Bladwijzers    
Kans A en B    
nPr en nCr    
Ronde tafel    
Met herhaling    
Gemiddelde    
SD berekenen    
Z-score    
P-waarde    
Percentage    
Verschil in %    
Verhoudingen    
Korting    
Btw berekenen    
Winstmarge    
Snelheid    
Dichtheid    
Molariteit    
Molaire massa    
Wet van Ohm    
Schoenmaat    
Staartdeling    
Kgv berekenen    
Ggd berekenen    
Priemfactoren    
Diofantisch    
Gemengd getal    
Afronden    
Abc-formule    
Logaritme    
Poolvorm    
De Moivre    
Rc berekenen    
Evenredigheid    
3D-afstand    
Punt tot lijn    
Afstand GPS    
Kegelsneden    
Kruisproduct    
Determinant    
Sin cos tan    
Opp. driehoek    
Pythagoras    
Cirkelsector    
Omtrekshoek    
Inhoud kubus    
Inhoud balk    
Opp. cilinder    
Inhoud bol    
Inhoud bolkap    
Opp. bolkap    
Inhoud kegel    
Inhoud buis    
Opp. capsule    
Dagen tellen    
Uren vanaf nu    
Tijd optellen    
Tijdsverschil    
Eindwaarde    
ROI berekenen    
IRR berekenen    
Bbp berekenen    
CTR berekenen    
LTV berekenen    
CAC berekenen    
Churn rate    
A/B-test    
SEO-verkeer    
BMI berekenen    
BMR berekenen    
Vetpercentage    
Eiwit per dag    
Koolhydraten    
Vet berekenen    
Golfhandicap    
1RM berekenen    
Hitte-index    
Windchill    
Dauwpunt    
Talstelsels    
Downloadtijd    
Stroomkosten    
kWh naar euro    
Airco kosten    
Kosten kachel    
Gas of stroom    
Besparing led    
Maandbudget    
Laadkosten    
EV vs benzine    
Bandenmaat    
Thuisbatterij    
Aantal tegels    
Gevelopervlak    
Mortel mengen    
Zaagplan hout    
Vloer op rol    
Gordijnmaat    
Graszoden    
Betonblokken    
Bakstenen    
Vlonder    
Hellingbaan    
Voorboren    
Raam opmeten    
Ophanghoogte    
Afschot buis    
Kit berekenen    
Warmteverlies    
Verhuisdozen    
Opbergruimte    
   Toevoegen
Kansrekening en willekeurige getallen: rekenmachines
Kans A en B
Kans A en B
Kans terugrekenen
Kans terugrekenen
Herhaalde kans
Herhaalde kans
Stelling van Bayes
Stelling van Bayes
Verwachtingswaarde
Verwachtingswaarde
Binomiale kans
Binomiale kans
nPr en nCr
nPr en nCr
Ronde tafel
Ronde tafel
Met herhaling
Met herhaling
Willekeurig getal
Willekeurig getal
Gemiddelden en statistiek: rekenmachines
Gemiddelde
Gemiddelde
Modus en mediaan
Modus en mediaan
SD berekenen
SD berekenen
Kwartielen & IQR
Kwartielen & IQR
Frequentietabel
Frequentietabel
Correlatie (r)
Correlatie (r)
Normale verdeling
Normale verdeling
Z-score
Z-score
Interval (95%)
Interval (95%)
Steekproefgrootte
Steekproefgrootte
Vangst-hervangst
Vangst-hervangst
P-waarde
P-waarde
Procenten en verhoudingen: rekenmachines
Percentage
Percentage
Verandering in %
Verandering in %
Verschil in %
Verschil in %
Afwijking in %
Afwijking in %
Verhoudingen
Verhoudingen
Korting
Korting
Btw berekenen
Btw berekenen
Winstmarge
Winstmarge
Snelheid: rekenmachines
Snelheid
Snelheid
Dichtheid en concentratie: rekenmachines
Dichtheid
Dichtheid
Molariteit
Molariteit
Molaire massa
Molaire massa
Natuurkunde en elektriciteit: rekenmachines
Wet van Ohm
Wet van Ohm
Watt naar ampère
Watt naar ampère
Weerstand kleur
Weerstand kleur
Spanningsverlies
Spanningsverlies
Eenheden omrekenen: rekenmachines
Gewicht omrekenen
Gewicht omrekenen
Schoenmaat
Schoenmaat
Gehele getallen: rekenmachines
Staartdeling
Staartdeling
Kgv berekenen
Kgv berekenen
Ggd berekenen
Ggd berekenen
Negatieve getallen
Negatieve getallen
Priemfactoren
Priemfactoren
Diofantisch
Diofantisch
Modulo rekenen
Modulo rekenen
Delers berekenen
Delers berekenen
Romeinse cijfers
Romeinse cijfers
Breuken, decimalen en afronden: rekenmachines
Breuken rekenen
Breuken rekenen
Gemengd getal
Gemengd getal
Vereenvoudigen
Vereenvoudigen
Breuk omzetten
Breuk omzetten
Decimaal naar breuk
Decimaal naar breuk
Afronden
Afronden
Vergelijkingen en ongelijkheden: rekenmachines
Vergelijking (x)
Vergelijking (x)
Stelsel oplossen
Stelsel oplossen
Abc-formule
Abc-formule
Absolute waarde
Absolute waarde
Ongelijkheid x²
Ongelijkheid x²
Veeltermen: rekenmachines
Binomium Newton
Binomium Newton
Wortels: rekenmachines
Wortel herleiden
Wortel herleiden
Wortel berekenen
Wortel berekenen
Machten en logaritmen: rekenmachines
Machten berekenen
Machten berekenen
Logaritme
Logaritme
Aantal cijfers
Aantal cijfers
Wetensch. notatie
Wetensch. notatie
Rekenen ×10ⁿ
Rekenen ×10ⁿ
Halveringstijd
Halveringstijd
Complexe getallen: rekenmachines
Complexe getal
Complexe getal
Poolvorm
Poolvorm
De Moivre
De Moivre
Functies en grafieken: rekenmachines
Rc berekenen
Rc berekenen
Lineaire functie
Lineaire functie
Evenredigheid
Evenredigheid
y = ax² berekenen
y = ax² berekenen
Afstandsformule
Afstandsformule
3D-afstand
3D-afstand
Verdelingspunt
Verdelingspunt
Punt tot lijn
Punt tot lijn
Afstand GPS
Afstand GPS
Kwadraat afsplitsen
Kwadraat afsplitsen
Cirkelvergelijking
Cirkelvergelijking
Kegelsneden
Kegelsneden
Poolcoördinaten
Poolcoördinaten
Rijen: rekenmachines
Rekenkundige rij
Rekenkundige rij
Meetkundige rij
Meetkundige rij
Rij van Fibonacci
Rij van Fibonacci
Recursieve rij
Recursieve rij
Vectoren: rekenmachines
Vectoren berekenen
Vectoren berekenen
Kruisproduct
Kruisproduct
Matrices: rekenmachines
Matrix berekenen
Matrix berekenen
Determinant
Determinant
Inverse matrix
Inverse matrix
Vlakke meetkunde: rekenmachines
Sin cos tan
Sin cos tan
Graden ⇔ radialen
Graden ⇔ radialen
a sin θ + b cos θ
a sin θ + b cos θ
Driehoek berekenen
Driehoek berekenen
Opp. driehoek
Opp. driehoek
Rechthoekige driehoek
Rechthoekige driehoek
Pythagoras
Pythagoras
Hoeken veelhoek
Hoeken veelhoek
Gelijkvormigheid
Gelijkvormigheid
Evenwijdige lijnen
Evenwijdige lijnen
Oppervlakte rechthoek
Oppervlakte rechthoek
Parallellogram
Parallellogram
Oppervlakte trapezium
Oppervlakte trapezium
Cirkel berekenen
Cirkel berekenen
Cirkelsector
Cirkelsector
Omtrekshoek
Omtrekshoek
Oppervlakte ellips
Oppervlakte ellips
Ruimtemeetkunde: rekenmachines
Inhoud kubus
Inhoud kubus
Oppervlakte kubus
Oppervlakte kubus
Inhoud balk
Inhoud balk
Oppervlakte balk
Oppervlakte balk
Inhoud cilinder
Inhoud cilinder
Opp. cilinder
Opp. cilinder
Inhoud bol
Inhoud bol
Oppervlakte bol
Oppervlakte bol
Inhoud bolkap
Inhoud bolkap
Opp. bolkap
Opp. bolkap
Inhoud ellipsoïde
Inhoud ellipsoïde
Opp. ellipsoïde
Opp. ellipsoïde
Inhoud piramide
Inhoud piramide
Piramideoppervlak
Piramideoppervlak
Inhoud kegel
Inhoud kegel
Oppervlakte kegel
Oppervlakte kegel
Inhoud kegelstomp
Inhoud kegelstomp
Opp. kegelstomp
Opp. kegelstomp
Inhoud buis
Inhoud buis
Inhoud capsule
Inhoud capsule
Opp. capsule
Opp. capsule
Datum en tijd: rekenmachines
Leeftijd berekenen
Leeftijd berekenen
Dagen tellen
Dagen tellen
Datum berekenen
Datum berekenen
Uren vanaf nu
Uren vanaf nu
Dag van de week
Dag van de week
Tijd optellen
Tijd optellen
Tijdzones omrekenen
Tijdzones omrekenen
Werktijd berekenen
Werktijd berekenen
Tijdsverschil
Tijdsverschil
Urenregistratie
Urenregistratie
Financiën en economie: rekenmachines
Rente op rente
Rente op rente
Enkelvoudige rente
Enkelvoudige rente
Rente berekenen
Rente berekenen
TVM-rekenmachine
TVM-rekenmachine
Contante waarde
Contante waarde
Eindwaarde
Eindwaarde
ROI berekenen
ROI berekenen
IRR berekenen
IRR berekenen
Terugverdientijd
Terugverdientijd
Gem. rendement
Gem. rendement
Bbp berekenen
Bbp berekenen
Online marketing en advertentiecijfers: rekenmachines
CTR berekenen
CTR berekenen
Conversie (CVR)
Conversie (CVR)
CPC, CPM en CPA
CPC, CPM en CPA
ROAS berekenen
ROAS berekenen
Break-even-CPA
Break-even-CPA
LTV berekenen
LTV berekenen
CAC berekenen
CAC berekenen
Churn rate
Churn rate
A/B-test
A/B-test
A/B-steekproef
A/B-steekproef
SEO-verkeer
SEO-verkeer
Break-evenpunt
Break-evenpunt
Marge en opslag
Marge en opslag
CAGR berekenen
CAGR berekenen
Gezondheid en fitness: rekenmachines
BMI berekenen
BMI berekenen
Slaapcalculator
Slaapcalculator
Caloriebehoefte
Caloriebehoefte
BMR berekenen
BMR berekenen
TDEE berekenen
TDEE berekenen
Ideaal gewicht
Ideaal gewicht
Vetpercentage
Vetpercentage
Vetvrije massa
Vetvrije massa
Calorieverbruik
Calorieverbruik
Eiwit per dag
Eiwit per dag
Macro’s berekenen
Macro’s berekenen
Koolhydraten
Koolhydraten
Vet berekenen
Vet berekenen
Lengte voorspellen
Lengte voorspellen
Sport: rekenmachines
Golfhandicap
Golfhandicap
Tempo berekenen
Tempo berekenen
1RM berekenen
1RM berekenen
Streefhartslag
Streefhartslag
Weer: rekenmachines
Hitte-index
Hitte-index
Windchill
Windchill
Dauwpunt
Dauwpunt
Informatica: rekenmachines
Talstelsels
Talstelsels
Subnetcalculator
Subnetcalculator
Downloadtijd
Downloadtijd
Energie in huis en budget: rekenmachines
Stroomkosten
Stroomkosten
kWh naar euro
kWh naar euro
Kosten per jaar
Kosten per jaar
Airco vermogen
Airco vermogen
Airco kosten
Airco kosten
Kosten kachel
Kosten kachel
Gas of stroom
Gas of stroom
Besparing led
Besparing led
Salaris omrekenen
Salaris omrekenen
Maandbudget
Maandbudget
Auto: rekenmachines
Brandstofkosten
Brandstofkosten
Laadkosten
Laadkosten
EV vs benzine
EV vs benzine
Verbruik berekenen
Verbruik berekenen
Bandenmaat
Bandenmaat
Zonne-energie en batterijen: rekenmachines
Zonne-opbrengst
Zonne-opbrengst
Aantal panelen
Aantal panelen
Terugverdientijd
Terugverdientijd
Thuisbatterij
Thuisbatterij
Wonen en klussen: rekenmachines
Aantal tegels
Aantal tegels
Trap berekenen
Trap berekenen
Beton berekenen
Beton berekenen
Wandoppervlakte
Wandoppervlakte
Behang berekenen
Behang berekenen
Verf berekenen
Verf berekenen
Vloer berekenen
Vloer berekenen
Gevelopervlak
Gevelopervlak
Grind en split
Grind en split
Mortel mengen
Mortel mengen
Helling berekenen
Helling berekenen
Zaagplan hout
Zaagplan hout
Bebouwing en FSI
Bebouwing en FSI
Vloer op rol
Vloer op rol
Isolatie berekenen
Isolatie berekenen
Gordijnmaat
Gordijnmaat
Tv kijkafstand
Tv kijkafstand
Potgrond berekenen
Potgrond berekenen
Graszoden
Graszoden
Betonblokken
Betonblokken
Bakstenen
Bakstenen
Vlonder
Vlonder
Hellingbaan
Hellingbaan
Voorboren
Voorboren
Ventilatievoud
Ventilatievoud
Verf verdunnen
Verf verdunnen
Plint berekenen
Plint berekenen
Raam opmeten
Raam opmeten
Ophanghoogte
Ophanghoogte
Afschot buis
Afschot buis
Aantal schroeven
Aantal schroeven
Houtvolume (m³)
Houtvolume (m³)
Palen en panelen
Palen en panelen
Krimp van hout
Krimp van hout
Kit berekenen
Kit berekenen
Warmteverlies
Warmteverlies
Past het door?
Past het door?
Verhuisdozen
Verhuisdozen
Opbergruimte
Opbergruimte
Zaagplan platen
Zaagplan platen
Doorbuiging plank
Doorbuiging plank

Determinant berekenen (2×2, 3×3, 4×4)

Kies het formaat van de matrix (2×2 tot 4×4) en vul de elementen in het rooster in. Een determinant bestaat alleen voor een vierkante matrix (aantal rijen = aantal kolommen).

Vul de elementen in als getallen (decimale en negatieve getallen mogen).
Resultaat
Kies links het formaat van de matrix, vul de elementen in en klik op “Berekenen”. Hier verschijnen de determinant en de stappen.

Wat je op deze pagina kunt doen

  • Bereken ter plekke de determinant \(\det(A)\) van een vierkante matrix van 2×2, 3×3 of 4×4
  • De stappen volgen de methoden uit het studieboek: “\(ad - bc\)” voor 2×2, de regel van Sarrus voor 3×3 en ontwikkeling naar cofactoren voor 4×4
  • Je ziet ook of de matrix inverteerbaar is: als \(\det(A) \neq 0\), bestaat er een inverse
  • Een heldere uitleg van de formules en formules om te kopiëren voor Excel, Google Spreadsheets (DETERMINANTMAT) en Python vind je ook op deze pagina
Een determinant bestaat alleen voor een vierkante matrix (aantal rijen = aantal kolommen). Optellen, vermenigvuldigen, transponeren en meer vind je op de zusterpagina “Matrixrekenmachine”.

Waarvoor is deze berekening handig?

Nagaan of een stelsel vergelijkingen één oplossing heeft (regel van Cramer)

Bij een stelsel lineaire vergelijkingen met evenveel vergelijkingen als onbekenden heeft het stelsel precies één oplossing als de determinant van de vierkante matrix van de coëfficiënten niet 0 is. Is de determinant 0, dan zijn er geen oplossingen of oneindig veel.
Met de regel van Cramer kun je de oplossing zelfs opschrijven met alleen verhoudingen van determinanten. Dit is een deel van de theorie achter technisch werk waarin enorme aantallen vergelijkingen worden opgelost, zoals bij constructieberekeningen en schakelingen.

Laten zien hoeveel keer de oppervlakte of inhoud van een figuur groter wordt (vergrotingsfactor van een lineaire transformatie)

Als je een vlakke figuur transformeert met een 2×2-matrix (draaien, uitrekken of inkrimpen, of afschuiven), wordt de oppervlakte precies \(|\det(A)|\) keer zo groot. Bij een ruimtelijk lichaam en een 3×3-matrix wordt de inhoud \(|\det(A)|\) keer zo groot.
Deze rol van de determinant als vergrotingsfactor komt ook terug in de analyse aan de universiteit als correctiefactor bij een substitutie in een integraal (de Jacobiaan), en wordt overal in wetenschap en techniek gebruikt.

In 3D-graphics en games herkennen of een figuur “omgekeerd” is

3D-software en game-engines gebruiken matrices om modellen te transformeren. Is de determinant van een transformatiematrix negatief, dan spiegelt de transformatie het model als in een spiegel, en worden voor- en achterkant van elk vlak (de richting van de normaalvector) verwisseld.
Grafische software controleert dus het teken van de determinant om spiegeling op te sporen en te corrigeren, zodat de tekening niet kapotgaat.

De oppervlakte uit coördinaten berekenen (landmeten en kaarten)

Ken je de coördinaten van de hoekpunten van een driehoek, dan is de oppervlakte de helft van de absolute waarde van een determinant die je uit die coördinaten opbouwt. Uitgebreid naar veelhoeken heet dit de schoenveterformule, een standaardmanier om de oppervlakte van een perceel te berekenen bij het landmeten en in kaartsoftware (GIS).
Het geheim achter “voer de coördinaten in en krijg de oppervlakte” is precies de determinant.

De deur naar eigenwaarden (trillingsanalyse en data-analyse)

Trillingsanalyse, die onderzoekt hoe een gebouw of machine de neiging heeft te trillen, en hoofdcomponentenanalyse, die de belangrijkste trends uit grote datasets haalt, gebruiken allebei waarden van een matrix die eigenwaarden heten.
Eigenwaarden vind je uit de vergelijking “bepaal \(\lambda\) zodat \(\det(A - \lambda I) = 0\)” (de karakteristieke vergelijking). Ook de determinant is dus een toegang tot dit geavanceerdere gereedschap.

Formule

Determinant van een 2×2-matrix (ad − bc)
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix}\) \(=\) \(ad\) \(-\) \(bc\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
③ \(\det(A)\): determinant van de 2×2-matrix \(=\) ① \(ad\): linksboven × rechtsonder \(-\) ② \(bc\): rechtsboven × linksonder
De formule in woorden
① Van het \(ad\): product van linksboven × rechtsonder trek je
② het \(bc\): product van rechtsboven × linksonder af. Zo krijg je de
③ \(\det(A)\): determinant van de 2×2-matrix
Een eenvoudig voorbeeld
De determinant van de matrix \(\begin{pmatrix} 4 & 7 \\ 2 & 6 \end{pmatrix}\) is
\(\det(A)\): determinant \(=\) linksboven × rechtsonder (\(4 \times 6\)) \(-\) rechtsboven × linksonder (\(7 \times 2\))
\(\begin{vmatrix} 4 & 7 \\ 2 & 6 \end{vmatrix} = 4 \times 6 - 7 \times 2 = 24 - 14 = 10\)
Het belangrijkste idee
De diagonaal van linksboven naar rechtsonder krijgt “+” en de diagonaal van rechtsboven naar linksonder krijgt “−”. Je vermenigvuldigt dus kruislings langs de twee diagonalen en trekt af. Dat is gemakkelijk te onthouden. De determinant schrijf je als \(\det(A)\) of als \(|A|\) (de verticale streepjes lijken op de absolute waarde, maar hier betekenen ze iets anders). Een matrix met \(\det(A) = 0\) heet “niet inverteerbaar” (singulier) en heeft geen inverse.
Determinant van een 3×3-matrix (regel van Sarrus)
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(\det(A)\) \(=\) \(aei + bfg + cdh\) \(-\) \((ceg + afh + bdi)\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
③ \(\det(A)\): determinant van de 3×3-matrix \(=\) ① som van de producten op de 3 diagonalen naar rechtsonder \(-\) ② som van de producten op de 3 diagonalen naar rechtsboven
De formule in woorden
① Noem de elementen \(A = \begin{pmatrix} a & b & c \\ d & e & f \\ g & h & i \end{pmatrix}\). Neem de som van de producten op de 3 diagonalen naar rechtsonder (\(aei + bfg + cdh\)) ,
② trek daar de som van de producten op de 3 diagonalen naar rechtsboven (\(ceg + afh + bdi\)) van af. Zo krijg je de
③ \(\det(A)\): determinant van de 3×3-matrix
Een eenvoudig voorbeeld
De determinant van \(\begin{pmatrix} 1 & 0 & 2 \\ -1 & 3 & 1 \\ 1 & 1 & 1 \end{pmatrix}\) is
\(1 \times 3 \times 1 + 0 \times 1 \times 1 + 2 \times (-1) \times 1 = 3 + 0 - 2 = 1\)
\(2 \times 3 \times 1 + 1 \times 1 \times 1 + 0 \times (-1) \times 1 = 6 + 1 + 0 = 7\)
\(\begin{vmatrix} 1 & 0 & 2 \\ -1 & 3 & 1 \\ 1 & 1 & 1 \end{vmatrix} = 1 - 7 = -6\)
Het belangrijkste idee
De regel van Sarrus werkt makkelijker als je kolom 1 en 2 nog een keer rechts naast de matrix schrijft. Dan zijn er 3 diagonalen van linksboven naar rechtsonder (\(aei\), \(bfg\), \(cdh\), alle met “+”) en 3 diagonalen van rechtsboven naar linksonder (\(ceg\), \(afh\), \(bdi\), alle met “−”): samen 6 kruislingse producten. De regel van Sarrus werkt echter alleen tot en met 3×3 (de 2×2-formule \(ad-bc\) gebruikt hetzelfde kruislingse idee). Voor 4×4 of groter werkt hij niet. Gebruik dan de ontwikkeling naar cofactoren hieronder.
Ontwikkeling naar cofactoren (de algemene methode, ook voor 4×4 en groter)
Wiskundige notatie (de gebruikelijke schrijfwijze)
\(\det(A)\) \(=\) \(\sum_{j=1}^{n}\) \((-1)^{1+j}\) \(a_{1j}\) \(M_{1j}\)
In woorden (symbolen vervangen door woorden)
⑤ \(\det(A)\): determinant van de \(n\)×\(n\)-matrix \(=\) ④ tel op voor \(j = 1\) tot \(n\) ③ \((-1)^{1+j}\): teken (afwisselend + − + − …) ① \(a_{1j}\): element in rij 1, kolom \(j\) ② \(M_{1j}\): minor zonder rij 1 en kolom \(j\)
De formule in woorden
① Vermenigvuldig het \(a_{1j}\): element in rij 1, kolom \(j\)
② met de \(M_{1j}\): minor, de determinant die overblijft als je rij 1 en kolom \(j\) weglaat ,
③ zet er het \((-1)^{1+j}\): teken (afwisselend + − + − …) voor,
④ en tel ze op voor \(j = 1\) tot \(n\) . Zo krijg je de
⑤ \(\det(A)\): determinant van de \(n\)×\(n\)-matrix
Een eenvoudig voorbeeld
Als je de 3×3-matrix van zojuist ontwikkelt naar rij 1, krijg je (hetzelfde antwoord als met de regel van Sarrus)
\(\begin{vmatrix} 1 & 0 & 2 \\ -1 & 3 & 1 \\ 1 & 1 & 1 \end{vmatrix} = 1 \times \begin{vmatrix} 3 & 1 \\ 1 & 1 \end{vmatrix} - 0 \times \begin{vmatrix} -1 & 1 \\ 1 & 1 \end{vmatrix} + 2 \times \begin{vmatrix} -1 & 3 \\ 1 & 1 \end{vmatrix}\)
\(= 1 \times 2 - 0 \times (-2) + 2 \times (-4) = 2 - 0 - 8 = -6\)
Het belangrijkste idee
Ontwikkeling naar cofactoren (ook wel Laplace-ontwikkeling genoemd) splitst een grote determinant op in een combinatie van determinanten die een maat kleiner zijn (minoren). Een 4×4-determinant wordt vier 3×3-determinanten, en elke 3×3-determinant vind je met de regel van Sarrus (of door nog een keer te ontwikkelen). Zo laat deze rekenmachine de stappen voor 4×4-matrices zien. Je hoeft niet naar rij 1 te ontwikkelen: elke rij en elke kolom geeft hetzelfde antwoord. Kies je een rij of kolom met veel nullen, dan verdwijnen die termen en heb je minder werk. De tekens \((-1)^{i+j}\) wisselen tussen + en − af als op een schaakbord, met “+” linksboven.
Een determinant is “één getal dat bij een vierkante matrix hoort”. Gebruik \(ad - bc\) voor 2×2, de regel van Sarrus voor 3×3 en ontwikkeling naar cofactoren voor 4×4 en groter. Of \(\det(A) \neq 0\) is, zegt je of er een inverse bestaat (dat wil zeggen: of het stelsel vergelijkingen precies één oplossing heeft).

Symbolen en begrippen

Symbolen

\(A\) A De naam van een matrix. Matrices noem je gewoonlijk met hoofdletters.
\(\det(A),\ |A|\) determinant van A De determinant van matrix \(A\). De schrijfwijze met verticale streepjes \(|A|\) is ook gebruikelijk (hetzelfde teken als de absolute waarde van een getal, maar om een matrix betekent het de determinant).
\(a_{ij}\) a i j Het element van matrix \(A\) in rij \(i\), kolom \(j\) (het getal in de \(i\)e rij van boven en de \(j\)e kolom van links). De kleine letters rechtsonder (de indices) geven de plaats aan.
\(M_{ij}\) M i j Een minor: de determinant van de matrix die een maat kleiner is en overblijft als je rij \(i\) en kolom \(j\) uit matrix \(A\) weglaat.
\((-1)^{i+j}\) min één tot de macht i plus j Het teken dat je bij de ontwikkeling naar cofactoren gebruikt. Het is \(+1\) als \(i+j\) even is en \(-1\) als het oneven is, dus + en − wisselen af als op een schaakbord, met “+” linksboven.
\(\sum\) sigma Het teken voor “alles bij elkaar optellen”. \(\sum_{j=1}^{n}\) betekent: tel de termen op voor elke \(j\) van 1 tot \(n\).

Begrippen

determinant Eén getal dat bij een vierkante matrix hoort. Het vat belangrijke eigenschappen van de matrix samen in één getal (of er een inverse bestaat, hoeveel keer een transformatie de oppervlakte of de inhoud vergroot, enzovoort).
vierkante matrix Een matrix met evenveel rijen als kolommen (de vorm van een vierkant). Determinanten en inverse matrices bestaan alleen voor vierkante matrices.
regel van Sarrus Een manier om een 3×3-determinant te vinden door de producten langs 6 diagonalen op te tellen en af te trekken. Hij is genoemd naar de Franse wiskundige Pierre Sarrus en werkt alleen voor 3×3-matrices.
ontwikkeling naar cofactoren Een methode die een determinant splitst in een som van “element × minor × teken”, zodat je alleen nog determinanten hoeft uit te rekenen die een maat kleiner zijn. Ze heet ook Laplace-ontwikkeling en werkt voor determinanten van 4×4 en groter.
minor De determinant van de kleinere matrix die overblijft als je één rij en één kolom weglaat. Een minor is een bouwsteen van de ontwikkeling naar cofactoren.
cofactor Een minor \(M_{ij}\) vermenigvuldigd met het teken \((-1)^{i+j}\). De “ontwikkeling naar cofactoren” heeft haar naam doordat je een som van deze cofactoren opschrijft.
inverteerbare matrix Een vierkante matrix waarvan de determinant niet 0 is. Zo’n matrix heet ook regulier en heeft een inverse. Een matrix met determinant 0 heet singulier en heeft geen inverse.
inverse matrix De matrix die je met de oorspronkelijke matrix vermenigvuldigt om de eenheidsmatrix te krijgen (enen op de diagonaal en nullen overal elders). Het is de matrixversie van een omgekeerd getal en wordt geschreven als \(A^{-1}\). Hij bestaat alleen als de determinant niet 0 is.
lineaire algebra Het deel van de wiskunde over matrices en vectoren. Het is vaak een verplicht vak in het eerste studiejaar aan hbo of universiteit en vormt de basis van computergraphics, statistiek, AI en meer.

Handig om vooraf te weten

Dit helpt je om de berekening op deze pagina te gebruiken met echt begrip, en niet alleen door op de knop te drukken.

Rekenen met negatieve getallen (klas 1, 12-13 jaar)
  • Kunnen vermenigvuldigen en aftrekken met negatieve getallen zonder tekenfouten
Rekenen met letters en indices (klas 1 tot en met de bovenbouw, 12-18 jaar)
  • Kleine letters rechtsonder, zoals in \(a_{12}\) (indices), kunnen lezen als labels voor een plaats, niet als waarden
Machten en tekens (klas 1-2, 12-14 jaar)
  • Weten dat \((-1)^{n}\) afwisselt: \(+1\) als \(n\) even is en \(-1\) als \(n\) oneven is
Basis van matrices (lineaire algebra)
  • Weten wat de woorden rij (horizontale lijn), kolom (verticale lijn), element en vierkante matrix betekenen (uitgelegd op de zusterpagina “Matrixrekenmachine”)

Berekenen met Excel

Kopieer de hele tabel hieronder en plak die in cel A1 van Excel. Het werkt direct.
Tabel om een 2×2-determinant te vinden
Rij 1 van matrix A 4 7
Rij 2 van matrix A 2 6
Determinant det(A) =DETERMINANTMAT(B1:C2)
Tabel om een 3×3-determinant te vinden
Rij 1 van matrix A 1 0 2
Rij 2 van matrix A -1 3 1
Rij 3 van matrix A 1 1 1
Determinant det(A) =DETERMINANTMAT(B1:D3)
Tabel om een 4×4-determinant te vinden
Rij 1 van matrix A 1 2 0 1
Rij 2 van matrix A 0 1 3 2
Rij 3 van matrix A 2 0 1 1
Rij 4 van matrix A 1 1 0 2
Determinant det(A) =DETERMINANTMAT(B1:E4)
De functie DETERMINANTMAT vindt de determinant in je eentje. Je geeft alleen het bereik van de vierkante matrix op (B1:C2 in de eerste tabel) en het antwoord komt in één cel.
De eerste tabel geeft 10, de tweede -6 en de derde 18.
Is het resultaat van DETERMINANTMAT gelijk aan 0, dan heeft de matrix geen inverse (de functie INVERSEMAT, die de inverse berekent, geeft dan een foutmelding).

Berekenen met Google Spreadsheets

Kopieer de hele tabel hieronder en plak die in cel A1 van Google Spreadsheets. Het werkt direct.
Tabel om een 2×2-determinant te vinden
Rij 1 van matrix A 4 7
Rij 2 van matrix A 2 6
Determinant det(A) =DETERMINANTMAT(B1:C2)
Tabel om een 3×3-determinant te vinden
Rij 1 van matrix A 1 0 2
Rij 2 van matrix A -1 3 1
Rij 3 van matrix A 1 1 1
Determinant det(A) =DETERMINANTMAT(B1:D3)
Dezelfde functie DETERMINANTMAT als in Excel werkt zoals hij is. Kopieer de hele tabel en plak die in cel A1.
De eerste tabel geeft 10 en de tweede -6.

Berekenen met Python

A = [[1, 0, 2], [-1, 3, 1], [1, 1, 1]]

def determinant(matrix):    # ontwikkeling naar cofactoren (recursief berekend langs rij 1)
    n = len(matrix)
    if n == 1:
        return matrix[0][0]
    total = 0
    for j in range(n):
        minor = [row[:j] + row[j + 1:] for row in matrix[1:]]   # deelmatrix zonder rij 1 en kolom j
        total += (-1) ** j * matrix[0][j] * determinant(minor)
    return total

print("det(A) =", determinant(A))
Werkt met alleen de standaardbibliotheek. Vervang bovenaan A door je eigen matrix (elke vierkante matrix, ook 4×4 of groter) en voer de code uit. Dit voorbeeld geeft det(A) = -6. Voor serieus numeriek werk gebruik je meestal NumPy, een bibliotheek die voor matrices is gemaakt (numpy.linalg.det(A)).

De formule in LaTeX en andere wiskundenotaties (om te kopiëren)

Determinant van een 2×2-matrix (ad − bc)
|A| = ad − bc
\det(A) = \begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} = ad - bc
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>det</mi><mo>&#x2061;</mo><mrow><mo>(</mo><mi>A</mi><mo>)</mo></mrow>
    <mo>=</mo>
    <mi>a</mi><mi>d</mi>
    <mo>-</mo>
    <mi>b</mi><mi>c</mi>
  </mrow>
</math>
det(A) = |(a, b), (c, d)| = ad - bc
Det[{{a, b}, {c, d}}]
LinearAlgebra:-Determinant(Matrix([[a, b], [c, d]]));
d = det(A);
det(A) = ad − bc
Determinant van een 3×3-matrix (regel van Sarrus)
|A| = aei + bfg + cdh − ceg − afh − bdi
\det(A) = aei + bfg + cdh - ceg - afh - bdi
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>det</mi><mo>&#x2061;</mo><mrow><mo>(</mo><mi>A</mi><mo>)</mo></mrow>
    <mo>=</mo>
    <mi>a</mi><mi>e</mi><mi>i</mi>
    <mo>+</mo>
    <mi>b</mi><mi>f</mi><mi>g</mi>
    <mo>+</mo>
    <mi>c</mi><mi>d</mi><mi>h</mi>
    <mo>-</mo>
    <mi>c</mi><mi>e</mi><mi>g</mi>
    <mo>-</mo>
    <mi>a</mi><mi>f</mi><mi>h</mi>
    <mo>-</mo>
    <mi>b</mi><mi>d</mi><mi>i</mi>
  </mrow>
</math>
det(A) = aei + bfg + cdh - ceg - afh - bdi
Det[{{a, b, c}, {d, e, f}, {g, h, i}}]
LinearAlgebra:-Determinant(Matrix([[a, b, c], [d, e, f], [g, h, i]]));
d = det(A);
det(A) = aei + bfg + cdh − ceg − afh − bdi
Ontwikkeling naar cofactoren (de algemene methode, ook voor 4×4 en groter)
det(A) = Σ (−1)¹⁺ʲ a₁ⱼ M₁ⱼ  (j = 1 to n)
\det(A) = \sum_{j=1}^{n} (-1)^{1+j} a_{1j} M_{1j}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>det</mi><mo>&#x2061;</mo><mrow><mo>(</mo><mi>A</mi><mo>)</mo></mrow>
    <mo>=</mo>
    <munderover>
      <mo>&#x2211;</mo>
      <mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>1</mn></mrow>
      <mi>n</mi>
    </munderover>
    <msup>
      <mrow><mo>(</mo><mo>-</mo><mn>1</mn><mo>)</mo></mrow>
      <mrow><mn>1</mn><mo>+</mo><mi>j</mi></mrow>
    </msup>
    <msub><mi>a</mi><mrow><mn>1</mn><mi>j</mi></mrow></msub>
    <msub><mi>M</mi><mrow><mn>1</mn><mi>j</mi></mrow></msub>
  </mrow>
</math>
det(A) = sum_(j=1)^(n) (-1)^(1+j) a_(1j) M_(1j)
Det[A]
LinearAlgebra:-Determinant(A);
d = det(A);
det(A) = ∑_(j=1)^n (−1)^(1+j) a_1j M_1j

Zo laat je ChatGPT  de berekening doen

Je bent een rekenassistent voor matrices. Voer de volgende berekening uit door Python-code daadwerkelijk uit te voeren en baseer je antwoord alleen op de getallen uit het resultaat van de uitvoering (geen hoofdrekenen of gokken).

Bereken de determinant (det) van elk van de volgende twee vierkante matrices.
1. A = [[1, 0, 2], [-1, 3, 1], [1, 1, 1]]
2. B = [[1, 2], [2, 4]]

Laat voor elke matrix de waarde van de determinant zien en of de matrix inverteerbaar is (of de determinant ongelijk is aan nul, dus of er een inverse bestaat).

Zo werkt het
  1. 1
    Vul je getallen in
    Typ de getallen waarmee je wilt rekenen in de invoervelden
  2. 2
    Bereken
    Klik op de knop “Berekenen”
  3. 3
    Bekijk het resultaat
    Het resultaat verschijnt meteen. Op dezelfde pagina vind je ook de uitwerking van de berekening en de uitleg van de formule
  Kenmerken van DataChef
Eenvoudig en gratis
Onbeperkt gratis converteren
Geen voorkennis nodig – intuïtieve en eenvoudige bediening
Geen registratie nodig
Direct te gebruiken
Zonder persoonlijke gegevens op te geven
Veilig en betrouwbaar
Sterk versleutelde verbinding (SSL)
Bestand wordt automatisch verwijderd zodra je op "Downloaden" klikt
Snel
Snelle laadtijden en snelle conversie
Zonder watermerk
Geen watermerk
Geen bronvermelding vereist
Commercieel gebruik toegestaan
Gratis voor commercieel gebruik
Geen toestemming vooraf nodig