten
Airco kosten
Kosten kachel
Kosten kachel
Gas of stroom
Gas of stroom
Besparing led
Besparing led
Salaris omrekenen
Salaris omrekenen
Maandbudget
Maandbudget
Auto: rekenmachines
Brandstofkosten
Brandstofkosten
Laadkosten
Laadkosten
EV vs benzine
EV vs benzine
Verbruik berekenen
Verbruik berekenen
Bandenmaat
Bandenmaat
Zonne-energie en batterijen: rekenmachines
Zonne-opbrengst
Zonne-opbrengst
Aantal panelen
Aantal panelen
Terugverdientijd
Terugverdientijd
Thuisbatterij
Thuisbatterij
Wonen en klussen: rekenmachines
Aantal tegels
Aantal tegels
Trap berekenen
Trap berekenen
Beton berekenen
Beton berekenen
Wandoppervlakte
Wandoppervlakte
Behang berekenen
Behang berekenen
Verf berekenen
Verf berekenen
Vloer berekenen
Vloer berekenen
Gevelopervlak
Gevelopervlak
Grind en split
Grind en split
Mortel mengen
Mortel mengen
Helling berekenen
Helling berekenen
Zaagplan hout
Zaagplan hout
Bebouwing en FSI
Bebouwing en FSI
Vloer op rol
Vloer op rol
Isolatie berekenen
Isolatie berekenen
Gordijnmaat
Gordijnmaat
Tv kijkafstand
Tv kijkafstand
Potgrond berekenen
Potgrond berekenen
Graszoden
Graszoden
Betonblokken
Betonblokken
Bakstenen
Bakstenen
Vlonder
Vlonder
Hellingbaan
Hellingbaan
Voorboren
Voorboren
Ventilatievoud
Ventilatievoud
Verf verdunnen
Verf verdunnen
Plint berekenen
Plint berekenen
Raam opmeten
Raam opmeten
Ophanghoogte
Ophanghoogte
Afschot buis
Afschot buis
Aantal schroeven
Aantal schroeven
Houtvolume (m³)
Houtvolume (m³)
Palen en panelen
Palen en panelen
Krimp van hout
Krimp van hout
Kit berekenen
Kit berekenen
Warmteverlies
Warmteverlies
Past het door?
Past het door?
Verhuisdozen
Verhuisdozen
Opbergruimte
Opbergruimte
Zaagplan platen
Zaagplan platen
Doorbuiging plank
Doorbuiging plank

Driehoek berekenen (zijden, hoeken, oppervlakte en meer)

Vul de drie waarden in die je kent van de zijden a, b, c en de hoeken A, B, C (in graden). Minstens één moet een zijde zijn. Zijde a ligt tegenover hoek A, zijde b tegenover hoek B en zijde c tegenover hoek C.

Vul precies drie velden in, waarvan minstens één een zijde is. Voer hoeken in graden (°) in, bijvoorbeeld 90 voor een rechte hoek. Laat de andere velden leeg.
Resultaat en figuur
Vul links de drie waarden in die je kent van de drie zijden en drie hoeken (minstens één moet een zijde zijn) en klik op “Berekenen”. Het resultaat verschijnt hier.

Wat je op deze pagina kunt doen

  • Vul drie van de zijden \(a, b, c\) en de hoeken \(A, B, C\) in die je kent (minstens één moet een zijde zijn) en krijg alle andere zijden en hoeken
  • Berekent ook in één keer de oppervlakte, de omtrek, de halve omtrek, de drie hoogtes, de drie zwaartelijnen en de stralen van de ingeschreven en de omgeschreven cirkel
  • Zegt automatisch welk soort driehoek het is: gelijkzijdig, gelijkbenig of ongelijkzijdig, en scherphoekig, rechthoekig of stomphoekig
  • Als twee zijden en een hoek tegenover een van die zijden (ZZH) twee verschillende driehoeken mogelijk maken, staan beide oplossingen erbij (het bekende ZZH-geval met twee oplossingen)
  • Een heldere uitleg van de cosinusregel, de sinusregel en de formule van Heron, en formules om te kopiëren voor Excel, Google Spreadsheets en Python staan ook op deze pagina
Zijden en hoeken horen bij elkaar via de letter: zijde a ligt tegenover hoek A (de overstaande zijde van hoek A), en zo verder, met kleine letters voor zijden en hoofdletters voor hoeken. Voer hoeken in graden (°) in.

Waarvoor is deze berekening handig?

Landmeten en kaarten maken (de afstand meten tot een plek waar je niet kunt komen)

De afstand tot een oriëntatiepunt aan de overkant van een rivier of kanaal kun je berekenen zonder een meetlint over het water te spannen. Zet aan jouw kant een basislijn van 100 meter uit en meet vanaf beide uiteinden de hoek naar het oriëntatiepunt. Zo krijg je een driehoek met één zijde (100 meter) en twee hoeken. Zijn de hoeken 50° en 60°, dan is de derde hoek 70° en geeft de sinusregel de afstand tot het oriëntatiepunt: \(100 \times \sin 50^\circ \div \sin 70^\circ \approx 81{,}5\) meter.
De total stations van landmeters en de triangulatie waarop het kaarten maken is gebouwd, komen neer op het steeds herhalen van precies deze berekening.

De oppervlakte van een driehoekig perceel of weiland meten (formule van Heron)

Van een driehoekig stuk land vind je de oppervlakte met alleen een rolmaat, zonder gereedschap om hoeken te meten. Zijn de drie zijden 30 meter, 40 meter en 50 meter, dan is de halve omtrek 60 meter en de oppervlakte \(\sqrt{60 \times 30 \times 20 \times 10} = 600\) vierkante meter (0,06 hectare).
“Lengtes kan iedereen nauwkeurig meten” is waarom de formule van Heron in de praktijk zo populair is geweest, en hij is nog steeds handig voor een snelle controle van de oppervlakte van een weiland of een bouwperceel.

Bouw en klussen (de lengte en hoek van schuine onderdelen eerst uitrekenen)

Gebouwen zitten vol schuine onderdelen: dakhellingen, trappen, diagonale schoren en ga zo maar door. Bij een lessenaarsdak dat 3 meter overspant en 2 meter stijgt, is de lengte van de helling \(\sqrt{3^2 + 2^2} = \sqrt{13} \approx 3{,}61\) meter (bij een rechte hoek verdwijnt de correctieterm van de cosinusregel en houd je de stelling van Pythagoras over).
Reken je lengtes en hoeken uit voordat je het hout zaagt, dan verspil je minder materiaal en hoef je op de bouwplaats minder over te doen.

Robotarmen en machineontwerp (twee armdelen en de hoek van het gewricht)

Een robotarm in een fabriek is zelf een driehoek: twee armdelen en de gewrichtshoek ertussen. Bij armdelen van 50 cm en 30 cm en een gewricht dat 120° open staat, geeft de cosinusregel de afstand van de voet tot de hand: \(\sqrt{50^2 + 30^2 - 2 \times 50 \times 30 \times \cos 120^\circ} = 70\) cm.
Terugrekenen naar de gewrichtshoeken waarmee de hand een doelpositie bereikt (inverse kinematica) gebruikt ook een omgewerkte cosinusregel als basisbouwsteen.

Sterrenkunde (de afstand tot sterren meten met driehoeken)

De afstand tot een ster meet je met een heel lange, smalle driehoek waarvan de basis de afstand is die de aarde in een half jaar langs haar baan om de zon aflegt (dit heet parallax). De afstand vinden uit de basis en de kleine hoekverschuiving is hetzelfde idee als de berekening op deze pagina, “vind de rest uit één zijde en hoeken”.
“Als je een driehoek kunt oplossen, kun je de afstand vinden tot een plek waar je niet kunt komen.” Dit werkt van landmeten tot de ruimte en is een van de krachtigste toepassingen van de meetkunde.

Formules en figuren

Hoekensom van een driehoek
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(A\) \(+\) \(B\) \(+\) \(C\) \(=\) \(180^\circ\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
① \(A\): hoek A \(+\) ② \(B\): hoek B \(+\) ③ \(C\): hoek C \(=\) ④ \(180^\circ\) (altijd)
De formule in woorden
① Tel hoek \(A\)
② op bij hoek \(B\)
③ en bij hoek \(C\)
④ en je krijgt altijd \(180^\circ\)
Een eenvoudig voorbeeld
In een driehoek met twee hoeken van 50° en 60° is de derde hoek
derde hoek \(C\) \(=\) \(180^\circ\) \(-\) hoek \(A\) (50°) \(-\) hoek \(B\) (60°)
\(180^\circ - 50^\circ - 60^\circ = 70^\circ\)
Het belangrijkste idee
In elke driehoek, welke vorm hij ook heeft, zijn de drie hoeken samen 180°. Ken je twee hoeken, dan is de derde dus gewoon een aftrekking. Bij de invoer “één zijde en twee hoeken” gebruikt deze rekenmachine eerst deze formule om de derde hoek te vinden.
Cosinusregel (derde zijde uit twee zijden en de ingesloten hoek)
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(c^{2}\) \(=\) \(a^{2}\) \(+\) \(b^{2}\) \(-\) \(2ab\cos C\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
④ \(c^{2}\): het kwadraat van de derde zijde \(c\) \(=\) ① \(a^{2}\): het kwadraat van de bekende zijde \(a\) \(+\) ② \(b^{2}\): het kwadraat van de bekende zijde \(b\) \(-\) ③ \(2ab\cos C\): correctieterm
De formule in woorden
① Neem het kwadraat van de bekende zijde \(a\)
② tel daar het kwadraat van de bekende zijde \(b\) bij op
③ trek daar de correctieterm \(2ab\cos C\), die bepaald wordt door hoe wijd de ingesloten hoek is van af
④ en je krijgt het kwadraat van de derde zijde \(c\) (neem tot slot de wortel)
Een eenvoudig voorbeeld
Bij twee zijden van 5 en 7 en een ingesloten hoek van 60° (cos 60° = 0,5) is de derde zijde
het kwadraat van de derde zijde \(c\) \(=\) zijde \(a\) in het kwadraat (5²) \(+\) zijde \(b\) in het kwadraat (7²) \(-\) correctieterm (2×5×7×0,5)
\(c^{2} = 5^{2} + 7^{2} - 2 \times 5 \times 7 \times \cos 60^\circ = 25 + 49 - 35 = 39\)
\(c = \sqrt{39} \approx 6{,}245\)
Het belangrijkste idee
\(\cos C\) (cosinus) geeft met een getal van −1 tot 1 aan hoe wijd de ingesloten hoek is. Is de hoek precies 90°, dan is \(\cos 90^\circ = 0\), verdwijnt de correctieterm en krijg je de stelling van Pythagoras \(c^2 = a^2 + b^2\). De cosinusregel is dus de stelling van Pythagoras, uitgebreid naar driehoeken zonder rechte hoek. Ken je alle drie de zijden en zoek je een hoek, gebruik dan de omgewerkte vorm \(A = \arccos\bigl(\frac{b^2 + c^2 - a^2}{2bc}\bigr)\) (de invoer “drie zijden” van deze rekenmachine gebruikt deze vorm).
Sinusregel (de brug tussen zijden en tegenoverliggende hoeken)
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(\dfrac{a}{\sin A}\) \(=\) \(\dfrac{b}{\sin B}\) \(=\) \(\dfrac{c}{\sin C}\) \(=\) \(2R\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
① \(\dfrac{a}{\sin A}\): zijde \(a\) ÷ sinus van de tegenoverliggende hoek \(=\) ② \(\dfrac{b}{\sin B}\): zijde \(b\) ÷ sinus van de tegenoverliggende hoek \(=\) ③ \(\dfrac{c}{\sin C}\): zijde \(c\) ÷ sinus van de tegenoverliggende hoek \(=\) ④ \(2R\): diameter van de omgeschreven cirkel
De formule in woorden
① Zijde \(a\) gedeeld door de sinus van de tegenoverliggende hoek \(\dfrac{a}{\sin A}\)
② zijde \(b\) gedeeld door de sinus van de tegenoverliggende hoek \(\dfrac{b}{\sin B}\)
③ en zijde \(c\) gedeeld door de sinus van de tegenoverliggende hoek \(\dfrac{c}{\sin C}\) hebben alle drie dezelfde waarde,
④ en die is gelijk aan de diameter van de omgeschreven cirkel \(2R\)
Een eenvoudig voorbeeld
Bij zijde a = 6, de tegenoverliggende hoek A = 45° en hoek B = 60° is zijde b
zijde \(b\) \(=\) zijde \(a\) (6) \(\times\) sinus van de tegenoverliggende hoek \(\sin 60^\circ\) \(\div\) sinus van de tegenoverliggende hoek \(\sin 45^\circ\)
\(b = \dfrac{6 \times \sin 60^\circ}{\sin 45^\circ} \approx 7{,}348\)
Het belangrijkste idee
“Zijde ÷ sinus van de tegenoverliggende hoek” geeft voor alle drie de paren dezelfde waarde. Ken je dus één paar (een zijde en de tegenoverliggende hoek), dan kun je dat als brug gebruiken om de andere zijden en hoeken een voor een te vinden. De invoer “één zijde en twee hoeken” van deze rekenmachine gebruikt deze formule. Bovendien is deze gemeenschappelijke waarde gelijk aan de diameter \(2R\) van de cirkel door de drie hoekpunten van de driehoek (de omgeschreven cirkel). De volledige sinusregel bevat ook dit feit.
Oppervlakte (twee zijden en de ingesloten hoek)
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(S\) \(=\) \(\dfrac{1}{2}\) \(\times\) \(a\) \(\times\) \(b\) \(\times\) \(\sin C\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
⑤ \(S\): oppervlakte \(=\) ④ een half \(\times\) ① \(a\): bekende zijde \(\times\) ② \(b\): bekende zijde \(\times\) ③ \(\sin C\): sinus van de ingesloten hoek
De formule in woorden
① Vermenigvuldig de bekende zijde \(a\)
② met de bekende zijde \(b\)
③ en met de sinus van de ingesloten hoek \(\sin C\)
④ neem daar de helft van
⑤ en je krijgt de oppervlakte \(S\)
Een eenvoudig voorbeeld
De oppervlakte van een driehoek met twee zijden van 8 en 5 en een ingesloten hoek van 30° (sin 30° = 0,5) is
oppervlakte \(S\) \(=\) een half \(\times\) zijde \(a\) (8) \(\times\) zijde \(b\) (5) \(\times\) sinus van de ingesloten hoek (0,5)
\(S = \dfrac{1}{2} \times 8 \times 5 \times \sin 30^\circ = \dfrac{1}{2} \times 8 \times 5 \times 0{,}5 = 10\)
Het belangrijkste idee
Dit is de bekende formule “basis × hoogte ÷ 2” van de basisschool, waarbij de hoogte vervangen is door \(b\sin C\) (de hoogte, berekend uit zijde b en de ingesloten hoek). Is de ingesloten hoek 90°, dan is \(\sin 90^\circ = 1\), dus is de hoogte gelijk aan zijde b zelf en is de oppervlakte zo groot als maar kan.
Formule van Heron (oppervlakte uit drie zijden)
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(s\) \(=\) \(\dfrac{a+b+c}{2}\)
\(S\) \(=\) \(\sqrt{s(s-a)(s-b)(s-c)}\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
② \(s\): halve omtrek \(=\) ① som van de drie zijden ÷ 2
④ \(S\): oppervlakte \(=\) ③ wortel uit \(s\) maal “\(s\) − elke zijde” (drie factoren)
De formule in woorden
① Tel de drie zijden \(a, b, c\) op en deel door 2. \(\dfrac{a+b+c}{2}\)
② Dit noem je de halve omtrek \(s\)
③ Vermenigvuldig vervolgens \(s\) met de drie getallen die je krijgt door elke zijde van \(s\) af te trekken (\(s-a\), \(s-b\), \(s-c\)) en neem de wortel
④ en het resultaat is de oppervlakte \(S\)
Een eenvoudig voorbeeld
De oppervlakte van een driehoek met zijden 3, 4 en 5 is
halve omtrek \(s\) \(=\) som van de drie zijden (3+4+5) ÷ 2
\(s = \dfrac{3+4+5}{2} = 6\)
\(S = \sqrt{6 \times (6-3) \times (6-4) \times (6-5)} = \sqrt{6 \times 3 \times 2 \times 1} = \sqrt{36} = 6\)
Het belangrijkste idee
De kracht van de formule van Heron is dat je de oppervlakte vindt uit alleen de drie lengtes van de zijden, zonder een hoek of hoogte te meten. Drie zijden meten met een rolmaat is genoeg, dus de formule wordt al lang gebruikt om bijvoorbeeld de oppervlakte van een driehoekig stuk grond te vinden. De truc is om eerst de halve omtrek \(s\) (de helft van de omtrek) uit te rekenen.
Straal van de ingeschreven cirkel
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
\(r\) \(=\) \(S\) \(\div\) \(s\)
③ \(r\): straal van de ingeschreven cirkel \(=\) ① \(S\): oppervlakte \(\div\) ② \(s\): halve omtrek
De formule in woorden
① Neem de oppervlakte \(S\)
② deel die door de halve omtrek \(s\) (de helft van de omtrek)
③ en je krijgt de straal \(r\) van de ingeschreven cirkel
Een eenvoudig voorbeeld
Voor de driehoek met zijden 3, 4 en 5 (oppervlakte 6, halve omtrek 6) is de straal van de ingeschreven cirkel
straal van de ingeschreven cirkel \(r\) \(=\) oppervlakte (6) \(\div\) halve omtrek (6)
\(r = 6 \div 6 = 1\)
Het belangrijkste idee
De ingeschreven cirkel is de cirkel die alle drie de zijden van de driehoek van binnenuit raakt. Knip je de driehoek vanuit het middelpunt van de ingeschreven cirkel (het hart van de driehoek, het snijpunt van de deellijnen van de hoeken) in drie kleine driehoeken, dan heeft elke driehoek “basis = één zijde, hoogte = r”. De totale oppervlakte is dus \(S = \frac{1}{2}r(a+b+c) = rs\). Oplossen naar \(r\) geeft \(r = S \div s\).
Straal van de omgeschreven cirkel
Figuur
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
\(R\) \(=\) \(abc\) \(\div\) \(4S\)
③ \(R\): straal van de omgeschreven cirkel \(=\) ① \(abc\): product van de drie zijden \(\div\) ② \(4S\): vier keer de oppervlakte
De formule in woorden
① Neem het product van alle drie de zijden \(abc\)
② deel dat door vier keer de oppervlakte \(S\)
③ en je krijgt de straal \(R\) van de omgeschreven cirkel
Een eenvoudig voorbeeld
Voor de driehoek met zijden 3, 4 en 5 (oppervlakte 6) is de straal van de omgeschreven cirkel
straal van de omgeschreven cirkel \(R\) \(=\) product van de drie zijden (3×4×5) \(\div\) vier keer de oppervlakte (4×6)
\(R = \dfrac{3 \times 4 \times 5}{4 \times 6} = \dfrac{60}{24} = 2{,}5\)
Het belangrijkste idee
De omgeschreven cirkel is de cirkel door alle drie de hoekpunten van de driehoek. Deze formule ontstaat door de sinusregel \(\frac{a}{\sin A} = 2R\) te combineren met de oppervlakteformule \(S = \frac{1}{2}bc\sin A\). De 3-4-5-driehoek in het voorbeeld is een rechthoekige driehoek, dus het middelpunt van de omgeschreven cirkel ligt precies in het midden van de schuine zijde en \(R\) is de helft van de schuine zijde (\(5 \div 2 = 2{,}5\)). Het resultaat komt precies uit.
Een driehoek ligt vast door drie gegevens (waarvan minstens één een zijde is). Bij drie zijden gebruik je de cosinusregel, omgewerkt naar de hoek. Bij twee zijden en de ingesloten hoek gebruik je de cosinusregel. Bij één zijde en twee hoeken gebruik je de hoekensom en de sinusregel. Met deze drie hulpmiddelen vind je alle andere zijden en hoeken, en daarna volgen de oppervlakte, de ingeschreven cirkel en de omgeschreven cirkel een voor een.

Symbolen en begrippen

Symbolen

\(a, b, c\) a, b, c (kleine letters) De lengtes van de drie zijden van de driehoek. Volgens de gewoonte krijgt elke zijde de kleine letter van de hoek tegenover die zijde (zijde a ligt tegenover hoek A).
\(A, B, C\) A, B, C (hoofdletters) De drie hoeken van de driehoek (in graden). Samen zijn ze altijd 180°.
\(S\) S De oppervlakte van de driehoek. (In schoolboeken kom je voor oppervlakte ook vaak \(O\) of \(A\) tegen; hier staat \(S\), omdat \(A\) al een hoek is.)
\(s\) s (kleine letter) De halve omtrek, de helft van de omtrek (\(a+b+c\)). Je gebruikt hem in de formule van Heron en in de formule voor de straal van de ingeschreven cirkel.
\(\sin\theta\) sinus theta Een van de goniometrische verhoudingen. In een rechthoekige driehoek is het de overstaande rechthoekszijde gedeeld door de schuine zijde, en je gebruikt hem om uit een hoek het verticale deel te halen. \(\sin 30^\circ = 0{,}5\) en \(\sin 90^\circ = 1\).
\(\cos\theta\) cosinus theta Een van de goniometrische verhoudingen. In een rechthoekige driehoek is het de aanliggende rechthoekszijde gedeeld door de schuine zijde. \(\cos 60^\circ = 0{,}5\) en \(\cos 90^\circ = 0\). De “cosinus” in de cosinusregel is deze functie.
\(r\) r (kleine letter) De straal van de ingeschreven cirkel (de cirkel die alle drie de zijden van binnenuit raakt).
\(R\) R (hoofdletter) De straal van de omgeschreven cirkel (de cirkel door alle drie de hoekpunten).

Begrippen

overstaande zijde De zijde tegenover een hoek heet de overstaande zijde van die hoek. Op deze pagina is zijde a de overstaande zijde van hoek A, zijde b van hoek B en zijde c van hoek C.
tegenoverliggende hoek De hoek tegenover een zijde heet de tegenoverliggende hoek van die zijde. Op deze pagina is hoek A de tegenoverliggende hoek van zijde a, hoek B van zijde b en hoek C van zijde c. Verwar dit niet met “overstaande hoeken”, de hoeken die ontstaan als twee lijnen elkaar snijden.
hoekensom De eigenschap dat de drie hoeken van een driehoek samen altijd 180° zijn. Ken je twee hoeken, dan vind je de derde door af te trekken.
driehoeksongelijkheid De voorwaarde waaronder drie lengtes een driehoek vormen, namelijk dat de som van elke twee zijden groter is dan de derde zijde. Bijvoorbeeld 1, 2 en 4 vormen geen driehoek, omdat 1 + 2 = 3 kleiner is dan 4.
cosinusregel De regel \(c^2 = a^2 + b^2 - 2ab\cos C\) om uit twee zijden en de ingesloten hoek de derde zijde te vinden. Hij breidt de stelling van Pythagoras uit naar driehoeken zonder rechte hoek en geeft, omgewerkt, een hoek uit drie zijden. Je leert hem in de bovenbouw van havo en vwo.
sinusregel De regel dat “zijde ÷ sinus van de tegenoverliggende hoek” voor alle drie de paren gelijk is en gelijk aan de diameter \(2R\) van de omgeschreven cirkel. Ken je één zijde en de tegenoverliggende hoek, dan is het een brug naar de andere zijden en hoeken. Je leert hem in de bovenbouw van havo en vwo.
formule van Heron Een formule die de oppervlakte geeft uit alleen de drie lengtes van de zijden, zonder hoeken. Hij is genoemd naar Heron van Alexandrië, een wiskundige uit de Griekse oudheid.
halve omtrek De helft van de omtrek van een driehoek. Hij komt voor in de formule van Heron en in de formule voor de straal van de ingeschreven cirkel.
ingeschreven cirkel De cirkel die alle drie de zijden van de driehoek van binnenuit raakt. Het middelpunt (het hart van de driehoek) is het punt waar de drie deellijnen van de hoeken elkaar snijden.
omgeschreven cirkel De cirkel die door alle drie de hoekpunten van de driehoek gaat. Het middelpunt is het punt waar de middelloodlijnen van de drie zijden elkaar snijden.
zwaartelijn Het lijnstuk van een hoekpunt van een driehoek naar het midden van de overstaande zijde. De drie zwaartelijnen snijden elkaar in één punt (het zwaartepunt).
scherphoekige driehoek Een driehoek waarvan de grootste hoek kleiner is dan 90°. Naar hun hoeken verdeel je driehoeken in scherphoekig, rechthoekig en stomphoekig.
rechthoekige driehoek Een driehoek waarvan de grootste hoek precies 90° is. Naar hun hoeken verdeel je driehoeken in scherphoekig, rechthoekig en stomphoekig.
stomphoekige driehoek Een driehoek waarvan de grootste hoek groter is dan 90°. Naar hun hoeken verdeel je driehoeken in scherphoekig, rechthoekig en stomphoekig.

Handig om vooraf te weten

Dit helpt je om de berekening op deze pagina te gebruiken met begrip van wat je doet, en niet alleen door op de knop te drukken.
Voor de hoekensom en de formule van Heron heb je genoeg aan de wiskunde van de onderbouw. De cosinusregel en de sinusregel horen bij de bovenbouw van havo en vwo.

Hoeken van een driehoek (groep 7 tot en met klas 2, 10-14 jaar)
  • Weten dat de hoeken van een driehoek samen 180° zijn
  • De eigenschappen van gelijkbenige en gelijkzijdige driehoeken kennen (hoeken tegenover gelijke zijden zijn gelijk)
Wortels (klas 3, 14-15 jaar)
  • Weten dat een wortel het getal is dat in het kwadraat het oorspronkelijke getal geeft, zoals in \(\sqrt{36} = 6\)
  • Een waarde zoals \(\sqrt{39}\) kunnen schatten, bijvoorbeeld tussen 6 en 7
De stelling van Pythagoras (klas 2, 13-14 jaar)
  • Weten dat in een rechthoekige driehoek geldt \(c^2 = a^2 + b^2\) (het kwadraat van de schuine zijde is de som van de kwadraten van de andere twee zijden)
  • De cosinusregel kunnen zien als deze stelling, uitgebreid naar driehoeken zonder rechte hoek
Goniometrie in rechthoekige driehoeken (klas 3, 14-15 jaar)
  • Weten dat sinus en cosinus verhoudingen van de zijden van een rechthoekige driehoek zijn
  • De waarden van veelgebruikte hoeken kunnen gebruiken, zoals \(\sin 30^\circ = 0{,}5\), \(\cos 60^\circ = 0{,}5\) en \(\cos 90^\circ = 0\)
De sinusregel en de cosinusregel (havo 4 en vwo 4, 15-16 jaar)
  • Uit de drie waarden die je kent (ZZZ, ZHZ, HZH of HHZ, enzovoort) kunnen kiezen welke regel je gebruikt
  • Weten dat er bij twee zijden en een hoek tegenover een van die zijden (ZZH) soms twee driehoeken mogelijk zijn

Berekenen met Excel

Kopieer de hele tabel hieronder en plak die in cel A1 van Excel. Het werkt direct.
Tabel voor het berekenen van de derde hoek (hoekensom)
Hoek A (graden) 50
Hoek B (graden) 60
Derde hoek C (graden) =180-B1-B2
Tabel voor het berekenen van de derde zijde met de cosinusregel
Zijde a 5
Zijde b 7
Ingesloten hoek C (graden) 60
Derde zijde c =WORTEL(B1^2+B2^2-2*B1*B2*COS(RADIALEN(B3)))
Tabel voor het berekenen van een andere zijde met de sinusregel
Zijde a 6
De tegenoverliggende hoek A (graden) 45
Hoek B (graden) 60
Zijde b =B1*SIN(RADIALEN(B3))/SIN(RADIALEN(B2))
Tabel voor het berekenen van de oppervlakte (twee zijden en de ingesloten hoek)
Zijde a 8
Zijde b 5
Ingesloten hoek C (graden) 30
Oppervlakte S =B1*B2*SIN(RADIALEN(B3))/2
Tabel voor het berekenen van de oppervlakte (formule van Heron)
Zijde a 3
Zijde b 4
Zijde c 5
Halve omtrek s =(B1+B2+B3)/2
Oppervlakte S =WORTEL(B4*(B4-B1)*(B4-B2)*(B4-B3))
Tabel voor het berekenen van de straal van de ingeschreven cirkel
Oppervlakte S 6
Halve omtrek s 6
Straal r van de ingeschreven cirkel =B1/B2
Tabel voor het berekenen van de straal van de omgeschreven cirkel
Zijde a 3
Zijde b 4
Zijde c 5
Oppervlakte S 6
Straal R van de omgeschreven cirkel =B1*B2*B3/(4*B4)
Na het plakken zijn de bovenste rijen je invoer en wordt de formule in de laatste rij automatisch berekend.
COS en SIN in Excel verwachten hoeken in radialen, daarom staat de functie RADIALEN ertussen om graden om te rekenen naar radialen. WORTEL is de vierkantswortel.
In de tweede tabel toont B4 bijvoorbeeld ongeveer 6,245. Vervang gewoon de getallen van de invoer door je eigen waarden.

Berekenen met Google Spreadsheets

Kopieer de hele tabel hieronder en plak die in cel A1 van Google Spreadsheets. Het werkt direct.
Tabel voor het berekenen van de derde hoek (hoekensom)
Hoek A (graden) 50
Hoek B (graden) 60
Derde hoek C (graden) =180-B1-B2
Tabel voor het berekenen van de derde zijde met de cosinusregel
Zijde a 5
Zijde b 7
Ingesloten hoek C (graden) 60
Derde zijde c =WORTEL(B1^2+B2^2-2*B1*B2*COS(RADIALEN(B3)))
Tabel voor het berekenen van een andere zijde met de sinusregel
Zijde a 6
De tegenoverliggende hoek A (graden) 45
Hoek B (graden) 60
Zijde b =B1*SIN(RADIALEN(B3))/SIN(RADIALEN(B2))
Tabel voor het berekenen van de oppervlakte (twee zijden en de ingesloten hoek)
Zijde a 8
Zijde b 5
Ingesloten hoek C (graden) 30
Oppervlakte S =B1*B2*SIN(RADIALEN(B3))/2
Tabel voor het berekenen van de oppervlakte (formule van Heron)
Zijde a 3
Zijde b 4
Zijde c 5
Halve omtrek s =(B1+B2+B3)/2
Oppervlakte S =WORTEL(B4*(B4-B1)*(B4-B2)*(B4-B3))
Tabel voor het berekenen van de straal van de ingeschreven cirkel
Oppervlakte S 6
Halve omtrek s 6
Straal r van de ingeschreven cirkel =B1/B2
Tabel voor het berekenen van de straal van de omgeschreven cirkel
Zijde a 3
Zijde b 4
Zijde c 5
Oppervlakte S 6
Straal R van de omgeschreven cirkel =B1*B2*B3/(4*B4)
Dezelfde formules als in Excel werken ook hier (Google Spreadsheets heeft RADIALEN, SIN, COS en WORTEL onder dezelfde namen).
Kopieer de hele tabel, plak die in cel A1 en vervang de getallen van de invoer door je eigen waarden.

Berekenen met Python

import math

side_a = 3.0   # zijde a
side_b = 4.0   # zijde b
side_c = 5.0   # zijde c (voorbeeld waarin alle drie de zijden bekend zijn)

# Bereken de drie hoeken met de cosinusregel, omgewerkt naar de hoek (in graden)
angle_a = math.degrees(math.acos((side_b**2 + side_c**2 - side_a**2) / (2 * side_b * side_c)))
angle_b = math.degrees(math.acos((side_a**2 + side_c**2 - side_b**2) / (2 * side_a * side_c)))
angle_c = 180 - angle_a - angle_b

# Oppervlakte met de formule van Heron
half_perimeter = (side_a + side_b + side_c) / 2
area = math.sqrt(half_perimeter * (half_perimeter - side_a)
                 * (half_perimeter - side_b) * (half_perimeter - side_c))

inradius = area / half_perimeter                            # straal van de ingeschreven cirkel
circumradius = side_a * side_b * side_c / (4 * area)        # straal van de omgeschreven cirkel

print(f"Hoek A = {angle_a}°, hoek B = {angle_b}°, hoek C = {angle_c}°")
print(f"Oppervlakte = {area}")
print(f"Straal ingeschreven cirkel = {inradius}, straal omgeschreven cirkel = {circumradius}")
Werkt met alleen math uit de standaardbibliotheek. math.acos is de arccosinus (de cosinus omgekeerd) en math.degrees rekent radialen om naar graden. Vervang de drie zijden bovenaan door je eigen waarden en voer het uit.

De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)

Hoekensom van een driehoek
A + B + C = 180°
A + B + C = 180^\circ
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>A</mi><mo>+</mo><mi>B</mi><mo>+</mo><mi>C</mi>
    <mo>=</mo>
    <mn>180</mn><mo>&#xB0;</mo>
  </mrow>
</math>
A + B + C = 180^@
angleA + angleB + angleC == 180
A + B + C = 180;
C = 180 - A - B;
A + B + C = 180°
Cosinusregel (derde zijde uit twee zijden en de ingesloten hoek)
c² = a² + b² − 2ab·cos C
c^{2} = a^{2} + b^{2} - 2ab\cos C
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
    <mo>=</mo>
    <msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
    <mo>&#x2212;</mo>
    <mn>2</mn><mi>a</mi><mi>b</mi>
    <mi>cos</mi><mo>&#x2061;</mo><mi>C</mi>
  </mrow>
</math>
c^2 = a^2 + b^2 - 2ab cos C
cSide = Sqrt[a^2 + b^2 - 2 a b Cos[angleC Degree]]
c := sqrt(a^2 + b^2 - 2*a*b*cos(C*Pi/180));
c = sqrt(a^2 + b^2 - 2*a*b*cosd(C));
c^2 = a^2 + b^2 - 2ab cos(C)
Sinusregel (de brug tussen zijden en tegenoverliggende hoeken)
a/sin A = b/sin B = c/sin C = 2R
\dfrac{a}{\sin A} = \dfrac{b}{\sin B} = \dfrac{c}{\sin C} = 2R
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mfrac><mi>a</mi><mrow><mi>sin</mi><mo>&#x2061;</mo><mi>A</mi></mrow></mfrac>
    <mo>=</mo>
    <mfrac><mi>b</mi><mrow><mi>sin</mi><mo>&#x2061;</mo><mi>B</mi></mrow></mfrac>
    <mo>=</mo>
    <mfrac><mi>c</mi><mrow><mi>sin</mi><mo>&#x2061;</mo><mi>C</mi></mrow></mfrac>
    <mo>=</mo>
    <mn>2</mn><mi>R</mi>
  </mrow>
</math>
a/sin A = b/sin B = c/sin C = 2R
bSide = a Sin[angleB Degree]/Sin[angleA Degree]
b := a*sin(B*Pi/180)/sin(A*Pi/180);
b = a*sind(B)/sind(A);
a/sin(A) = b/sin(B) = c/sin(C) = 2R
Oppervlakte (twee zijden en de ingesloten hoek)
S = (1/2)·ab·sin C
S = \frac{1}{2}ab\sin C
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>S</mi>
    <mo>=</mo>
    <mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac>
    <mi>a</mi><mi>b</mi>
    <mi>sin</mi><mo>&#x2061;</mo><mi>C</mi>
  </mrow>
</math>
S = 1/2 ab sin C
area = (1/2) a b Sin[angleC Degree]
S := (1/2)*a*b*sin(C*Pi/180);
S = a*b*sind(C)/2;
S = (1/2)ab sin(C)
Formule van Heron (oppervlakte uit drie zijden)
s = (a+b+c)/2,  S = √(s(s−a)(s−b)(s−c))
s = \frac{a+b+c}{2}, \quad S = \sqrt{s(s-a)(s-b)(s-c)}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>S</mi>
    <mo>=</mo>
    <msqrt>
      <mi>s</mi>
      <mo>(</mo><mi>s</mi><mo>&#x2212;</mo><mi>a</mi><mo>)</mo>
      <mo>(</mo><mi>s</mi><mo>&#x2212;</mo><mi>b</mi><mo>)</mo>
      <mo>(</mo><mi>s</mi><mo>&#x2212;</mo><mi>c</mi><mo>)</mo>
    </msqrt>
  </mrow>
</math>
S = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c))
area = Sqrt[s (s - a) (s - b) (s - c)] /. s -> (a + b + c)/2
s := (a+b+c)/2; S := sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
s = (a+b+c)/2; S = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
S = √(s(s-a)(s-b)(s-c))
Straal van de ingeschreven cirkel
r = S/s
r = \dfrac{S}{s}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>r</mi>
    <mo>=</mo>
    <mfrac><mi>S</mi><mi>s</mi></mfrac>
  </mrow>
</math>
r = S/s
inradius = area/s
r := S/s;
r = S/s;
r = S/s
Straal van de omgeschreven cirkel
R = abc/(4S)
R = \dfrac{abc}{4S}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>R</mi>
    <mo>=</mo>
    <mfrac>
      <mrow><mi>a</mi><mi>b</mi><mi>c</mi></mrow>
      <mrow><mn>4</mn><mi>S</mi></mrow>
    </mfrac>
  </mrow>
</math>
R = (abc)/(4S)
circumradius = a b c/(4 area)
R := a*b*c/(4*S);
R = a*b*c/(4*S);
R = abc/(4S)

Zo laat je ChatGPT  de berekening doen

Je bent een rekenassistent voor driehoeken. Voer de volgende berekening uit door echt Python-code uit te voeren en baseer je antwoord alleen op de getallen uit het resultaat van de uitvoering (geen hoofdrekenen of gokken).

In een driehoek is zijde a = 7, zijde b = 10 en hoek A = 40° (hoek A is de hoek tegenover zijde a).
1. Bereken hoek B met de sinusregel. Let op: bij deze gegevens zijn er mogelijk twee driehoeken (het ZZH-geval). Zijn er twee oplossingen, laat dan beide zien.
2. Bereken bij elke oplossing de resterende hoek C, zijde c en de oppervlakte.

Laat de formules die je hebt gebruikt en de getallen uit het resultaat van de uitvoering zien in een tabel.

Zo werkt het
  1. 1
    Vul je getallen in
    Typ de getallen waarmee je wilt rekenen in de invoervelden
  2. 2
    Bereken
    Klik op de knop “Berekenen”
  3. 3
    Bekijk het resultaat
    Het resultaat verschijnt meteen. Op dezelfde pagina vind je ook de uitwerking van de berekening en de uitleg van de formule
  Kenmerken van DataChef
Eenvoudig en gratis
Onbeperkt gratis converteren
Geen voorkennis nodig – intuïtieve en eenvoudige bediening
Geen registratie nodig
Direct te gebruiken
Zonder persoonlijke gegevens op te geven
Veilig en betrouwbaar
Sterk versleutelde verbinding (SSL)
Bestand wordt automatisch verwijderd zodra je op "Downloaden" klikt
Snel
Snelle laadtijden en snelle conversie
Zonder watermerk
Geen watermerk
Geen bronvermelding vereist
Commercieel gebruik toegestaan
Gratis voor commercieel gebruik
Geen toestemming vooraf nodig