Es gibt zwei Möglichkeiten. [Aus zwei Punkten] Geben Sie die Koordinaten von Punkt 1 und Punkt 2 ein – Sie erhalten Steigung, Abstand, Winkel und Geradengleichung. [Aus einem Punkt und einer Strecke] Lassen Sie Punkt 2 leer und geben Sie die Strecke d und die Steigung m (oder den Winkel θ) ein – Sie erhalten die Koordinaten des Punktes, bei dem Sie von Punkt 1 aus ankommen.
Inhaltsverzeichnis
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Das können Sie auf dieser Seite
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Wofür braucht man diese Berechnung?
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Anleitung
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Formeln und Graphen
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Symbole und Begriffe
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Das sollten Sie vorher wissen
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So berechnen Sie es in Excel
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So berechnen Sie es in Google Tabellen
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So berechnen Sie es in Python
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So schreiben Sie die Formel in LaTeX und anderen Formelsprachen (zum Kopieren)
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So lassen Sie ChatGPT rechnen
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Die Vorteile von DataChef
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Verwandte Funktionen
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Alle Rechner von NumberChef
Das können Sie auf dieser Seite
- Sie geben die Koordinaten zweier Punkte ein und erhalten sofort die Steigung \(m\) der Geraden (die Änderungsrate einer linearen Funktion)
- Zusammen mit der Steigung berechnet der Rechner den Abstand der beiden Punkte, den Steigungswinkel \(\theta\), die Geradengleichung \(y = mx + b\), den y-Achsenabschnitt und die Nullstelle
- Auch umgekehrt: Aus einem Punkt, einer Strecke und einer Steigung (oder einem Winkel) bestimmt er die Koordinaten des Punktes, bei dem Sie ankommen
- Auf dieser Seite finden Sie außerdem eine leicht verständliche Erklärung der Formeln sowie Formeln zum Kopieren für Excel, Google Tabellen und Python
Wofür braucht man diese Berechnung?
Nach DIN 18040 (barrierefreies Bauen) darf eine Rampe in Deutschland höchstens 6 % Steigung haben – ohne Quergefälle und nach spätestens 6 m Länge mit einem Zwischenpodest von mindestens 150 cm. Ob man 30 cm Höhe bis zur Haustür mit einer 5 m langen Rampe überwinden kann, ist eine Steigungsrechnung: \(0{,}30 \div 5 = 0{,}06\), also genau 6 % – die Grenze ist eingehalten. Als Winkel sind das etwa 3,4°.
Beim Umbau einer Wohnung oder der Planung eines Gebäudes können Sie so mit Zahlen prüfen, ob eine Rampe sicher nutzbar ist.
„10 %“ auf den Verkehrszeichen für Steigung und Gefälle bedeutet „auf 100 m waagerecht 10 m Höhenunterschied“, also eine Steigung von 0,1. Als Winkel sind das \(\arctan 0{,}1 \approx 5{,}7°\). Erstaunlich wenige wissen, dass 10 % nicht 10° sind.
Wer das lesen kann, schätzt die Steilheit einer Strecke schon vorher ein – bei der Gangwahl im Auto oder bei der Planung einer Rad- oder Laufroute.
Ein Pultdach, das auf 4 m Tiefe um 1 m ansteigt, hat die Steigung \(1 \div 4 = 0{,}25\) (25 %). In Deutschland gibt man die Dachneigung meist in Grad an: \(\arctan 0{,}25 \approx 14{,}0°\).
Für jede Dacheindeckung gibt es eine Mindestdachneigung, deshalb rechnen Dachdecker und Planer diese Umrechnung ständig. Sie hilft auch, wenn Sie selbst ein Gartenhaus oder ein Carport-Dach bauen.
Steigt ein Weg auf der Karte über 1.000 m waagerechte Strecke um 300 m an, ist die mittlere Steigung \(300 \div 1000 = 0{,}3\) (ein Winkel von etwa 16,7°), und nach dem Satz des Pythagoras ist die tatsächlich gelaufene Strecke \(\sqrt{1000^2 + 300^2} \approx 1044\) m.
Wer mit Zahlen weiß, „die echte Strecke ist länger als auf der Karte, und die Steigung entscheidet, wie anstrengend es wird“, plant Bergtouren sicherer.
Steigt der Monatsumsatz von 40.000 € im April auf 58.000 € im Juli, ist die Steigung \((58.000 - 40.000) \div (7 - 4) = 6.000\) € pro Monat – „im Schnitt 6.000 € mehr pro Monat“.
Die Steigung eines Liniendiagramms ist das Tempo der Veränderung. Ob Umsatz, Körpergewicht oder Temperatur: Wie schnell sich etwas zwischen zwei Zeitpunkten ändert, berechnen Sie mit derselben Formel wie auf dieser Seite.
Formeln und Graphen
Symbole und Begriffe
Symbole
| \(m\) | m | Die Steigung der Geraden: um wie viel es pro 1 nach rechts nach oben oder unten geht. Positiv heißt steigend, negativ heißt fallend. Auch in deutschen Schulbüchern steht \(m\) für die Steigung. |
| \((x_1, y_1)\), \((x_2, y_2)\) | x eins, y eins | Die Koordinaten der beiden Punkte (in deutschen Schulbüchern meist \(P(x_1 \,|\, y_1)\) geschrieben). \(x\) ist die waagerechte, \(y\) die senkrechte Lage; die kleine Zahl rechts unten (der Index) unterscheidet „ersten“ und „zweiten Punkt“. |
| \(\Delta x\), \(\Delta y\) | Delta x, Delta y | Die Änderung (um wie viel sich ein Wert verändert). \(\Delta\) (Delta) ist der griechische Buchstabe für „Differenz“: \(\Delta x = x_2 - x_1\) und \(\Delta y = y_2 - y_1\) – die beiden Seiten des Steigungsdreiecks. |
| \(d\) | d | Der Abstand der beiden Punkte, nach dem englischen bzw. lateinischen Wort für Abstand („distance“, „distantia“). |
| \(\theta\) | Theta | Ein griechischer Buchstabe, der oft für Winkel steht. Auf dieser Seite der Winkel zwischen Gerade und x-Achse (der Steigungswinkel; in deutschen Schulbüchern oft \(\alpha\)). |
| \(b\) | b | Der y-Achsenabschnitt: die Höhe, in der die Gerade die y-Achse schneidet (der Wert von \(y\) bei \(x = 0\)). |
| \(\tan\) | Tangens | Eine Winkelfunktion: „Gegenkathete durch Ankathete“, also „nach oben durch nach rechts“. Die Steigung einer Geraden hängt über \(m = \tan\theta\) mit ihrem Winkel zusammen. |
| \(\arctan\) | Arkustangens | Die Umkehrung des Tangens: Er bestimmt „den Winkel, dessen tan diese Zahl ist“. Auf dem Taschenrechner heißt die Taste tan⁻¹. |
Begriffe
| Steigung | Eine Zahl, die angibt, wie steil eine Gerade ist: um wie viel \(y\) zunimmt, wenn \(x\) um 1 zunimmt. Je größer sie ist, desto steiler die Gerade. Die Steigung einer Straße in Prozent folgt derselben Idee. |
| Änderungsrate | (Änderung in y) : (Änderung in x), auch mittlere Änderungsrate oder Differenzenquotient genannt. Bei einer linearen Funktion ist sie genau gleich der Steigung der Geraden. |
| lineare Funktion | Eine Funktion der Form \(f(x) = mx + b\). Ihr Graph ist eine Gerade mit der Steigung \(m\) und dem y-Achsenabschnitt \(b\) (manche Bücher schreiben \(y = mx + n\) oder \(y = mx + t\)). |
| y-Achsenabschnitt | Die Höhe, in der ein Graph die y-Achse schneidet (\(y\) bei \(x = 0\)). Bei \(y = mx + b\) ist das \(b\). Die Stelle, an der der Graph die x-Achse schneidet (\(x\) bei \(y = 0\)), heißt Nullstelle (x-Achsenabschnitt). |
| Steigungswinkel | Der Winkel, den eine Gerade mit der x-Achse (der Waagerechten) bildet. Mit der Steigung hängt er über \(m = \tan\theta\) zusammen. |
| Steigung in Prozent (Gefälle) | Die Alltagsangabe für die Steilheit von Straßen, Rampen und Abflüssen. „10 %“ auf einem Verkehrszeichen heißt „auf 100 m waagerecht 10 m Höhenunterschied“, also eine Steigung von 0,1. Bei Dächern gibt man in Deutschland meist die Dachneigung in Grad an. |
| Koordinaten | Ein Zahlenpaar (waagerechte Lage | senkrechte Lage), das die Lage eines Punktes angibt. Der Punkt A(3 | 4) liegt „3 nach rechts und 4 nach oben vom Ursprung“. Thema in Klasse 5–6 (10–12 Jahre). |
| senkrechte Gerade | Eine Gerade senkrecht zur x-Achse (parallel zur y-Achse). Die Änderung in x ist 0, die Formel für die Steigung müsste durch 0 teilen – die Steigung ist nicht definiert. Ihre Gleichung hat nicht die Form \(y = mx + b\), sondern \(x = \text{Konstante}\). |
Das sollten Sie vorher wissen
Hier steht, was Ihnen hilft, die Rechnungen auf dieser Seite wirklich zu verstehen – statt nur auf die Schaltfläche zu klicken.
Wenn Sie nicht weiterkommen, ist das Wiederholen dieser Themen der schnellste Weg.
| Das Koordinatensystem (Klasse 5–6, 10–12 Jahre) |
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| Rechnen mit negativen Zahlen (Klasse 6–7, 11–13 Jahre) |
|
| Lineare Funktionen und Änderungsrate (Klasse 7–8, 12–14 Jahre) |
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| Satz des Pythagoras (Klasse 8–9, 13–15 Jahre) |
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| Der Tangens (Klasse 9–10, 14–16 Jahre) |
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So berechnen Sie es in Excel
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Steigung m | =(B4-B2)/(B3-B1) |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Abstand der Punkte d | =WURZEL((B3-B1)^2+(B4-B2)^2) |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Steigungswinkel θ (Grad) | =GRAD(ARCTAN2(B3-B1;B4-B2)) |
| x-Koordinate eines Punktes der Geraden, x₁ | 1 |
| y-Koordinate eines Punktes der Geraden, y₁ | 5 |
| Steigung m | -2 |
| y-Achsenabschnitt b | =B2-B3*B1 |
| Nullstelle | =-B4/B3 |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 1 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 1 |
| Zurückgelegte Strecke d | 5 |
| Steigung m | 0,75 |
| Änderung in x, Δx | =B3/WURZEL(1+B4^2) |
| Änderung in y, Δy | =B4*B5 |
| x-Koordinate des Zielpunkts, x₂ | =B1+B5 |
| y-Koordinate des Zielpunkts, y₂ | =B2+B6 |
„WURZEL(…)“ ist die Quadratwurzel, „^2“ quadriert, „GRAD(…)“ rechnet Bogenmaß in Grad um, und „ARCTAN2(Änderung nach rechts; Änderung nach oben)“ bestimmt den Winkel aus den Änderungen in beide Richtungen.
Die erste Tabelle ergibt eine Steigung von etwa 1,333, die zweite einen Abstand von 5 und die dritte einen Winkel von etwa 53,13°. ARCTAN2 in der dritten Tabelle liefert auch negative Winkel (von −180° bis 180°); für eine fallende Gerade addieren Sie 360, wenn Sie den Winkel von 0 bis 360° möchten.
Die fünfte Tabelle berechnet die Lösung nach rechts (im Beispiel den Punkt (5 | 4)). Für die Lösung nach links setzen Sie ein Minus an den Anfang der Formel für Δx (=-B3/WURZEL(1+B4^2)).
So berechnen Sie es in Google Tabellen
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Steigung m | =(B4-B2)/(B3-B1) |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Abstand der Punkte d | =WURZEL((B3-B1)^2+(B4-B2)^2) |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 3 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 4 |
| x-Koordinate Punkt 2, x₂ | 6 |
| y-Koordinate Punkt 2, y₂ | 8 |
| Steigungswinkel θ (Grad) | =GRAD(ARCTAN2(B3-B1;B4-B2)) |
| x-Koordinate eines Punktes der Geraden, x₁ | 1 |
| y-Koordinate eines Punktes der Geraden, y₁ | 5 |
| Steigung m | -2 |
| y-Achsenabschnitt b | =B2-B3*B1 |
| Nullstelle | =-B4/B3 |
| x-Koordinate Punkt 1, x₁ | 1 |
| y-Koordinate Punkt 1, y₁ | 1 |
| Zurückgelegte Strecke d | 5 |
| Steigung m | 0,75 |
| Änderung in x, Δx | =B3/WURZEL(1+B4^2) |
| Änderung in y, Δy | =B4*B5 |
| x-Koordinate des Zielpunkts, x₂ | =B1+B5 |
| y-Koordinate des Zielpunkts, y₂ | =B2+B6 |
So berechnen Sie es in Python
import math
x1, y1 = 3.0, 4.0 # Koordinaten von Punkt 1
x2, y2 = 6.0, 8.0 # Koordinaten von Punkt 2
delta_x = x2 - x1 # Änderung in x
delta_y = y2 - y1 # Änderung in y
slope = delta_y / delta_x # Steigung m (ist delta_x gleich 0, ist die Gerade senkrecht und es gibt einen Fehler)
distance = math.hypot(delta_x, delta_y) # Abstand der Punkte (wie √(Δx²+Δy²))
angle = math.degrees(math.atan2(delta_y, delta_x)) % 360 # Winkel (0 bis 360°)
y_intercept = y1 - slope * x1 # y-Achsenabschnitt b
print(f"Steigung m: {slope}")
print(f"Abstand d: {distance}")
print(f"Winkel θ: {angle}")
print(f"Geradengleichung: y = {slope}x + {y_intercept}")
# Umgekehrt: der Punkt, den man von (x1, y1) aus mit der Steigung nach der Strecke d erreicht
d = 5.0
dx = d / math.sqrt(1 + slope ** 2) # Lösung nach rechts (nach links ist -dx)
dy = slope * dx
print(f"Erreichter Punkt: ({x1 + dx}, {y1 + dy})")
So schreiben Sie die Formel in LaTeX und anderen Formelsprachen (zum Kopieren)
m = (y₂ − y₁) ÷ (x₂ − x₁)
m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>m</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow><msub><mi>y</mi><mn>2</mn></msub><mo>−</mo><msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub></mrow>
<mrow><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>−</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub></mrow>
</mfrac>
</mrow>
</math>
m = (y_2 - y_1)/(x_2 - x_1)
(y2 - y1)/(x2 - x1)
m := (y2 - y1)/(x2 - x1);
m = (y2 - y1)/(x2 - x1);
m = (y_2 - y_1)/(x_2 - x_1)
d = √(Δx² + Δy²)
d = \sqrt{\Delta x^2 + \Delta y^2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>d</mi>
<mo>=</mo>
<msqrt>
<mrow>
<msup><mrow><mi mathvariant="normal">Δ</mi><mi>x</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mrow><mi mathvariant="normal">Δ</mi><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</msqrt>
</mrow>
</math>
d = sqrt((Delta x)^2 + (Delta y)^2)
Sqrt[dx^2 + dy^2]
d := sqrt(dx^2 + dy^2);
d = sqrt(dx^2 + dy^2);
d = √(Δx^2 + Δy^2)
θ = arctan(m)
\theta = \arctan m
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>θ</mi>
<mo>=</mo>
<mi>arctan</mi>
<mo>⁡</mo>
<mi>m</mi>
</mrow>
</math>
theta = arctan(m)
ArcTan[m]
theta := arctan(m);
theta = atan(m);
θ = arctan(m)
y = mx + b (b = y₁ − m·x₁)
y = mx + b, \quad b = y_1 - m x_1
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>y</mi>
<mo>=</mo>
<mi>m</mi><mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>b</mi>
<mo>,</mo>
<mi>b</mi>
<mo>=</mo>
<msub><mi>y</mi><mn>1</mn></msub>
<mo>−</mo>
<mi>m</mi><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub>
</mrow>
</math>
y = m x + b, b = y_1 - m x_1
b = y1 - m*x1; y = m*x + b
b := y1 - m*x1; y := m*x + b;
b = y1 - m*x1; y = m*x + b;
y = mx + b, b = y_1 - mx_1
Δx = ±d ÷ √(1 + m²), Δy = m·Δx
\Delta x = \pm\frac{d}{\sqrt{1 + m^2}}, \quad \Delta y = m\,\Delta x
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mrow><mi mathvariant="normal">Δ</mi><mi>x</mi></mrow>
<mo>=</mo>
<mo>±</mo>
<mfrac>
<mi>d</mi>
<msqrt><mrow><mn>1</mn><mo>+</mo><msup><mi>m</mi><mn>2</mn></msup></mrow></msqrt>
</mfrac>
<mo>,</mo>
<mrow><mi mathvariant="normal">Δ</mi><mi>y</mi></mrow>
<mo>=</mo>
<mi>m</mi>
<mrow><mi mathvariant="normal">Δ</mi><mi>x</mi></mrow>
</mrow>
</math>
Delta x = +-d/sqrt(1 + m^2), Delta y = m Delta x
dx = d/Sqrt[1 + m^2]; dy = m*dx
dx := d/sqrt(1 + m^2); dy := m*dx;
dx = d/sqrt(1 + m^2); dy = m*dx;
Δx = ±d/√(1 + m^2), Δy = mΔx
So lassen Sie ChatGPT rechnen
Sie sind ein Rechenassistent für Mathematik. Führen Sie die folgende Berechnung aus, indem Sie tatsächlich Python-Code ausführen, und stützen Sie Ihre Antwort nur auf die Zahlen aus dem Ausführungsergebnis (nicht im Kopf rechnen und nicht schätzen). Bestimmen Sie für die beiden Punkte A(3 | 4) und B(6 | 8) im Koordinatensystem: 1. Die Steigung m der Geraden durch die beiden Punkte 2. Den Abstand d der beiden Punkte 3. Den Winkel θ (in Grad) zwischen der Geraden und der x-Achse 4. Die Geradengleichung y = mx + b (geben Sie auch den y-Achsenabschnitt b an) Zeigen Sie die verwendeten Formeln und die Zahlen aus dem Ausführungsergebnis.
Anleitung
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1Werte eingebenTragen Sie die Zahlen, mit denen Sie rechnen möchten, in die Eingabefelder ein
-
2BerechnenKlicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“
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3Ergebnis ansehenDas Ergebnis erscheint sofort. Auf derselben Seite finden Sie auch den Rechenweg und die Erklärung der Formel
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Keine vorherige Genehmigung erforderlich
