Vul volgens je tabel met de kansverdeling elke mogelijke waarde x en zijn kans p in, rij voor rij. Het lichtgrijze voorbeeld is de prijs van één kraslot (€ 0 met 70%, € 1 met 20%, € 5 met 9% en € 100 met 1%).
Inhoudsopgave
-
Wat je op deze pagina kunt doen
-
Waarvoor is deze berekening handig?
-
Zo werkt het
-
Formules en grafiek
-
Symbolen en begrippen
-
Handig om vooraf te weten
-
Berekenen met Excel
-
Berekenen met Google Spreadsheets
-
Berekenen met Python
-
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
-
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
-
Kenmerken van DataChef
-
Gerelateerde functies
-
Alle rekenmachines van NumberChef
Wat je op deze pagina kunt doen
- Vul een tabel met de kansverdeling in (paren van een mogelijke waarde \(x\) en zijn kans \(p\), 2 tot 10 rijen) en je krijgt meteen de verwachtingswaarde \(E(X)\), de variantie \(\mathrm{Var}(X)\) en de standaardafwijking \(\sigma(X)\)
- Antwoorden worden getoond als breuk in de eenvoudigste vorm (de exacte waarde), zoals \(\dfrac{7}{2}\), en als decimaal getal. Je ziet ook de stappen, met jouw getallen ingevuld in \(E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots\)
- Het controleert automatisch of de kansen samen precies 1 zijn. Zo niet, dan zegt het wat het huidige totaal is
- Je kunt een kans invoeren als 0,2, 20% of 1/5. Waarden mogen ook negatief zijn (een verlies)
- Het resultaat bevat een staafdiagram van de kansverdeling, met de verwachtingswaarde \(E(X)\) aangegeven met een verticale stippellijn
Waarvoor is deze berekening handig?
De verwachtingswaarde, “prijs × kans om die te winnen” opgeteld over alle prijzen, is precies de gemiddelde opbrengst per lot. Bij een Nederlandse loterij als de Staatsloterij gaat minstens 60% van de inleg naar geldprijzen (Nederlandse Loterij, 2026), dus de verwachtingswaarde van een lot is lager dan de prijs ervan.
Je kunt dezelfde berekening maken voor lootboxen in videogames. Met de gepubliceerde winkansen (kansen) is het de basis om in te schatten “ongeveer hoeveel het kost om het voorwerp te krijgen dat je wilt”.
Premies voor een levens- of autoverzekering beginnen bij het verwachte uitgekeerde bedrag: “elke schade-uitkering × de kans op dat ongeval of die ziekte”, opgeteld. Daar komen bedrijfskosten en andere bedragen bovenop. Er is een heel beroep, de actuaris, dat zich op dit soort berekeningen richt.
Vanuit de klant gezien is een verzekering een deal waarbij je gemiddeld (qua verwachtingswaarde) meer betaalt dan je terugkrijgt. Wat je koopt is gemoedsrust tegen een zeldzaam maar groot verlies.
Bij beleggen is het gebruikelijk om de verwachtingswaarde van het rendement te zien als “de winst waarop je kunt rekenen” en de standaardafwijking als “het risico (de grootte van de schommelingen)”. Hebben twee beleggingen hetzelfde verwachte rendement, dan beweegt die met de kleinere standaardafwijking rustiger op en neer.
Het idee op deze pagina, kijken naar “hoe hoog de verwachtingswaarde is” en “hoe groot de spreiding is” als twee aparte getallen, werkt rechtstreeks door in de echte financiële wereld.
Ontwerpers van bordspellen en videogames berekenen verwachtingswaarden, zoals “de som van twee dobbelstenen”, “de schade per aanval” en “de waarde van een voorwerp uit een schatkist”, om kracht en beloningen in balans te brengen.
“100 schade met 50% kans” en “altijd 50 schade” hebben bijvoorbeeld allebei een verwachtingswaarde van 50, maar hun variantie is verschillend, dus de twee zetten voelen anders aan. Ontwerpers stellen zowel de verwachtingswaarde als de spreiding af om de ervaring te creëren die ze willen.
Formules en grafiek
Symbolen en begrippen
Symbolen
| \(X\) | hoofdletter X | Een stochast: een variabele waarvan de waarde wordt bepaald door de uitkomst van een kansexperiment, zoals het aantal ogen bij een worp met een dobbelsteen. Omdat het een “bakje voor een uitkomst” is waarvan de inhoud nog niet vaststaat, schrijf je hem met een hoofdletter om hem te onderscheiden van gewone variabelen. |
| \(x_1,\ x_2,\ \dots,\ x_n\) | x één, x twee, ..., x n | Elk van de mogelijke waarden van de stochast \(X\). Het kleine getal rechtsonder (de index) geeft alleen aan de hoeveelste waarde in de lijst het is en heeft niets met de waarde zelf te maken. |
| \(p_1,\ p_2,\ \dots,\ p_n\) | p één, p twee, ..., p n | De kans op elke waarde. De \(p\) komt van het Engelse woord “probability” (kans). Samen zijn ze altijd 1. |
| \(n\) | n | Het aantal mogelijke waarden (het aantal rijen in de tabel met de kansverdeling). De letter \(n\) wordt vaak gebruikt voor een aantal. |
| \(E(X)\) | E van X | De verwachtingswaarde van de stochast \(X\). De \(E\) is de eerste letter van “expectation” (verwachting). Het staat voor één getal, “de verwachtingswaarde van \(X\)”, en is dus niet \(E\) keer \(X\). |
| \(\mu\) | mu | De Griekse letter die vaak wordt gebruikt voor de verwachtingswaarde (het gemiddelde). Leerboeken stellen \(\mu = E(X)\) om de definitie van de variantie korter op te schrijven. |
| \(\mathrm{Var}(X)\) | variantie van X | De variantie van de stochast \(X\). Het is het gemiddelde van de gekwadrateerde afstanden tot de verwachtingswaarde (de afwijkingen) en laat zien hoe ver de waarden uit elkaar liggen. In sommige boeken staat ook \(V(X)\) of \(\sigma^2\). |
| \(\sigma(X)\) | sigma van X | De standaardafwijking van de stochast \(X\). De \(\sigma\) is de Griekse kleine letter sigma, de Griekse “s” van “standaardafwijking”. Het is de positieve wortel van de variantie. Ook geschreven als \(\sigma\) of SD(X). |
| \(X^2\) | X kwadraat | Een nieuwe stochast die je krijgt door de waarde van \(X\) te kwadrateren. \(E(X^2)\) betekent “kwadrateer eerst elke mogelijke waarde en neem dan het met kansen gewogen gemiddelde”. |
| \(\sqrt{\phantom{0}}\) | wortel (wortelteken) | Het symbool voor het getal (0 of meer) dat in het kwadraat het getal eronder geeft, de positieve wortel. Bijvoorbeeld \(\sqrt{9} = 3\). De standaardafwijking vind je door de variantie onder dit symbool te zetten. |
Begrippen
| stochast | Een variabele waarvan de waarde wordt bepaald door de uitkomst van een kansexperiment (een experiment of waarneming waarvan de uitkomst van het toeval afhangt), zoals het aantal ogen bij een dobbelsteen of de prijs van een kraslot. Je schrijft hem meestal met een hoofdletter \(X\). |
| kansverdeling | De lijst die bij elke mogelijke waarde van een stochast de bijbehorende kans zet. Als tabel opgeschreven heet het een tabel met de kansverdeling en de invoervelden op deze pagina nemen die tabel precies zo over. |
| kansexperiment | Een experiment of waarneming die je onder dezelfde omstandigheden kunt herhalen en waarvan de uitkomst van het toeval afhangt, zoals een dobbelsteen gooien of een lot trekken. |
| verwachtingswaarde | Het gemiddelde van een stochast. Het is elke waarde maal zijn kans, alles opgeteld, en het komt dicht bij “het gemiddelde per keer” als je het kansexperiment vaak herhaalt. Het symbool is \(E(X)\) of \(\mu\). |
| gewogen gemiddelde | Een gemiddelde waarbij elke waarde eerst met een “gewicht” wordt vermenigvuldigd voordat je optelt, in plaats van gewoon op te tellen en te delen door het aantal. De verwachtingswaarde is een gewogen gemiddelde met de kansen als gewichten. |
| variantie | Een maat voor hoe ver de waarden uit elkaar liggen. Je kwadrateert de afstanden tot de verwachtingswaarde (de afwijkingen) en neemt het gemiddelde, gewogen met de kansen. Het symbool is \(\mathrm{Var}(X)\). |
| standaardafwijking | De positieve wortel van de variantie. Anders dan de variantie heeft hij dezelfde eenheid als de oorspronkelijke waarden, dus je vergelijkt makkelijker hoe ver de waarden uit elkaar liggen. Het symbool is \(\sigma(X)\). |
| afwijking | Hoe ver een waarde van de verwachtingswaarde af ligt, \(x - \mu\). Afwijkingen zijn een mengsel van positieve en negatieve getallen en hun gewone gemiddelde is altijd 0, dus de variantie kwadrateert ze voordat het gemiddelde wordt genomen. |
| wet van de grote aantallen | De regel dat het gemiddelde van de werkelijke uitkomsten steeds dichter bij de verwachtingswaarde komt naarmate je een kansexperiment vaker herhaalt. Het is de basis om de verwachtingswaarde te lezen als “het gemiddelde per keer bij veel herhalingen”. |
| discrete stochast | Een stochast waarvan de mogelijke waarden losse punten zijn (een eindig aantal waarden of hele getallen), zoals het aantal ogen bij een dobbelsteen (1 tot 6). Deze pagina behandelt dit type. Een stochast die continue waarden aanneemt, zoals lichaamslengte, heet een continue stochast en daarvan vind je de verwachtingswaarde met een integraal. |
Handig om vooraf te weten
Dit helpt je om de berekening op deze pagina met echt begrip te gebruiken en niet alleen op de knop te drukken.
Kom je er niet uit, dan kom je het snelst verder door de onderwerpen in deze lijst nog eens door te nemen.
| Basisbegrippen kans (klas 1-2, 12-14 jaar) |
|
| Rekenen met breuken en kommagetallen (groep 6-8, 9-12 jaar) |
|
| Het gemiddelde (groep 7 en klas 1, 10-13 jaar) |
|
| Kwadraten en wortels (klas 2-3, 13-15 jaar) |
|
| Gegevens beschrijven (statistiek, klas 3-4, 14-16 jaar) |
|
Berekenen met Excel
| Waarde x₁ (niet-winnend lot, € 0) | 0 |
| Kans p₁ | 0,7 |
| Waarde x₂ (prijs € 1) | 1 |
| Kans p₂ | 0,2 |
| Waarde x₃ (prijs € 5) | 5 |
| Kans p₃ | 0,09 |
| Waarde x₄ (prijs € 100) | 100 |
| Kans p₄ | 0,01 |
| Som van de kansen (controleer of het 1 is) | =B2+B4+B6+B8 |
| Verwachtingswaarde E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Waarde x₁ | 0 |
| Kans p₁ | 0,7 |
| Waarde x₂ | 1 |
| Kans p₂ | 0,2 |
| Waarde x₃ | 5 |
| Kans p₃ | 0,09 |
| Waarde x₄ | 100 |
| Kans p₄ | 0,01 |
| Verwachtingswaarde E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Gemiddelde van de kwadraten E(X²) | =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8 |
| Variantie Var(X) = E(X²) − [E(X)]² | =B10-B9^2 |
| Variantie Var(X) | 99,7275 |
| Standaardafwijking σ(X) = √Var(X) | =WORTEL(B1) |
De eerste tabel is het voorbeeld met een kraslot (€ 0 met 70%, € 1 met 20%, € 5 met 9% en € 100 met 1%). De som van de kansen is 1 en de verwachtingswaarde is 1,65 (euro).
De tweede tabel is de variantie van hetzelfde kraslot: het gemiddelde van de kwadraten, 102,45, min het kwadraat van de verwachtingswaarde, 2,7225, is 99,7275.
De derde tabel berekent uit die variantie de standaardafwijking, ongeveer 9,99 (euro). Wil je rijen toevoegen, voeg dan meer paren van waarde en kans toe en breid het deel “B1*B2+…” van de formules op dezelfde manier uit.
Berekenen met Google Spreadsheets
| Waarde x₁ (niet-winnend lot, € 0) | 0 |
| Kans p₁ | 0,7 |
| Waarde x₂ (prijs € 1) | 1 |
| Kans p₂ | 0,2 |
| Waarde x₃ (prijs € 5) | 5 |
| Kans p₃ | 0,09 |
| Waarde x₄ (prijs € 100) | 100 |
| Kans p₄ | 0,01 |
| Som van de kansen (controleer of het 1 is) | =B2+B4+B6+B8 |
| Verwachtingswaarde E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Waarde x₁ | 0 |
| Kans p₁ | 0,7 |
| Waarde x₂ | 1 |
| Kans p₂ | 0,2 |
| Waarde x₃ | 5 |
| Kans p₃ | 0,09 |
| Waarde x₄ | 100 |
| Kans p₄ | 0,01 |
| Verwachtingswaarde E(X) | =B1*B2+B3*B4+B5*B6+B7*B8 |
| Gemiddelde van de kwadraten E(X²) | =B1^2*B2+B3^2*B4+B5^2*B6+B7^2*B8 |
| Variantie Var(X) = E(X²) − [E(X)]² | =B10-B9^2 |
| Variantie Var(X) | 99,7275 |
| Standaardafwijking σ(X) = √Var(X) | =WORTEL(B1) |
Berekenen met Python
from fractions import Fraction
# Tabel met de kansverdeling (paren van waarde en kans). Voorbeeld met een kraslot: de prijs en de kans om die te winnen
# Een kans als breuk kun je schrijven als Fraction(1, 6)
values = [Fraction(0), Fraction(1), Fraction(5), Fraction(100)]
probabilities = [Fraction("0.7"), Fraction("0.2"), Fraction("0.09"), Fraction("0.01")]
# Controleer of de kansen samen 1 zijn
total = sum(probabilities)
if total != 1:
raise ValueError(f"De kansen zijn samen niet 1 (totaal: {total})")
# Verwachtingswaarde E(X) = Σ x_i p_i
mean = sum(x * p for x, p in zip(values, probabilities))
# Gemiddelde van de kwadraten E(X²) en variantie Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
mean_of_squares = sum(x * x * p for x, p in zip(values, probabilities))
variance = mean_of_squares - mean * mean
# Standaardafwijking σ(X) = √Var(X)
std_dev = float(variance) ** 0.5
print(f"Verwachtingswaarde E(X): {mean} = {float(mean)}")
print(f"Variantie Var(X): {variance} = {float(variance)}")
print(f"Standaardafwijking σ(X): {std_dev}")
De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)
E(X) = x₁p₁ + x₂p₂ + … + xₙpₙ
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \cdots + x_n p_n
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>1</mn></msub>
<mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>p</mi><mn>2</mn></msub>
<mo>+</mo><mo>⋯</mo><mo>+</mo>
<msub><mi>x</mi><mi>n</mi></msub><msub><mi>p</mi><mi>n</mi></msub>
</mrow>
</math>
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + cdots + x_n p_n
Total[x*p]
EX := add(x[i]*p[i], i = 1..n);
EX = sum(x .* p);
E(X) = x_1 p_1 + x_2 p_2 + … + x_n p_n
Var(X) = E(X²) − [E(X)]²
\mathrm{Var}(X) = E(X^{2}) - [E(X)]^{2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<mi>E</mi><mo>(</mo><msup><mi>X</mi><mn>2</mn></msup><mo>)</mo>
<mo>−</mo>
<msup><mrow><mo>[</mo><mi>E</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo><mo>]</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
Total[x^2*p] - Total[x*p]^2
VX := add(x[i]^2*p[i], i = 1..n) - EX^2;
VX = sum(x.^2 .* p) - EX^2;
Var(X) = E(X^2) - [E(X)]^2
σ(X) = √Var(X)
\sigma(X) = \sqrt{\mathrm{Var}(X)}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>σ</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo>
<mo>=</mo>
<msqrt><mi>Var</mi><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo></msqrt>
</mrow>
</math>
sigma(X) = sqrt(Var(X))
Sqrt[Total[x^2*p] - Total[x*p]^2]
sigmaX := sqrt(VX);
sigmaX = sqrt(VX);
σ(X) = √(Var(X))
Zo laat je ChatGPT de berekening doen
Je bent een rekenassistent voor wiskunde (kansrekening en statistiek). Voer de volgende berekening uit door daadwerkelijk Python-code te draaien en baseer je antwoord alleen op de getallen uit het resultaat van de uitvoering (antwoord niet uit je hoofd of op basis van een gok). De kansverdeling van een stochast X is gegeven in deze tabel. Waarde x: 0, 1, 5, 100 Kans p: 0,7; 0,2; 0,09; 0,01 Geef elk van de volgende: 1. Een controle dat de kansen samen 1 zijn 2. De verwachtingswaarde E(X) (als breuk in de eenvoudigste vorm of als geheel getal, en ook als decimaal getal) 3. De variantie Var(X) (gebruik de formule E(X²) − [E(X)]² en toon ook de waarde van E(X²)) 4. De standaardafwijking σ(X) (als decimaal getal) Gebruik in Python de module fractions uit de standaardbibliotheek om exact te rekenen en toon de formules die je hebt gebruikt en de getallen uit het resultaat van de uitvoering.
Zo werkt het
-
1Vul je getallen inTyp de getallen waarmee je wilt rekenen in de invoervelden
-
2BerekenKlik op de knop “Berekenen”
-
3Bekijk het resultaatHet resultaat verschijnt meteen. Op dezelfde pagina vind je ook de uitwerking van de berekening en de uitleg van de formule
Kenmerken van DataChef
Geen voorkennis nodig – intuïtieve en eenvoudige bediening
Zonder persoonlijke gegevens op te geven
Bestand wordt automatisch verwijderd zodra je op "Downloaden" klikt
Geen bronvermelding vereist
Geen toestemming vooraf nodig