請選擇要求的項目,再輸入原漆(或主劑)的量和稀釋率。稀釋率請輸入您用的油漆桶上或廠商規格書上寫的值。
目錄
這個頁面可以做什麼
- 只要輸入原漆(桶裡的漆)的量和稀釋率(%),馬上就知道要加的水或稀釋劑的量,以及稀釋後漆液的量
- 像「想調 3 L 的漆液」這樣,可以由想調的量反推所需的原漆和水、稀釋劑的量。稀釋後倒不回桶裡,不想剩下時很方便
- 雙液型塗料(主劑+硬化劑)可以由混合比(10:1 等)求硬化劑的量,再依「對主劑+硬化劑的合計」或「只對主劑」任一種方式計算稀釋率
- 廠商標示的稀釋率是重量比(重量 %),手邊卻想用量杯(體積)量時,輸入油漆和溶劑的比重,就會算出換成體積的量
- 用把原漆、硬化劑、水(稀釋劑)倒進量杯的圖,比例一看就懂。公式的淺顯解說,以及可直接複製到 Excel、Google 試算表、Python 的公式,也都整理在這個頁面
這個計算有什麼用?
水性漆的桶上會寫「加清水稀釋 5~10%」等。把台灣常見的 1 加侖桶(約 3.785 L)全部倒進桶子、以稀釋率 5% 稀釋時,要加的水是 \(3.785 \times 5 \div 100 \approx 0.19\) L(約 190 mL),漆液約 3.97 L。
加太多水,塗膜會變薄、遮蓋力(蓋住底材的能力)變差,要多塗幾次。用量杯量,從指定範圍的少的那一端開始試比較安全。塗刷面積需要幾桶,請先用「油漆用量與桶數」頁面確認。
稀釋過的油漆倒不回桶裡,剩下的漆液只能丟掉。一個層架的漆液多半 0.3 L 就夠,稀釋率 10% 時,原漆 \(0.3 \div 1.1 \approx 0.273\) L 加水 0.027 L(約 27 mL)混合就足夠了。
「由想調的量反推」只稀釋需要的量,油漆和錢都不會浪費。
外牆或屋頂用的 PU、矽利康系面漆多半是雙液型,規格書上會寫「主劑:硬化劑=10:1(重量比),以專用稀釋劑稀釋 5~10%」等。主劑 3 kg 時硬化劑是 0.3 kg,相對於合計 3.3 kg 以稀釋率 5% 稀釋,稀釋劑就是 0.165 kg。
雙液型混合後若沒有在可使用時間(多半是幾個小時)內塗完就會硬化,所以一次只混合塗得完的量。用「由想調的量反推」模式,可以一次算出主劑、硬化劑、稀釋劑的量(混合比和稀釋率請務必用規格書的值)。
汽車補漆用的雙液型透明漆,像「主劑:硬化劑=2:1」「4:1」這樣硬化劑的比例較大,還要再用稀釋劑稀釋後噴塗。主劑 200 g(0.2 kg)以 2:1 混合時硬化劑是 100 g,相對於合計 300 g 以稀釋率 20% 稀釋,稀釋劑就是 60 g。
少量又必須準確計量,所以混合比寫成重量比時,用 kg(g 除以 1000 的值)輸入量,再用秤量比較確實。
油漆廠商規格書上的稀釋率常寫成重量比,但現場一般用量杯量。比重 1.3 的油漆 10 L 加重量比 10% 的稀釋劑(比重 0.85),換成體積約 1.53 L(體積比約 15.3%),比把重量 % 直接當體積 % 量的 1 L 多了五成以上。
比重寫在產品的規格書(型錄、SDS)上,所以稀釋率的基準是重量比時,請輸入比重來換算。
公式與圖示
符號與用語解說
符號
| \(Q\) | Q | 原漆的量(L 或 kg)。是從桶裡倒出來、稀釋前的油漆量,取自 quantity(量)的第一個字母。和「油漆用量與桶數」頁面求出的「含損耗的所需量 \(Q\)」是相同符號,可以直接輸入那個頁面的值。 |
| \(d\) | d | 稀釋率(%)。相對於原漆要加的水或稀釋劑的比例,取自 dilution(稀釋)的第一個字母。 |
| \(D\) | D | 要加的水或稀釋劑(溶劑)的量,用 \(D = Q \times d \div 100\) 求出。取自 diluent(稀釋劑)的第一個字母。 |
| \(M\) | M | 稀釋後的漆液量,用 \(M = Q + D = Q \times (1 + d \div 100)\) 求出。反推時先把這個值當作「想調的漆液量」決定,再求原漆的量 \(Q\)。取自 mixture(混合液)的第一個字母。 |
| \(s\) | s | 水或稀釋劑占漆液全體的比例(%),用 \(s = d \div (100 + d) \times 100\) 求出。取自 share(比例)的第一個字母。 |
| \(A\) | A | 雙液型塗料的主劑的量。主劑是塗料的基底液(英文稱為 base 或 part A),就是那個 A。 |
| \(H\) | H | 雙液型塗料的硬化劑的量,用 \(H = A \times b \div a\) 求出。取自 hardener(硬化劑)的第一個字母。 |
| \(a,\ b\) | a, b | 混合比「主劑 \(a\):硬化劑 \(b\)」各自的數。「10:1」就是 \(a = 10\)、\(b = 1\)。 |
| \(\rho_p\) | rho p | 油漆的比重(每 1 L 的重量 kg/L)。\(\rho\)(rho)是物理上習慣表示密度的符號,下標 p 是 paint(油漆)。 |
| \(\rho_s\) | rho s | 水或稀釋劑(溶劑)的比重(kg/L)。水是 1,松香水約 0.8。下標 s 是 solvent(溶劑)。 |
用語
| 稀釋 | 用水或稀釋劑把油漆調稀。為了調成好塗的黏度,讓刷痕、滾筒痕不容易出現。稀釋過頭塗膜會變薄、性能變差,所以要在廠商指定的範圍內進行。 |
| 稀釋率 | 相對於原漆要加的水或稀釋劑的比例(%),也稱為稀釋比例。這個頁面用「原漆 10 L 的 10% 就是水 1 L」的定義計算。和「漆液全體中幾 % 是水」意思不同,請注意。 |
| 原漆 | 桶裡裝的、稀釋前的油漆本身。雙液型是把主劑和硬化劑混合後的漆當作原漆。 |
| 溶劑 | 用來稀釋油漆的液體。水性漆用水,油性(溶劑型)漆用松香水或香蕉水等稀釋劑。沒有用合適的溶劑,可能會分離或無法乾硬。 |
| 漆液 | 在原漆裡加水或稀釋劑稀釋後、實際用刷子或滾筒塗的漆。稀釋後倒不回桶裡,所以只調塗得完的量。 |
| 水性漆 | 用水稀釋的油漆。氣味小、工具也能用水洗,是室內 DIY 的主流。稀釋用水(自來水),廠商的指定常寫成「加清水 5~10%」。 |
| 油性漆 | 用稀釋劑稀釋的油漆,也稱為溶劑型塗料(例如油性調合漆)。附著性和耐久性好,常用在外牆、屋頂、鐵件。稀釋一定要用適合那種漆的稀釋劑。 |
| 松香水 | 一般油性漆(油性調合漆、合成樹脂漆)用的稀釋劑(礦油精)。不能用在拉卡(硝化纖維)系的漆。 |
| 香蕉水 | 拉卡系漆(快乾的噴漆或家具用漆等)專用的稀釋劑(拉卡稀釋劑)。溶解力強,用在油性漆上可能會傷害塗膜,請確認用途再使用。 |
| 雙液型塗料 | 把主劑和硬化劑兩種混合、靠化學反應硬化的塗料,也稱為二液型。常見於 PU、環氧樹脂、矽利康系的外牆、屋頂、地坪塗料和汽車補漆,一般會形成比單液型更耐用的塗膜。混合後要在可使用時間內用完。 |
| 主劑 | 雙液型塗料的基底液,是顏色和樹脂的本體,和硬化劑混合後才會硬化。 |
| 硬化劑 | 雙液型塗料中和主劑反應、讓它硬化的液體。必須依混合比準確計量,太多或太少都會造成硬化不良。 |
| 混合比 | 主劑和硬化劑混合的量的比,由廠商指定,例如「主劑:硬化劑=10:1」。是重量比還是體積比依產品而不同,請看規格書確認。 |
| 重量比 | 用重量(kg、g)量時的比或比例,用秤量。油漆規格書上的稀釋率或混合比常寫成重量比。 |
| 體積比 | 用體積(L、mL)量時的比或比例,用量杯量。油漆和溶劑的比重不同,所以值會和重量比不一樣。 |
| 比重 | 液體每 1 L 的重量(kg/L)。水是 1,油漆多半約 1.2~1.4,稀釋劑約 0.8。在重量比和體積比之間換算時使用,寫在產品的規格書上。 |
| 可使用時間 | 雙液型塗料混合後,到開始硬化、無法再塗為止的時間,也稱為適用期(pot life)。氣溫越高越短,所以一次只混合在可使用時間內塗得完的量。 |
| 清水 | 油漆規格書上用來稀釋水性漆的「乾淨的水」,一般自來水就可以。「加清水稀釋 5~10%」是「相對於原漆加 5~10% 的水」的意思。 |
| SDS (安全資料表) |
Safety Data Sheet 的縮寫。整理油漆等產品的成分、比重、使用注意事項的文件,廠商會在網站上公開,比重可以在這裡確認。 |
| 塗膜 | 油漆乾燥後在表面形成的薄膜,也稱為漆膜。油漆的性能(耐久性、防水性、光澤)由這層膜的厚度決定,所以稀釋過頭會讓塗膜變薄。 |
| 增量係數 | 像「1 + 稀釋率 ÷ 100」這樣,在原本的量加上比例時要乘的數。稀釋率 10% 就是 1.1,乘以原漆就是漆液量,用漆液除以它就是原漆量。 |
建議先了解的基礎知識
為了讓您「理解意思」地使用這個頁面的計算,這裡整理了事先了解會更好懂的基礎知識。
| 比率與百分率(國小五年級,10~11 歲) |
|
| 比與比值(國小六年級,11~12 歲) |
|
| 小數的乘法與除法(國小五年級,10~11 歲) |
|
| 單位量(國小五、六年級,10~12 歲) |
|
| 反推的想法(國中七年級,12~13 歲,代數式) |
|
用 Excel 計算的方法
| 原漆的量(L) | 10 |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑(L) | =B1*B2/100 |
| 稀釋後的漆液量(L) | =B1*(1+B2/100) |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 占漆液全體的比例(%) | =B1/(100+B1)*100 |
| 想調的漆液量(L) | 3 |
| 稀釋率(%) | 15 |
| 所需的原漆量(L) | =B1/(1+B2/100) |
| 要加的水或稀釋劑(L) | =B1-B3 |
| 主劑的量(kg) | 1 |
| 混合比,主劑側 | 10 |
| 混合比,硬化劑側 | 1 |
| 硬化劑的量(kg) | =B1*B3/B2 |
| 主劑的量(kg) | 1 |
| 硬化劑的量(kg) | 0.1 |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑(kg) | =(B1+B2)*B3/100 |
| 稀釋後的漆液量(kg) | =B1+B2+B4 |
| 原漆的體積(L) | 10 |
| 油漆的比重(kg/L) | 1.3 |
| 水、稀釋劑的比重(kg/L) | 0.85 |
| 稀釋率(重量 %) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑的體積(L) | =B1*B2/B3*B4/100 |
第 1 個表格的 B3 是 1、B4 是 11,第 2 個表格的 B2 約 9.09,第 3 個表格的 B3 約 2.609、B4 約 0.391,第 4 個表格的 B4 是 0.1,第 5 個表格的 B4 是 0.11、B5 是 1.21,第 6 個表格的 B5 約 1.529。
量的單位用 L 或 kg 都能用同樣的公式(只要把 B 欄改成您自己的數值就能使用)。
用 Google 試算表計算的方法
| 原漆的量(L) | 10 |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑(L) | =B1*B2/100 |
| 稀釋後的漆液量(L) | =B1*(1+B2/100) |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 占漆液全體的比例(%) | =B1/(100+B1)*100 |
| 想調的漆液量(L) | 3 |
| 稀釋率(%) | 15 |
| 所需的原漆量(L) | =B1/(1+B2/100) |
| 要加的水或稀釋劑(L) | =B1-B3 |
| 主劑的量(kg) | 1 |
| 混合比,主劑側 | 10 |
| 混合比,硬化劑側 | 1 |
| 硬化劑的量(kg) | =B1*B3/B2 |
| 主劑的量(kg) | 1 |
| 硬化劑的量(kg) | 0.1 |
| 稀釋率(%) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑(kg) | =(B1+B2)*B3/100 |
| 稀釋後的漆液量(kg) | =B1+B2+B4 |
| 原漆的體積(L) | 10 |
| 油漆的比重(kg/L) | 1.3 |
| 水、稀釋劑的比重(kg/L) | 0.85 |
| 稀釋率(重量 %) | 10 |
| 要加的水或稀釋劑的體積(L) | =B1*B2/B3*B4/100 |
用 Python 計算的方法
neat = 10 # 原漆的量(L 或 kg)
dilution_rate = 10 # 稀釋率(%,相對於原漆要加的比例)
diluent = neat * dilution_rate / 100 # 要加的水或稀釋劑
mixed = neat + diluent # 稀釋後的漆液量
diluent_share = diluent / mixed * 100 # 水或稀釋劑占漆液全體的比例(%)
# 由想調的漆液量反推
target = 3 # 想調的漆液量
neat_needed = target / (1 + dilution_rate / 100) # 所需的原漆量
diluent_needed = target - neat_needed # 要加的水或稀釋劑
# 雙液型:由混合比(主劑 a : 硬化劑 b)求硬化劑的量,再相對於合計稀釋
main = 1 # 主劑的量(kg)
ratio_main, ratio_hardener = 10, 1 # 混合比 10:1
hardener = main * ratio_hardener / ratio_main # 硬化劑的量
diluent_two_part = (main + hardener) * dilution_rate / 100 # 相對於主劑+硬化劑合計的稀釋
mixed_two_part = main + hardener + diluent_two_part
# 把重量比的稀釋率換成體積(乘以 油漆比重 ÷ 溶劑比重)
paint_sg, solvent_sg = 1.3, 0.85
diluent_volume = neat * paint_sg / solvent_sg * dilution_rate / 100
print(f"要加的水或稀釋劑:{diluent:.3f},稀釋後的漆液:{mixed:.3f}")
print(f"占漆液全體的比例:{diluent_share:.2f} %")
print(f"調出 {target} 所需的原漆:{neat_needed:.3f},水或稀釋劑:{diluent_needed:.3f}")
print(f"硬化劑:{hardener:.3f} kg,稀釋劑:{diluent_two_part:.3f} kg,漆液:{mixed_two_part:.3f} kg")
print(f"重量比 {dilution_rate}% 換成體積的稀釋劑:{diluent_volume:.3f} L")
用 LaTeX 等數學式語言的寫法(可直接複製)
D = Q × d ÷ 100, M = Q × (1 + d ÷ 100)
D = Q \times \frac{d}{100},\quad M = Q \left(1 + \frac{d}{100}\right)
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>D</mi>
<mo>=</mo>
<mi>Q</mi><mo>×</mo><mfrac><mi>d</mi><mn>100</mn></mfrac>
<mo>,</mo>
<mi>M</mi>
<mo>=</mo>
<mi>Q</mi>
<mo>⁢</mo>
<mrow><mo>(</mo><mn>1</mn><mo>+</mo><mfrac><mi>d</mi><mn>100</mn></mfrac><mo>)</mo></mrow>
</mrow>
</math>
D = Q xx d / 100, M = Q (1 + d / 100)
{q*d/100, q*(1 + d/100)}
Dw := Q*d/100; M := Q*(1 + d/100);
D = Q*d/100; M = Q*(1 + d/100);
D = Q × d/100, M = Q (1 + d/100)
s = d ÷ (100 + d) × 100
s = \frac{d}{100 + d} \times 100
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>s</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac><mi>d</mi><mrow><mn>100</mn><mo>+</mo><mi>d</mi></mrow></mfrac>
<mo>×</mo>
<mn>100</mn>
</mrow>
</math>
s = d / (100 + d) xx 100
d/(100 + d)*100
s := d/(100 + d)*100;
s = d/(100 + d)*100;
s = d/(100 + d) × 100
Q = M ÷ (1 + d ÷ 100), D = M − Q
Q = \frac{M}{1 + \dfrac{d}{100}},\quad D = M - Q
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>Q</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac><mi>M</mi><mrow><mn>1</mn><mo>+</mo><mfrac><mi>d</mi><mn>100</mn></mfrac></mrow></mfrac>
<mo>,</mo>
<mi>D</mi>
<mo>=</mo>
<mi>M</mi><mo>−</mo><mi>Q</mi>
</mrow>
</math>
Q = M / (1 + d / 100), D = M - Q
{m/(1 + d/100), m - m/(1 + d/100)}
Q := M/(1 + d/100); Dw := M - Q;
Q = M/(1 + d/100); D = M - Q;
Q = M/(1 + d/100), D = M − Q
H = A × b ÷ a
H = A \times \frac{b}{a}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>H</mi>
<mo>=</mo>
<mi>A</mi><mo>×</mo><mfrac><mi>b</mi><mi>a</mi></mfrac>
</mrow>
</math>
H = A xx b / a
a1*b/a
H := A*b/a;
H = A*b/a;
H = A × b/a
D = (A + H) × d ÷ 100, M = A + H + D
D = (A + H) \times \frac{d}{100},\quad M = A + H + D
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>D</mi>
<mo>=</mo>
<mrow><mo>(</mo><mi>A</mi><mo>+</mo><mi>H</mi><mo>)</mo></mrow>
<mo>×</mo>
<mfrac><mi>d</mi><mn>100</mn></mfrac>
<mo>,</mo>
<mi>M</mi>
<mo>=</mo>
<mi>A</mi><mo>+</mo><mi>H</mi><mo>+</mo><mi>D</mi>
</mrow>
</math>
D = (A + H) xx d / 100, M = A + H + D
{(a1 + h)*d/100, a1 + h + (a1 + h)*d/100}
Dw := (A + H)*d/100; M := A + H + Dw;
D = (A + H)*d/100; M = A + H + D;
D = (A + H) × d/100, M = A + H + D
D = Q × (ρₚ ÷ ρₛ) × d ÷ 100
D = Q \times \frac{\rho_p}{\rho_s} \times \frac{d}{100}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>D</mi>
<mo>=</mo>
<mi>Q</mi>
<mo>×</mo>
<mfrac><msub><mi>ρ</mi><mi>p</mi></msub><msub><mi>ρ</mi><mi>s</mi></msub></mfrac>
<mo>×</mo>
<mfrac><mi>d</mi><mn>100</mn></mfrac>
</mrow>
</math>
D = Q xx rho_p / rho_s xx d / 100
q*(rhop/rhos)*d/100
Dw := Q*(rho_p/rho_s)*d/100;
D = Q*(rho_p/rho_s)*d/100;
D = Q × (ρ_p/ρ_s) × d/100
請 ChatGPT 幫忙計算的方法
你是油漆調配的計算助理。請務必實際執行 Python 程式碼來進行以下計算,並只以執行結果的數值為根據回答(請不要用心算或推測回答)。 稀釋率請用「相對於原漆要加的水或稀釋劑的比例(%)」的定義計算。 1. 把原漆 10 L 的水性漆以稀釋率 10% 稀釋。請求出要加的水(原漆 × 稀釋率 / 100)和稀釋後的漆液量,也請求出水占漆液全體的比例(%)。 2. 用稀釋率 15% 的油性漆剛好調出 3 L 漆液。請求出所需的原漆量(3 ÷ (1 + 15/100))和要加的稀釋劑的量。 3. 混合比「主劑:硬化劑=10:1」的雙液型塗料,主劑用 1 kg。請求出硬化劑的量、相對於主劑+硬化劑合計以稀釋率 10% 要加的稀釋劑的量,以及稀釋後的漆液量。 4. 把比重 1.3 的油漆 10 L,以重量比稀釋率 10% 的稀釋劑(比重 0.85)稀釋。請求出用量杯量的稀釋劑體積(L)。 請列出計算用的公式和執行結果的數值。
使用方法
-
1輸入數值在輸入欄中輸入要計算的數值
-
2計算按下「計算」按鈕
-
3查看結果計算結果會立即顯示。計算的思路和公式的解說,也都能在同一個頁面查看
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