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層板承重計算
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兩點距離計算機(由坐標求距離、直線方程式)

輸入點 1 和點 2 的坐標,就會計算兩點間的距離,同時顯示通過兩點的直線的斜率和直線方程式。

請用半形數字輸入坐標(可以用小數、負數)。4 個欄位都必須填寫。
計算結果與圖表
在左邊的輸入欄填入兩點的坐標,按下「計算」,結果就會顯示在這裡。

這個頁面可以做什麼

  • 只要輸入兩點的坐標,就能當場求出兩點間的距離 \(d\)
  • 除了距離,也會一併算出 x 的變化量 \(\Delta x\)、y 的變化量 \(\Delta y\)、直線的斜率 \(m\),以及通過兩點的直線方程式 \(y = mx + b\)
  • 計算結果也會畫成圖形,可以從圖上確認「求出的距離就是連接兩點的線段長度」
  • 淺顯易懂的公式解說,以及可直接複製到 Excel、Google 試算表、Python 的公式,也都整理在這個頁面
本頁計算的是平面(二維)上兩點之間的直線距離。x 坐標相同的兩點(鉛直線上的兩點)也能計算距離,但這時斜率不存在,會顯示「不存在」,直線方程式也會以 x = 常數 的形式顯示,而不是 y = mx + b。

這個計算有什麼用?

遊戲的碰撞判定、與敵人的距離(程式設計)

2D 遊戲會用坐標管理自己的角色、敵人和道具的位置,「距離小於一定值就算碰到」。例如自己在 (1, 1)、敵人在 (4, 5),距離就是 \(\sqrt{3^2 + 4^2} = 5\)。不斷重複這個計算,就是用距離做碰撞判定的原理。
學遊戲開發時最早寫出的實用公式之一,就是這個距離公式。

測量、地圖上求兩地的距離(測量、土木)

測量時會用坐標的數值記錄土地的界址點和工程的控制點,台灣常用的是 TWD97 二度分帶(TM2)坐標。只要知道兩點的坐標,兩點間的水平距離就能用本頁的距離公式算出來。
這是支撐道路、建築物定位等公共建設的計算(另外,若要由經緯度考慮地球的曲率求距離,則要用另一種公式)。

衡量資料分析、AI 中的「相似程度」(歐幾里得距離)

資料分析時,會把像「身高與體重」這樣的兩個數值組合視為坐標平面上的點,點與點的距離越近,就認為是「越相似的資料」。用這個距離(歐幾里得距離)可以把相似的顧客分群(分群分析),或由附近的資料做預測(k 近鄰法)。
AI 與機器學習的教科書一定會出現的距離基本量法,就是本頁的公式。

從圖面、CAD 讀出斜向的長度(設計、製造)

設計圖和 CAD 會用坐標指定零件孔中心等位置。圖面上沒有直接標出的「兩孔中心之間的斜向距離」,可以由坐標的差用距離公式求出。
例如水平相距 30 mm、垂直相距 40 mm 的兩個孔,中心距離是 \(\sqrt{30^2 + 40^2} = 50\) mm。這是加工和檢驗現場天天都會用到的計算。

公式與圖示

兩點間的距離 \(d\)(距離公式)
圖示
數學寫法 (一般的數學式)
\(d\) \(=\) \(\sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}\)
文字寫法 (把符號換成文字的公式)
② 兩點間的距離 \(d\) \(=\) ① 差的平方和的平方根
用文字讀公式
① 差的平方和 \((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2\) 的平方根 (把 x 坐標的差和 y 坐標的差分別平方後相加,再開根號),就得到
② 兩點間的距離 \(d\)
簡單範例
點 (1, 1) 和點 (4, 5) 之間的距離是
距離 \(d\) \(=\) 差的平方和((4−1)² + (5−1)² = 25)的平方根
\(d = \sqrt{(4-1)^2 + (5-1)^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5\)
思考重點
常見的錯誤是像 \(\sqrt{(x_2-x_1)^2} + \sqrt{(y_2-y_1)^2}\) 這樣分別開根號。要先把根號裡的加法全部算完,最後只開一次平方根。 坐標的差即使是負數,平方後也會變成正數,所以兩點不論用哪個順序輸入,距離都一樣。答案常常是像 \(\sqrt{13}\) 這樣開不盡的數,這時本計算機會用小數(近似值)顯示。
為什麼這個公式能求出距離(畢氏定理)
圖示
數學寫法 (一般的數學式)
\(\Delta x^2\) \(+\) \(\Delta y^2\) \(=\) \(d^2\)
文字寫法 (把符號換成文字的公式)
① x 的變化量 \(\Delta x = x_2 - x_1\) 的平方 \(+\) ② y 的變化量 \(\Delta y = y_2 - y_1\) 的平方 \(=\) ③ 距離 \(d\)(斜邊)的平方
用文字讀公式
① x 的變化量 \(\Delta x\)(水平方向相距多遠)的平方 加上
② y 的變化量 \(\Delta y\)(垂直方向相距多遠)的平方 ,會剛好等於
③ 兩點間距離 \(d\)(斜邊)的平方 (畢氏定理)
簡單範例
用點 (1, 1) 和點 (4, 5) 驗證(Δx = 3、Δy = 4)
Δx 的平方(3² = 9) \(+\) Δy 的平方(4² = 16) \(=\) 距離的平方(25 = 5²)
\(3^2 + 4^2 = 9 + 16 = 25 = 5^2\)
思考重點
以連接兩點的線段為斜邊、水平的變化量 \(\Delta x\) 和垂直的變化量 \(\Delta y\) 為兩股,畫出一個直角三角形,就能直接使用國中八年級學到的畢氏定理。距離公式只是把這個式子改寫成 \(d =\) 的形式而已。 只要了解「距離公式」和「畢氏定理」不是兩個不同的公式,而是同一個定理,要背的東西就少了一個。
通過兩點的直線的斜率 \(m\) 與直線方程式 \(y = mx + b\)
圖形
數學寫法 (一般的數學式)
\(m\) \(=\) \(y_2 - y_1\) \(\div\) \(x_2 - x_1\)
\(y\) \(=\) \(m\) \(\times\) \(x\) \(+\) \(b\)
文字寫法 (把符號換成文字的公式)
③ 直線的斜率 \(m\) \(=\) ① y 的變化量 \(\Delta y = y_2 - y_1\) \(\div\) ② x 的變化量 \(\Delta x = x_2 - x_1\)
⑦ 直線上點的 y 坐標 \(y\) \(=\) ④ 斜率 \(m\) \(\times\) ⑤ x 坐標 \(x\) \(+\) ⑥ y 截距 \(b\)
用文字讀公式
① y 的變化量 \(\Delta y\) 除以
② x 的變化量 \(\Delta x\) ,就得到
③ 直線的斜率 \(m\) 。接著,
④ 斜率 \(m\) 乘以
⑤ x 坐標 \(x\) ,再加上
⑥ y 截距 \(b\) (用 \(b = y_1 - m x_1\) 求出),就得到
⑦ 直線上點的 y 坐標 \(y\) ,這樣就能寫出通過兩點的直線方程式
簡單範例
通過點 (1, 5) 和點 (3, 2) 的直線
斜率 \(m\) \(=\) y 的變化量(2 − 5 = −3) \(\div\) x 的變化量(3 − 1 = 2)
\(m = \frac{2 - 5}{3 - 1} = \frac{-3}{2} = -1.5\)
\(b = y_1 - m x_1 = 5 - (-1.5) \times 1 = 6.5\)
\(y = -1.5x + 6.5\)
思考重點
本計算機除了距離,也會附帶顯示「通過兩點的直線」的資訊。斜率 \(m\) 表示「水平往右走 1,垂直方向改變多少」,y 截距 \(b\) 是直線與 y 軸相交處的高度。 不過,兩點的 x 坐標相同時(\(x_1 = x_2\),兩點上下排列),會變成除以 \(\Delta x = 0\),所以斜率不存在。這時直線無法寫成 \(y = mx + b\),而是 \(x = c\)(\(c\) 為常數)的形式(鉛直線)。距離仍然可以用 \(|\Delta y|\) 求出。 斜率與斜角更詳細的解說和計算,請看相關頁面的斜率計算機。
兩點間的距離就是「把 x 坐標的差和 y 坐標的差分別平方後相加,再開平方根」,其實就是畢氏定理本身。只要想像成「由水平和垂直的差求斜邊的長度」,就不會忘記。

符號與用語解說

符號

\(d\) d 兩點間的距離,取自 distance(距離)的字首。
\((x_1, y_1)\), \((x_2, y_2)\) x 1、y 1 兩個點的坐標。\(x\) 是水平方向、\(y\) 是垂直方向的位置,右下角的小數字(下標)用來區分「第 1 個點、第 2 個點」。
\(\Delta x\), \(\Delta y\) delta x、delta y 變化量(坐標的差)。\(\Delta\)(delta)是表示「變化、差」的希臘字母,\(\Delta x = x_2 - x_1\),\(\Delta y = y_2 - y_1\)。
\(\sqrt{\phantom{a}}\) 根號 表示平方根(平方後會等於該數的數)的符號。\(\sqrt{25} = 5\)(因為 5² = 25)。距離公式只在最後開一次根號。
\(m\) m 通過兩點的直線的斜率,表示「水平往右走 1,垂直方向改變多少」。正的話直線往右上升,負的話往右下降。
\(b\) b y 截距:直線與 y 軸相交處的高度(\(x = 0\) 時 \(y\) 的值)。

用語

坐標 用(水平位置,垂直位置)這組數表示點的位置。點 (4, 5) 就是「從原點往右 4、往上 5」的位置。台灣在國中七年級學習。
坐標平面 用水平的 x 軸和垂直的 y 軸表示位置的平面。本頁的距離,就是坐標平面上兩點直線相連的長度。
線段 以兩個點為端點、直直連起來的線。兩點間的距離,就是這條線段的長度。
畢氏定理 直角三角形中「兩股的平方和 = 斜邊的平方」(\(a^2 + b^2 = c^2\))的定理(又稱勾股定理)。距離公式就是把這個定理套用到坐標上。台灣在國中八年級學習。
斜邊 直角三角形中直角對面的邊,也是最長的邊。在距離公式中,連接兩點的線段就是直角三角形的斜邊。
歐幾里得距離 本頁計算的「兩點直線相連的距離」的正式名稱。在資料分析和 AI 領域,常用這個名稱指衡量點與點遠近的基本距離。
斜率 表示直線傾斜程度的數,也就是「x 增加 1 時 y 增加多少」,和一次函數的變化率相同。台灣在高中一年級學習。
鉛直線 與 x 軸垂直(上下直直延伸)的直線。通過 x 坐標相同的兩點的直線就是鉛直線,x 的變化量為 0,所以斜率不存在。方程式是 \(x = c\)(\(c\) 為常數)的形式。

建議先了解的基礎知識

為了讓您「理解意義」地使用本頁的計算,這裡整理了事先了解會更好懂的基礎知識。
遇到卡關時,回頭複習這些內容是最快的捷徑。

坐標平面(國中七年級,12~13 歲)
  • 看得懂像點 (4, 5) 這樣的坐標是「水平位置與垂直位置的組合」
  • 知道 x 坐標、y 坐標是負數時,表示「左邊、下方」的位置
正負數的計算(國中七年級,12~13 歲)
  • 會做像 \(3 - (-3) = 6\) 這樣含有負數的減法
  • 知道負數平方後會變成正數
平方根(國中八年級,13~14 歲)
  • 知道平方根是「平方後會等於該數的數」,例如 \(\sqrt{25} = 5\)
  • 知道像 \(\sqrt{13}\) 這樣開不盡的平方根,可以用近似的小數表示
畢氏定理(國中八年級,13~14 歲)
  • 知道直角三角形中「兩股的平方和 = 斜邊的平方」(這就是距離公式的真面目)
一次函數與斜率(國中八年級~高中一年級,13~16 歲)
  • 知道 \(y = mx + b\) 的圖形是直線,\(m\) 是斜率、\(b\) 是 y 截距(只有要看斜率和直線方程式的結果時才需要,只求距離的話不需要)

用 Excel 計算的方法

把下方表格整個複製,貼到 Excel 的 A1 儲存格就能直接使用。
求「兩點間的距離 d」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 4
點 2 的 y 坐標 y₂ 5
兩點間的距離 d =SQRT((B3-B1)^2+(B4-B2)^2)
「用畢氏定理驗證」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 4
點 2 的 y 坐標 y₂ 5
x 的變化量 Δx =B3-B1
y 的變化量 Δy =B4-B2
平方和 Δx²+Δy² =B5^2+B6^2
兩點間的距離 d =SQRT(B7)
求「斜率 m 與直線方程式」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 5
點 2 的 x 坐標 x₂ 3
點 2 的 y 坐標 y₂ 2
斜率 m =(B4-B2)/(B3-B1)
y 截距 b =B2-B5*B1
貼上後,上方的列就是輸入欄,下方列的公式會自動算出結果。
「SQRT(…)」是平方根,「^2」是平方。
第一個表格會算出距離 5。第二個表格由 Δx = 3、Δy = 4 和平方和 25 求出同樣的距離 5,也能看到中間的值。
第三個表格會算出斜率 −1.5 和 y 截距 6.5(直線 y = −1.5x + 6.5)。兩點的 x 坐標相同時會變成除以 0,出現錯誤(#DIV/0!),表示斜率不存在(鉛直線)。

用 Google 試算表計算的方法

把下方表格整個複製,貼到 Google 試算表的 A1 儲存格就能直接使用。
求「兩點間的距離 d」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 4
點 2 的 y 坐標 y₂ 5
兩點間的距離 d =SQRT((B3-B1)^2+(B4-B2)^2)
「用畢氏定理驗證」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 1
點 2 的 x 坐標 x₂ 4
點 2 的 y 坐標 y₂ 5
x 的變化量 Δx =B3-B1
y 的變化量 Δy =B4-B2
平方和 Δx²+Δy² =B5^2+B6^2
兩點間的距離 d =SQRT(B7)
求「斜率 m 與直線方程式」的表格
點 1 的 x 坐標 x₁ 1
點 1 的 y 坐標 y₁ 5
點 2 的 x 坐標 x₂ 3
點 2 的 y 坐標 y₂ 2
斜率 m =(B4-B2)/(B3-B1)
y 截距 b =B2-B5*B1
和 Excel 相同的公式(SQRT、^2)在 Google 試算表也能直接使用。把表格整個複製貼到 A1 儲存格,再把輸入欄的數值改成您自己的坐標即可。

用 Python 計算的方法

import math

x1, y1 = 1.0, 1.0   # 點 1 的坐標
x2, y2 = 4.0, 5.0   # 點 2 的坐標

delta_x = x2 - x1                        # x 的變化量
delta_y = y2 - y1                        # y 的變化量
distance = math.hypot(delta_x, delta_y)  # 兩點間的距離(和 √(Δx²+Δy²) 相同)

print(f"兩點間的距離 d:{distance}")

# 附帶:通過兩點的直線的斜率與方程式(Δx 為 0 時是鉛直線,斜率不存在)
if delta_x != 0:
    slope = delta_y / delta_x            # 斜率 m
    y_intercept = y1 - slope * x1        # y 截距 b
    sign = "+" if y_intercept >= 0 else "-"   # 把正負號分開,避免截距為負時顯示成「+ -0.3」
    print(f"斜率 m:{slope}")
    print(f"y 截距 b:{y_intercept}")
    print(f"直線方程式:y = {slope}x {sign} {abs(y_intercept)}")
else:
    print(f"鉛直線(x = {x1}),所以斜率不存在")
只用標準函式庫就能執行。math.hypot 是一次算出「平方和的平方根」的函數,也就是距離公式本身。請改寫開頭的坐標後執行。

用 LaTeX 等數學式語言的寫法(可直接複製)

兩點間的距離 \(d\)(距離公式)
d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)²)
d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>d</mi>
    <mo>=</mo>
    <msqrt>
      <mrow>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
        <mo>+</mo>
        <msup>
          <mrow><mo>(</mo><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow>
          <mn>2</mn>
        </msup>
      </mrow>
    </msqrt>
  </mrow>
</math>
d = sqrt((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2)
Sqrt[(x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2]
d := sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2);
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2);
d = √((x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2)
為什麼這個公式能求出距離(畢氏定理)
Δx² + Δy² = d²
\Delta x^2 + \Delta y^2 = d^2
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>x</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>+</mo>
    <msup><mrow><mi mathvariant="normal">&#x394;</mi><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
    <mo>=</mo>
    <msup><mi>d</mi><mn>2</mn></msup>
  </mrow>
</math>
(Delta x)^2 + (Delta y)^2 = d^2
dx^2 + dy^2 == d^2
dx^2 + dy^2 = d^2;
dx^2 + dy^2 == d^2
Δx^2 + Δy^2 = d^2
通過兩點的直線的斜率 \(m\) 與直線方程式 \(y = mx + b\)
m = (y₂ − y₁) ÷ (x₂ − x₁),  y = mx + b (b = y₁ − m·x₁)
m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}, \quad y = mx + b, \quad b = y_1 - m x_1
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
  <mrow>
    <mi>m</mi>
    <mo>=</mo>
    <mfrac>
      <mrow><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub></mrow>
      <mrow><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2212;</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub></mrow>
    </mfrac>
    <mo>,</mo>
    <mi>y</mi>
    <mo>=</mo>
    <mi>m</mi><mi>x</mi>
    <mo>+</mo>
    <mi>b</mi>
    <mo>,</mo>
    <mi>b</mi>
    <mo>=</mo>
    <msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub>
    <mo>&#x2212;</mo>
    <mi>m</mi><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub>
  </mrow>
</math>
m = (y_2 - y_1)/(x_2 - x_1), y = m x + b, b = y_1 - m x_1
m = (y2 - y1)/(x2 - x1); b = y1 - m*x1; y = m*x + b
m := (y2 - y1)/(x2 - x1); b := y1 - m*x1; y := m*x + b;
m = (y2 - y1)/(x2 - x1); b = y1 - m*x1; y = m*x + b;
m = (y_2 - y_1)/(x_2 - x_1), y = mx + b, b = y_1 - mx_1

請 ChatGPT  幫忙計算的方法

你是數學的計算助理。請務必實際執行 Python 程式碼來進行以下計算,並且只根據執行結果的數值回答(不要用心算或推測回答)。

針對坐標平面上的兩點 (1, 1) 和 (4, 5),請分別求出:
1. 兩點間的距離 d(使用距離公式 d = √((x2−x1)² + (y2−y1)²))
2. x 的變化量 Δx 和 y 的變化量 Δy
3. 通過這兩點的直線的斜率 m,以及直線方程式 y = mx + b(也請列出 y 截距 b 的值)

請列出使用的公式和執行結果的數值。

使用方法
  1. 1
    輸入數值
    在輸入欄中輸入要計算的數值
  2. 2
    計算
    按下「計算」按鈕
  3. 3
    查看結果
    計算結果會立即顯示。計算的思路和公式的解說,也都能在同一個頁面查看
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