Vul de afstand die je liep en je tijd (uu:mm:ss) in. Je krijgt je tempo per km, je snelheid en je doorkomsttijden voor gangbare wedstrijdafstanden.
Inhoudsopgave
-
Wat je op deze pagina kunt doen
-
Waarvoor is deze berekening handig?
-
Zo werkt het
-
Formules en grafieken
-
Symbolen en begrippen
-
Handig om vooraf te weten
-
Berekenen met Excel
-
Berekenen met Google Spreadsheets
-
Berekenen met Python
-
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
-
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
-
Kenmerken van DataChef
-
Gerelateerde functies
-
Alle rekenmachines van NumberChef
Wat je op deze pagina kunt doen
- Vul de afstand die je liep en je tijd (uu:mm:ss) in en je ziet meteen je tempo per km (min/km)
- Tegelijk reken ik het om naar tempo per mijl (min/mijl), snelheid in km/u en mph, meter per minuut en meter per seconde
- Je kunt de afstand invullen in kilometers, mijlen, meters of yards
- Een tabel en een grafiek tonen je doorkomsttijden voor 1 km, 5 km, 10 km, een halve marathon en een marathon als je hetzelfde tempo volhoudt
- Een uitleg van de formules in gewone taal en formules om te kopiëren voor Excel, Google Spreadsheets en Python staan ook op deze pagina
Waarvoor is deze berekening handig?
Wil je een marathon (42,195 km), zoals de TCS Amsterdam Marathon of de marathon van Rotterdam, in 4 uur lopen, dan is het tempo dat je nodig hebt 4 uur (14.400 seconden) ÷ 42,195 km ≈ 341 seconden per km, ofwel ongeveer 5:41 per km.
Daarmee kun je je doorkomsttijden van tevoren vastleggen: ongeveer 28:26 bij kilometer 5 en ongeveer 2 uur bij het halve punt (21,0975 km). Op de wedstrijddag vergelijk je ze met je horloge en corrigeer je “te snel” of “te langzaam” vroeg. Zo leg je de basis voor een gelijkmatige tempoverdeling, die helpt om te voorkomen dat je in de tweede helft flink inzakt (de beruchte “man met de hamer” rond kilometer 30).
Bij duurtraining is het basisidee om “rustige, lange duurlopen” en “snelle dagen” op tempo van elkaar te scheiden. Ga je niet alleen op gevoel af, maar spreek je cijfers af, zoals “vandaag een rustige duurloop op 6:00 per km” of “intervallen op 4:30 per km”, dan kun je trainingen herhalen op de intensiteit die je wilt.
Van gewone hardlopers tot topatleten: trainingslogboeken zijn rond deze vastlegging van het tempo opgebouwd.
Tempo is er niet alleen voor hardlopen. Ken je je wandeltempo in minuten per km, dan kun je uit de afstand op een kaart de reistijd schatten. Een gewone volwassene wandelt ongeveer 12 tot 15 minuten per km (4 tot 5 km/u), dus 2 km duurt zo’n 24 tot 30 minuten.
Dat helpt bij alledaagse tijdschattingen, zoals “Hoe lang loop ik naar het station?” of “Hoe ver kom ik in mijn lunchpauze?”
Het idee van tempo, tijd per afstandseenheid, wordt ook veel gebruikt in andere duursporten. Wielrenners volgen minuten per km of km/u en zwemmers hun tempo in minuten en seconden per 100 m (in het zwembad van 25 of 50 m).
Dezelfde formule werkt als je de eenheid van de afstand verandert, dus je kunt met één gemeenschappelijke maat vergelijken hoe zwaar je het in verschillende sporten hebt.
Bij buitenlandse wedstrijden, op loopbanden en op GPS-horloges kan de afstand in mijlen staan en de snelheid in mph of het tempo in minuten per mijl. Omdat 1 mijl = 1609,344 m, reken je een tempo in minuten per mijl om naar minuten per km door te delen door 1,609. Andersom vermenigvuldig je minuten per km met 1,609 voor minuten per mijl.
Als je eenheden kunt omrekenen, lees je uitslagen en trainingsschema’s in mijlen gewoon in je vertrouwde “minuten per km”. In Nederland zijn de gangbare afstanden 5 km (bijvoorbeeld de wekelijkse parkrun), 10 km, 15 km (zoals de Zevenheuvelenloop), de halve marathon (zoals de Egmond halve marathon) en de marathon.
Formules en grafieken
Symbolen en begrippen
Symbolen
| \(P\) | Het symbool voor het tempo, van de eerste letter van “pace”. Het is de tijd die je nodig hebt om 1 km (of 1 mijl) te lopen. (Voorbeeld: loop je een kilometer in 5 minuten, dan is \(P = 5\) min/km) |
| \(t\) | Het symbool voor de tijd, van de eerste letter van “tijd”. Het is de tijd die je run duurde, of je doorkomsttijd bij een punt. |
| \(d\) | Het symbool voor de afstand, van de eerste letter van “distance”. (Voorbeeld: voor 5 km is \(d = 5\)) |
| \(v\) | Het symbool voor de snelheid, van de eerste letter van “velocity”. (Voorbeeld: bij 12 km/u is \(v = 12\)) |
| \(\mathrm{min/km}\) | Een eenheid van tempo: hoeveel minuten elke kilometer kost. De schuine streep (/) staat voor “per”. Het is de gebruikelijkste manier om je tempo bij hardlopen te noemen, bijvoorbeeld “5:30 per km”. |
| \(\mathrm{km/u}\) | Een eenheid van snelheid: hoeveel kilometer je in 1 uur aflegt. “12 kilometer per uur” en “12 km/u” zijn hetzelfde. Op de loopband staat de snelheid meestal in km/u. |
Begrippen
| tempo | De tijd die je nodig hebt om 1 km (of 1 mijl) te lopen. Snelheid is “afstand per uur”, het tempo is “tijd per afstandseenheid”. Bij hardlopen geef je het meestal aan in minuten per km, zoals “5:30 per km”. Ook “pace” wordt veel gebruikt. |
| doorkomsttijd (split) | Je totale tijd vanaf de start op het moment dat je in een wedstrijd of training een punt passeert, zoals kilometer 5. Samen met rondetijden per stuk gebruik je het om te controleren hoe je je inspanning verdeelt. In het Engels heet dat een “split”. |
| gemiddelde snelheid | De snelheid uit “totale afstand ÷ totale tijd”, waarbij de veranderingen in snelheid onderweg worden gemiddeld. Bij een echte run ga je steeds sneller en langzamer, dus de snelheid die je uit afstand en tijd berekent is dit gemiddelde. |
| gemiddeld tempo | Het tempo uit “totale tijd ÷ totale afstand”, waarbij de veranderingen in tempo onderweg worden gemiddeld. Bij een echte run ga je steeds sneller en langzamer, dus het tempo dat je uit afstand en tijd berekent is dit gemiddelde. |
| verhouding per eenheid | Een manier om hoeveelheden te vergelijken met “hoeveel per 1”. Snelheid (afstand per uur) en tempo (tijd per km) zijn allebei zo’n verhouding per eenheid. Dat leer je op de basisschool (groep 7, 10-11 jaar). |
| mijl | Een afstandseenheid die vooral in Engelstalige landen wordt gebruikt. 1 mijl = 1609,344 m. In buitenlandse wedstrijden en op loopbanden kunnen mijlen en mph worden gebruikt. |
Handig om vooraf te weten
Dit helpt je om de berekening op deze pagina echt te begrijpen en niet alleen op de knop te drukken.
| Snelheid en verhoudingen per eenheid (groep 7, 10-11 jaar) |
|
| Het verband tussen delen en vermenigvuldigen (groep 5-6, 8-10 jaar) |
|
| Tijdseenheden omrekenen (groep 4-5, 7-9 jaar) |
|
| Rekenen met kommagetallen (groep 5-6, 8-10 jaar) |
|
| Lengte-eenheden omrekenen (groep 4-5, 7-9 jaar, en klas 1-2) |
|
Berekenen met Excel
| Tijd (s) | 3025 |
| Afstand (km) | 5 |
| Tempo (s/km) | =B1/B2 |
| Minuten van het tempo | =INTEGER(B3/60) |
| Seconden van het tempo | =REST(B3;60) |
| Afstand (km) | 5 |
| Tijd (s) | 3025 |
| Snelheid (km/u) | =B1/(B2/3600) |
| Tempo (s/km) | 605 |
| Afstand (km) | 10 |
| Doorkomsttijd (s) | =B1*B2 |
| Minuten van de doorkomsttijd | =INTEGER(B3/60) |
| Seconden van de doorkomsttijd | =REST(B3;60) |
“/” is delen en “*” is vermenigvuldigen. “INTEGER” laat het deel achter de komma vallen en geeft een geheel getal, en “REST(B3;60)” geeft de rest als B3 door 60 wordt gedeeld.
In de eerste tabel toont B3 605 (s/km), B4 10 en B5 5, dus het tempo is 10:05 per km. In de derde tabel is de doorkomsttijd 100 minuten en 50 seconden (1 uur 40 minuten en 50 seconden). Vervang gewoon de tijd en de afstand door je eigen getallen.
Berekenen met Google Spreadsheets
| Tijd (s) | 3025 |
| Afstand (km) | 5 |
| Tempo (s/km) | =B1/B2 |
| Minuten van het tempo | =INTEGER(B3/60) |
| Seconden van het tempo | =REST(B3;60) |
| Afstand (km) | 5 |
| Tijd (s) | 3025 |
| Snelheid (km/u) | =B1/(B2/3600) |
| Tempo (s/km) | 605 |
| Afstand (km) | 10 |
| Doorkomsttijd (s) | =B1*B2 |
| Minuten van de doorkomsttijd | =INTEGER(B3/60) |
| Seconden van de doorkomsttijd | =REST(B3;60) |
Berekenen met Python
distance_km = 5 # afstand (km)
time_seconds = 3025 # tijd (seconden). 50 min 25 s = 50*60+25 = 3025
pace_sec_per_km = time_seconds / distance_km # tempo (seconden per km)
pace_min = int(pace_sec_per_km // 60) # minuten van het tempo
pace_sec = pace_sec_per_km - pace_min * 60 # seconden van het tempo
speed_kmh = distance_km / (time_seconds / 3600) # snelheid (km/u)
speed_m_per_min = distance_km * 1000 / (time_seconds / 60) # meter per minuut
speed_m_per_sec = distance_km * 1000 / time_seconds # meter per seconde
print(f"Tempo: {pace_min} min {pace_sec:.2f} s per km")
print(f"Snelheid: {speed_kmh:.2f} km/u / {speed_m_per_min:.2f} m/min / {speed_m_per_sec:.2f} m/s")
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
P = t ÷ d
P = \dfrac{t}{d}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>P</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac><mi>t</mi><mi>d</mi></mfrac>
</mrow>
</math>
P = t / d
t / d
P := t / d;
P = t / d;
P = t / d
v = d ÷ t
v = \dfrac{d}{t}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>v</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac><mi>d</mi><mi>t</mi></mfrac>
</mrow>
</math>
v = d / t
d / t
v := d / t;
v = d / t;
v = d / t
t = P × d
t = P d
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>t</mi>
<mo>=</mo>
<mi>P</mi>
<mo>⁢</mo>
<mi>d</mi>
</mrow>
</math>
t = P * d
P * d
t := P * d;
t = P * d;
t = P d
v = 60 ÷ P
v = \dfrac{60}{P}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>v</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac><mn>60</mn><mi>P</mi></mfrac>
</mrow>
</math>
v = 60 / P
60 / P
v := 60 / P;
v = 60 / P;
v = 60 / P
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
Je bent een assistent voor het berekenen van hardlooptempo. Voer de volgende berekening uit door echt Python-code te draaien en baseer je antwoord alleen op de getallen uit het resultaat van de uitvoering (geen hoofdrekenen of gokken). Ik heb 5 km gelopen in 50 minuten en 25 seconden. Bereken elk van de volgende waarden: 1. Mijn tempo per km (in de vorm “X min Y s per km”) 2. Mijn snelheid in km/u 3. Mijn doorkomsttijden voor een halve marathon (21,0975 km) en een marathon (42,195 km) als ik hetzelfde tempo volhoud (in de vorm “X uur Y min Z s”) Laat de gebruikte formules en de getallen uit het resultaat van de uitvoering zien.
Zo werkt het
-
1Vul je getallen inTyp de getallen waarmee je wilt rekenen in de invoervelden
-
2BerekenKlik op de knop “Berekenen”
-
3Bekijk het resultaatHet resultaat verschijnt meteen. Op dezelfde pagina vind je ook de uitwerking van de berekening en de uitleg van de formule
Kenmerken van DataChef
Geen voorkennis nodig – intuïtieve en eenvoudige bediening
Zonder persoonlijke gegevens op te geven
Bestand wordt automatisch verwijderd zodra je op "Downloaden" klikt
Geen bronvermelding vereist
Geen toestemming vooraf nodig