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層板承重計算
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空間中兩點距離計算機(由 xyz 坐標求距離)

輸入點 1 和點 2 的 xyz 坐標,就會計算空間中兩點間的距離,同時顯示 x、y、z 各自的變化量。

請用半形數字輸入坐標(可以用小數、負數)。6 個欄位都必須填寫。
計算結果與圖形
在左邊的輸入欄填入兩點的 xyz 坐標,按下「計算」,結果就會顯示在這裡。

這個頁面可以做什麼

  • 只要輸入空間(三維)中兩點的 xyz 坐標,就能當場求出兩點間的距離 \(d\)
  • 除了距離,也會一併算出 x 的變化量 \(\Delta x\)、y 的變化量 \(\Delta y\)、z 的變化量 \(\Delta z\)
  • 計算結果也會畫成可以用滑鼠旋轉的 3D 圖形,親眼確認「求出的距離就是連接兩點的線段(長方體的對角線)長度」
  • 淺顯易懂的公式解說,以及可直接複製到 Excel、Google 試算表、Python 的公式,也都整理在這個頁面
本頁計算的是空間(三維)中兩點之間的直線距離。只有兩個坐標(x, y)的平面距離,請使用相關頁面的兩點距離計算機。空間中的直線沒有單一的「斜率」,也不能寫成 y = mx + b 的形式,所以本頁只顯示距離和坐標的變化量。

這個計算有什麼用?

3D 遊戲、VR 的碰撞判定與距離判定(程式設計)

3D 遊戲會用 (x, y, z) 坐標管理角色、子彈和道具的位置,判斷「距離小於一定值就算擊中」「靠近到一定距離敵人就會發現」。例如自己在 (1, 1, 1)、敵人在 (2, 3, 3),距離就是 \(\sqrt{1^2 + 2^2 + 2^2} = 3\)。每一格畫面都重複這個計算,就是 3D 遊戲距離判定的原理。
它只是在 2D 遊戲用的距離公式多加一項 \(z\) 而已。

無人機的飛行距離、到機體的直線距離(測量、空拍)

無人機的位置可以用「水平方向相距多遠(x、y)」和「高度(z)」三個數表示。位在操作者水平往東 60 m、往北 80 m、高度 50 m 的機體,直線距離是 \(\sqrt{60^2 + 80^2 + 50^2} = \sqrt{12500} \approx 111.8\) m。
估算遙控訊號的範圍、目視可見的距離時,用的就是這個空間距離。

在 3D CAD、3D 列印的設計中量兩點間的斜向長度(設計、製造)

3D CAD 會用空間坐標指定零件孔中心和頂點的位置。圖面上沒有直接標出的「空間中斜向相隔的兩點距離」,可以由坐標的差用本頁的公式求出。例如水平相距 30 mm、深度相距 40 mm、往上相距 120 mm 的兩點,距離是 \(\sqrt{30^2 + 40^2 + 120^2} = 130\) mm。
估算補強構件的長度、配管與配線的最短路徑等,是製造現場天天都會用到的計算。

求分子中原子間的距離(化學、新藥開發)

化學上會用空間坐標記錄分子中每一個原子的位置(蛋白質的資料庫也是這種格式)。只要知道兩個原子的坐標,兩者之間的距離(鍵長或原子之間的遠近)就能直接用本頁的公式算出。
像是檢討候選藥物分子能不能順利嵌進目標分子,這是支撐新藥開發與材料研發的基本計算。

公式與圖示

空間中兩點間的距離 \(d\)(空間距離公式)
圖示
數學寫法 (一般的數學式)
\(d\) \(=\) \(\sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}\)
文字寫法 (把符號換成文字的公式)
② 兩點間的距離 \(d\) \(=\) ① 差的平方和的平方根
用文字讀公式
① 差的平方和 \((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2\) 的平方根 (把 x、y、z 坐標的差分別平方後全部相加,再開根號),就得到
② 兩點間的距離 \(d\)
簡單範例
點 (1, 1, 1) 和點 (2, 3, 3) 之間的距離是
距離 \(d\) \(=\) 差的平方和((2−1)² + (3−1)² + (3−1)² = 9)的平方根
\(d = \sqrt{(2-1)^2 + (3-1)^2 + (3-1)^2} = \sqrt{1 + 4 + 4} = \sqrt{9} = 3\)
思考重點
只是在平面(二維)的距離公式多加了一項 \((z_2 - z_1)^2\),步驟完全相同:把差平方後全部相加,最後只開一次平方根。 常見的錯誤是像 \(\sqrt{(x_2-x_1)^2} + \sqrt{(y_2-y_1)^2} + \sqrt{(z_2-z_1)^2}\) 這樣分別開根號。另外,坐標的差即使是負數,平方後也會變成正數,所以兩點不論用哪個順序輸入,距離都一樣。答案常常是像 \(\sqrt{3}\) 這樣開不盡的數,這時本計算機會用小數(近似值)顯示。
為什麼這個公式能求出距離(用兩次畢氏定理)
圖示
數學寫法 (一般的數學式)
\(\Delta x^2\) \(+\) \(\Delta y^2\) \(+\) \(\Delta z^2\) \(=\) \(d^2\)
文字寫法 (把符號換成文字的公式)
① x 的變化量 \(\Delta x\) 的平方 \(+\) ② y 的變化量 \(\Delta y\) 的平方 \(+\) ③ z 的變化量 \(\Delta z\) 的平方 \(=\) ④ 距離 \(d\) 的平方
用文字讀公式
① x 的變化量 \(\Delta x\)(左右相距多遠)的平方 、
② y 的變化量 \(\Delta y\)(前後相距多遠)的平方 和
③ z 的變化量 \(\Delta z\)(上下相距多遠)的平方 相加,會剛好等於
④ 兩點間距離 \(d\)(長方體的對角線)的平方 (空間版的畢氏定理)
簡單範例
用點 (0, 0, 0) 和點 (3, 4, 12) 驗證(Δx = 3、Δy = 4、Δz = 12)
Δx 的平方(3² = 9) \(+\) Δy 的平方(4² = 16) \(+\) Δz 的平方(12² = 144) \(=\) 距離的平方(169 = 13²)
\(\ell = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5\)
\(d = \sqrt{\ell^2 + 12^2} = \sqrt{25 + 144} = \sqrt{169} = 13\)
思考重點
請想像一個以兩點為相對頂點的長方體箱子。先只看底面:由平面的畢氏定理,底面對角線 \(\ell\) 滿足 \(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\)。 接著,對這條底面對角線 \(\ell\) 和高 \(\Delta z\) 所構成的直角三角形,再用一次畢氏定理,就得到 \(d^2 = \ell^2 + \Delta z^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2\)。 也就是說,空間距離公式就是「用兩次畢氏定理」,兩點間的距離正好就是長方體對角線的長度。只要知道這和國中八年級學過的「長方體的對角線」問題是相同的計算,要背的東西就少了一個。
空間中兩點間的距離就是「把 x、y、z 坐標的差分別平方後全部相加,再開平方根」,其實就是用兩次畢氏定理求長方體的對角線的計算。只要想成「平面的距離公式多加一項 \(\Delta z^2\)」,就不會忘記。

符號與用語解說

符號

\(d\) d 空間中兩點間的距離,取自 distance(距離)的字首。
\((x_1, y_1, z_1)\), \((x_2, y_2, z_2)\) x 1、y 1、z 1 空間中兩個點的坐標。\(x\)、\(y\) 表示在平面上的位置,\(z\) 表示高度,右下角的小數字(下標)用來區分「第 1 個點、第 2 個點」。
\(\Delta x\), \(\Delta y\), \(\Delta z\) delta x、delta y、delta z 變化量(坐標的差)。\(\Delta\)(delta)是表示「變化、差」的希臘字母,\(\Delta x = x_2 - x_1\),\(\Delta y = y_2 - y_1\),\(\Delta z = z_2 - z_1\)。
\(\ell\) l 本頁解說中,長方體「底面對角線」長度的符號。\(\ell^2 = \Delta x^2 + \Delta y^2\),是用兩次畢氏定理推導時中間的橋梁。
\(\sqrt{\phantom{a}}\) 根號 表示平方根(平方後會等於該數的數)的符號。\(\sqrt{9} = 3\)(因為 3² = 9)。空間距離公式也只在最後開一次根號。

用語

空間坐標系 在 x 軸、y 軸之外再加上表示高度的 z 軸,用 (x, y, z) 三個數的組合表示點的位置的空間。就是在平面(二維)坐標上多了一個「高度」。台灣在高中二年級學習。
坐標 用一組數表示點的位置。在空間中會像點 (2, 3, 3) 這樣是三個數的組合,表示「x 方向 2、y 方向 3、z 方向(高度)3」的位置。
線段 以兩個點為端點、直直連起來的線。兩點間的距離,就是這條線段的長度。
畢氏定理 直角三角形中「兩股的平方和 = 斜邊的平方」的定理(又稱勾股定理)。空間距離公式就是連續用兩次這個定理。台灣在國中八年級學習。
長方體的對角線 穿過長方體內部、連接相對頂點的線段。長 a、寬 b、高 c 的長方體,對角線長是 \(\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}\),空間中兩點間的距離就是相同的計算。
歐幾里得距離 本頁計算的「兩點直線相連的距離」的正式名稱。不只三維,在資料分析和 AI 領域,也常用這個名稱指衡量點與點遠近的基本距離。
維度 表示位置所需要的數的個數。直線上是一維(數線),平面是二維(x, y),空間是三維(x, y, z)。維度每增加一個,距離公式只是在根號裡多一項,形式不變。

建議先了解的基礎知識

為了讓您「理解意義」地使用本頁的計算,這裡整理了事先了解會更好懂的基礎知識。
遇到卡關時,回頭複習這些內容是最快的捷徑。

坐標平面(國中七年級,12~13 歲)
  • 看得懂像點 (4, 5) 這樣的坐標是「水平位置與垂直位置的組合」
  • 知道 x 坐標、y 坐標是負數時,表示「反方向」的位置
正負數的計算(國中七年級,12~13 歲)
  • 會做像 \(3 - (-3) = 6\) 這樣含有負數的減法
  • 知道負數平方後會變成正數
平方根(國中八年級,13~14 歲)
  • 知道平方根是「平方後會等於該數的數」,例如 \(\sqrt{9} = 3\)
  • 知道像 \(\sqrt{3}\) 這樣開不盡的平方根,可以用近似的小數表示
畢氏定理(國中八年級,13~14 歲)
  • 知道直角三角形中「兩股的平方和 = 斜邊的平方」
  • 會用兩次畢氏定理求長方體的對角線長度(這就是空間距離公式的真面目)
立體圖形與空間坐標(國中、高中二年級)
  • 能想像長方體的頂點、邊、面之間的位置關係
  • 知道空間中的點可以用 \((x, y, z)\) 三個數的組合表示(高中會詳細學到,但本頁的計算只需要國中的知識)

用 Excel 計算的方法

把下方表格整個複製,貼到 Excel 的 A1 儲存格就能直接使用。
求「空間中兩點間的距離 d」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 1 的 z 坐標 z₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 2
點 2 的 y 坐標 y₂ 3
點 2 的 z 坐標 z₂ 3
兩點間的距離 d =SQRT((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
「用兩次畢氏定理驗證」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 0
點 1 的 y 坐標 y₁ 0
點 1 的 z 坐標 z₁ 0
點 2 的 x 坐標 x₂ 3
點 2 的 y 坐標 y₂ 4
點 2 的 z 坐標 z₂ 12
x 的變化量 Δx =B4-B1
y 的變化量 Δy =B5-B2
z 的變化量 Δz =B6-B3
底面對角線 ℓ=√(Δx²+Δy²) =SQRT(B7^2+B8^2)
兩點間的距離 d=√(ℓ²+Δz²) =SQRT(B10^2+B9^2)
貼上後,上方的列就是輸入欄,下方列的公式會自動算出結果。
「SQRT(…)」是平方根,「^2」是平方。
第一個表格會算出距離 3。第二個表格由 Δx = 3、Δy = 4、Δz = 12 出發,先求出底面對角線 ℓ = 5,再求出距離 d = 13,也能看到用兩次畢氏定理時中間的值。

用 Google 試算表計算的方法

把下方表格整個複製,貼到 Google 試算表的 A1 儲存格就能直接使用。
求「空間中兩點間的距離 d」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 1 的 z 坐標 z₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 2
點 2 的 y 坐標 y₂ 3
點 2 的 z 坐標 z₂ 3
兩點間的距離 d =SQRT((B4-B1)^2+(B5-B2)^2+(B6-B3)^2)
「用兩次畢氏定理驗證」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 0
點 1 的 y 坐標 y₁ 0
點 1 的 z 坐標 z₁ 0
點 2 的 x 坐標 x₂ 3
點 2 的 y 坐標 y₂ 4
點 2 的 z 坐標 z₂ 12
x 的變化量 Δx =B4-B1
y 的變化量 Δy =B5-B2
z 的變化量 Δz =B6-B3
底面對角線 ℓ=√(Δx²+Δy²) =SQRT(B7^2+B8^2)
兩點間的距離 d=√(ℓ²+Δz²) =SQRT(B10^2+B9^2)
和 Excel 相同的公式(SQRT、^2)在 Google 試算表也能直接使用。把表格整個複製貼到 A1 儲存格,再把輸入欄的數值改成您自己的坐標即可。

用 Python 計算的方法

import math

x1, y1, z1 = 1.0, 1.0, 1.0   # 點 1 的坐標
x2, y2, z2 = 2.0, 3.0, 3.0   # 點 2 的坐標

delta_x = x2 - x1   # x 的變化量
delta_y = y2 - y1   # y 的變化量
delta_z = z2 - z1   # z 的變化量
distance = math.sqrt(delta_x**2 + delta_y**2 + delta_z**2)  # 兩點間的距離

print(f"x 的變化量 Δx:{delta_x}")
print(f"y 的變化量 Δy:{delta_y}")
print(f"z 的變化量 Δz:{delta_z}")
print(f"兩點間的距離 d:{distance}")

# 同樣的計算也能用 math.dist 一行寫完(Python 3.8 以上)
print(f"用 math.dist 驗算:{math.dist((x1, y1, z1), (x2, y2, z2))}")
只用標準函式庫就能執行。math.sqrt 是平方根,「**2」是平方。最後的 math.dist 是「由兩點的坐標一次算出距離」的函數,也能確認答案一致。請改寫開頭的坐標後執行。

用 LaTeX 等數學式語言的寫法(可直接複製)

空間中兩點間的距離 \(d\)(空間距離公式)
d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²)
d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>d</mi>
    <mo>=</mo>
    <msqrt>
      <mrow>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>z</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>z</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
      </mrow>
    </msqrt>
  </mrow>
</math>
d = sqrt((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2]
d := sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2);
d = √((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2)
為什麼這個公式能求出距離(用兩次畢氏定理)
Δx² + Δy² + Δz² = d²
\Delta x^2 + \Delta y^2 + \Delta z^2 = d^2
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>x</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>z</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>=</mo>
    <msup><mi>d</mi><mn>2</mn></msup>
  </mrow>
</math>
(Delta x)^2 + (Delta y)^2 + (Delta z)^2 = d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
dx^2 + dy^2 + dz^2 = d^2;
dx^2 + dy^2 + dz^2 == d^2
Δx^2 + Δy^2 + Δz^2 = d^2

請 ChatGPT  幫忙計算的方法

你是數學的計算助理。請務必實際執行 Python 程式碼來進行以下計算,並且只根據執行結果的數值回答(不要用心算或推測回答)。

針對空間(空間坐標系)中的兩點 (1, 1, 1) 和 (2, 3, 3),請分別求出:
1. 兩點間的距離 d(使用空間距離公式 d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²))
2. x 的變化量 Δx、y 的變化量 Δy、z 的變化量 Δz

請列出使用的公式和執行結果的數值。

使用方法
  1. 1
    輸入數值
    在輸入欄中輸入要計算的數值
  2. 2
    計算
    按下「計算」按鈕
  3. 3
    查看結果
    計算結果會立即顯示。計算的思路和公式的解說,也都能在同一個頁面查看
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