Kreisgleichung berechnen (allgemeine Form, Mittelpunktsform, Mittelpunkt und Radius, Kreis und Gerade)
Wählen Sie die Richtung der Umformung und geben Sie die Koeffizienten des Kreises ein. Die Gleichung unten ist mit den Eingabefeldern verbunden, Sie können die Koeffizienten also auch direkt in der Gleichung ändern. Um zu prüfen, wie eine Gerade den Kreis trifft, wählen Sie im letzten Auswahlmenü „Auch die Gerade px + qy + s = 0 prüfen“.
Inhaltsverzeichnis
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Was Sie auf dieser Seite tun können
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Wofür ist diese Berechnung nützlich?
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Anleitung
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Formeln und Abbildungen
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Symbole und Begriffe
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Was Sie vorab wissen sollten
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Mit Excel berechnen
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Mit Google Tabellen berechnen
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Mit Python berechnen
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Die Formel in LaTeX und anderen mathematischen Schreibweisen (zum Kopieren)
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Die Berechnung von ChatGPT ausführen lassen
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Die Vorteile von DataChef
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Verwandte Funktionen
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Alle NumberChef-Rechner
Was Sie auf dieser Seite tun können
- Führen Sie durch quadratische Ergänzung die allgemeine Form eines Kreises \(x^{2} + y^{2} + lx + my + n = 0\) in die Mittelpunktsform \((x - a)^{2} + (y - b)^{2} = r^{2}\) über und bestimmen Sie Mittelpunkt und Radius als exakte Werte mit Brüchen und \(\sqrt{\ }\) (mit Rechenweg)
- Sie können auch den umgekehrten Weg gehen: Aus dem Mittelpunkt und der rechten Seite (dem Quadrat des Radius) ausmultiplizieren, um die allgemeine Form zu erhalten
- Ist die rechte Seite \(r^{2}\) gleich 0 oder kleiner, ist die Gleichung kein Kreis (sie beschreibt einen einzigen Punkt, oder es gibt keine Figur). Der Rechner sagt Ihnen, was zutrifft und warum
- Er zeigt auch, wie eine Gerade \(px + qy + s = 0\) den Kreis trifft (in zwei Punkten, als Tangente oder gar nicht), indem er den Abstand \(d\) des Mittelpunkts von der Geraden mit dem Radius \(r\) vergleicht, und gibt die Schnittpunkte als exakte Werte an
- Der Rechner zeigt die Kreisgleichung so, wie Sie sie von Hand schreiben würden, und Sie können die Koeffizienten direkt in der Gleichung ändern. Das Ergebnis lässt sich in einer Abbildung von Kreis und Gerade prüfen
Wofür ist diese Berechnung nützlich?
In 2D-Spielen ist es üblich, die Trefferzone einer Figur oder eines Geschosses als Kreis zu modellieren. Ob die Flugbahn eines Geschosses (eine Gerade) den Kreis eines Gegners trifft, entscheidet genau die Prüfung dieser Seite: den Abstand \(d\) des Mittelpunkts von der Geraden mit dem Radius \(r\) vergleichen. Ob sich zwei Kreise überlappen, entscheidet man genauso, indem man den Abstand ihrer Mittelpunkte mit der Summe ihrer Radien vergleicht.
Kreise werden verwendet, weil sich ihre Form beim Drehen nicht ändert und eine einzige Abstandsberechnung die Prüfung erledigt. Wenn Sie Spieleprogrammierung lernen, sehen Sie Kreisgleichungen in jedem Bild bei der Arbeit.
Unter idealen Bedingungen ohne Hindernisse wird der Bereich, den ein Mobilfunkmast oder ein WLAN-Router erreicht, als Kreis um die Antenne modelliert (Radius = die Reichweite). „Liegt diese Stelle in Reichweite?“ ist ein Vergleich des Abstands vom Mittelpunkt mit dem Radius, also die Prüfung, ob die Stelle innerhalb oder außerhalb des Kreises liegt.
Echte Signale werden von Gelände und Gebäuden beeinflusst, folgen dem also nicht genau. Trotzdem sind Kreismodelle ein Ausgangspunkt, um zu entscheiden, wo man Masten aufstellt, damit es keine Lücken in der Versorgung gibt.
Die GPS-Positionsbestimmung beruht auf dieser Idee: Kennt man seinen Abstand von einem Satelliten, grenzen sich die möglichen Aufenthaltsorte auf eine Kugeloberfläche ein (einen Kreis, wenn man in der Ebene denkt). Löst man die Kreise (Kugeln) der Abstände von mehreren Satelliten gemeinsam, erhält man den Punkt, in dem sie sich treffen, und das ist Ihr Standort.
Die wirkliche Rechnung ist dreidimensional und korrigiert auch Uhrenfehler, ist also komplizierter. Doch der Gedanke der Kreisgleichung, „die Menge der Punkte mit festem Abstand“, ist ihre Grundlage.
Zeichnungen von Maschinenteilen und Gebäuden sind voller Kreise: Schraubenlöcher, gebogene Kanten, Rohrquerschnitte und so weiter. CAD-Software speichert einen Kreis als „die Koordinaten des Mittelpunkts und den Radius“, das sind die Angaben der Mittelpunktsform, und berechnet bei jeder Änderung einer Form, wo sich Kreise und Geraden schneiden und wo Tangenten verlaufen.
Prüfungen wie „Ist eine Bohrung an dieser Stelle weit genug vom Rand entfernt?“ laufen ebenfalls auf die Berechnung von Abständen von einem Mittelpunkt hinaus.
Die Grundform einer Kurve bei einer Straße oder Bahnstrecke ist ein Bogen eines Kreises, ein Kreisbogen, und Entwurfszeichnungen verwalten ihn über Mittelpunkt und Radius. Je kleiner der Radius, desto enger die Kurve, deshalb legen die Entwurfsrichtlinien für Straßen für jede Entwurfsgeschwindigkeit einen Mindestradius für Kurven fest.
Wo ein gerades Stück sanft in eine Kurve übergeht, wird direkt die Bedingung „die Gerade ist eine Tangente an den Kreis“ verwendet. Der Gedanke der Tangente prägt wirkliche Straßen.
Formeln und Abbildungen
Symbole und Begriffe
Symbole
| \((x,\ y)\) | x, y | Die Koordinaten eines Punktes, der sich auf dem Kreis bewegt. Die Kreisgleichung sagt: „Sammeln Sie jedes \((x|y)\), das dies erfüllt, und Sie erhalten den Kreis“. |
| \(a,\ b\) | a, b | Die Buchstaben für den Mittelpunkt \((a|b)\) des Kreises. Für feste Zahlen verwendet man üblicherweise Buchstaben vom Anfang des Alphabets. Anders als die beweglichen \(x\) und \(y\) bleiben sie für einen Kreis fest. Deutsche Lehrbücher schreiben den Mittelpunkt oft als \(\mathrm{M}(x_M|y_M)\). |
| \(r\) | r | Der Radius des Kreises, vom Anfangsbuchstaben von „Radius“. Beachten Sie, dass auf der rechten Seite der Mittelpunktsform nicht \(r\) selbst steht, sondern sein Quadrat \(r^{2}\). |
| \(\mathrm{C}\) | C | Ein Buchstabe, der oft für den Mittelpunkt eines Kreises steht, vom Anfangsbuchstaben von „center“. In deutschen Lehrbüchern steht dafür meist \(\mathrm{M}\). Der Kreis selbst wird manchmal auch \(k\) genannt. |
| \(l,\ m,\ n\) | l, m, n | Die Koeffizienten der allgemeinen Form \(x^{2} + y^{2} + lx + my + n = 0\). Viele Lehrbücher schreiben sie als \(A,\ B,\ C\) oder \(D,\ E,\ F\), die Bedeutung ist dieselbe. |
| \(d\) | d | Der Abstand des Mittelpunkts von der Geraden, vom Anfangsbuchstaben von „Distanz“. Der Vergleich mit dem Radius \(r\) zeigt, wie die Gerade den Kreis trifft. |
| \(p,\ q,\ s\) | p, q, s | Die Koeffizienten der Geraden \(px + qy + s = 0\) auf dieser Seite. Eine Gerade schreibt man meist \(ax + by + c = 0\), aber diese Seite verwendet andere Buchstaben, damit sie nicht mit dem Mittelpunkt \((a|b)\) verwechselt werden. |
| \(\sqrt{\ }\) | Wurzel (Wurzelzeichen) | Das Zeichen für die positive Zahl, deren Quadrat die Zahl unter dem Zeichen ist (die Quadratwurzel). Der Radius ergibt sich als \(r = \sqrt{r^{2}}\). Ist zum Beispiel \(r^{2} = 8\), dann ist \(r = \sqrt{8} = 2\sqrt{2}\). |
Begriffe
| Kreis | Die Figur aus allen Punkten einer Ebene, die von einem Punkt (dem Mittelpunkt) den gleichen Abstand (den Radius) haben. Die Kreisgleichung ist diese Definition „fester Abstand“, als Gleichung geschrieben. |
| Kreisgleichung | Eine Gleichung, die einen Kreis im Koordinatensystem beschreibt. Die Punkte \((x|y)\), die sie erfüllen, bilden genau den Kreis. Sie wird in der Oberstufe in der analytischen Geometrie behandelt (in manchen Ländern schon früher). |
| Mittelpunktsform | Die Form \((x - a)^{2} + (y - b)^{2} = r^{2}\) (in deutschen Lehrbüchern auch \((x - x_M)^{2} + (y - y_M)^{2} = r^{2}\)). Ihre Stärke ist, dass man den Mittelpunkt \((a|b)\) und den Radius \(r\) allein durch Hinsehen ablesen kann. |
| allgemeine Form | Die Form \(x^{2} + y^{2} + lx + my + n = 0\), die entsteht, wenn man die Mittelpunktsform ausmultipliziert und vereinfacht. Man kann Mittelpunkt oder Radius nicht direkt ablesen, doch weil sie schon ausmultipliziert ist, lässt sich mit ihr bei Rechnungen leicht arbeiten. |
| quadratische Ergänzung | Das Umschreiben eines Ausdrucks wie \(x^{2} + lx\) als „(etwas) zum Quadrat plus eine Konstante“, wie in \(\left(x + \dfrac{l}{2}\right)^{2} - \dfrac{l^{2}}{4}\). Sie wird auch verwendet, um den Scheitelpunkt einer quadratischen Funktion zu finden, und ist die Kerntechnik dieser Seite. |
| Mittelpunkt | Der Punkt in der Mitte eines Kreises, von jedem Punkt des Kreises gleich weit entfernt (dem Radius). Das \((a|b)\) in der Mittelpunktsform ist der Mittelpunkt. |
| Radius | Der Abstand \(r\) des Mittelpunkts von einem Punkt auf dem Kreis. Als Länge ist er immer positiv. Man erhält ihn, indem man die Quadratwurzel der rechten Seite \(r^{2}\) der Mittelpunktsform zieht. |
| Satz des Pythagoras | Der Satz, dass in einem rechtwinkligen Dreieck das Quadrat der Hypotenuse gleich der Summe der Quadrate der beiden Katheten ist. Er ist die Grundlage des Abstands zweier Punkte, und die Mittelpunktsform eines Kreises ist dieser Satz als Gleichung geschrieben. Er wird in Klasse 8 (13–14 Jahre) behandelt. |
| Schnittpunkt | Ein Punkt, der auf beiden von zwei Figuren liegt. Bei einem Kreis und einer Geraden gibt es 2, wenn die Gerade den Kreis schneidet, 1, wenn sie eine Tangente ist, und 0, wenn sie ihn verfehlt. Die Koordinaten findet man, indem man die beiden Gleichungen gemeinsam löst. |
| Tangente | Eine Gerade ist eine Tangente an einen Kreis, wenn beide genau einen Punkt gemeinsam haben. Der gemeinsame Punkt heißt Berührpunkt. Der Abstand des Mittelpunkts von einer Tangente ist genau der Radius. |
| Sehne | Schneidet eine Gerade einen Kreis in zwei Punkten, heißt die Strecke zwischen diesen Punkten Sehne. Das Lot vom Mittelpunkt auf eine Sehne halbiert sie genau, deshalb sind die halbe Sehne, der Abstand \(d\) des Mittelpunkts von der Geraden und der Radius \(r\) durch den Satz des Pythagoras verbunden. |
| Abstand Punkt–Gerade | Die Länge des Lots von einem Punkt auf eine Gerade (der kürzeste Abstand des Punktes von der Geraden). Sie wird mit \(d = \dfrac{|ax_0 + by_0 + c|}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}\) berechnet und dient dazu, die Lage von Gerade und Kreis zu bestimmen. |
| Diskriminante | Der Ausdruck \(D = b^{2} - 4ac\), der angibt, wie viele Lösungen die quadratische Gleichung \(ax^{2} + bx + c = 0\) hat. Auch die Diskriminante der quadratischen Gleichung, die man beim gemeinsamen Lösen der Gleichungen von Kreis und Gerade erhält, zeigt, wie sie sich treffen (\(D > 0\): zwei Punkte, \(D = 0\): Tangente, \(D < 0\): keine Punkte). |
| Koordinatensystem | Eine Ebene, die entsteht, wenn man eine waagerechte Zahlengerade (die \(x\)-Achse) und eine senkrechte Zahlengerade (die \(y\)-Achse) im rechten Winkel kreuzt, sodass sich jeder Punkt als Zahlenpaar \((x|y)\) schreiben lässt. Hier treffen Geometrie und Gleichungen zusammen. |
Was Sie vorab wissen sollten
Hier steht, was Ihnen hilft, die Berechnung auf dieser Seite wirklich zu verstehen und nicht nur auf die Schaltfläche zu klicken.
Wenn Sie nicht weiterkommen, ist es der schnellste Weg, diese Themen noch einmal zu wiederholen.
| Das Koordinatensystem und die Koordinaten von Punkten (Klasse 5–6, 10–12 Jahre) |
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| Der Satz des Pythagoras und die Abstandsformel (Klasse 8–9, 13–15 Jahre) |
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| Quadratwurzeln (Klasse 9, 14–15 Jahre) |
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| Ausmultiplizieren, Faktorisieren und quadratische Ergänzung (Klasse 8–10, 13–16 Jahre) |
|
| Abstand Punkt–Gerade (Oberstufe, Klasse 11–12, 16–18 Jahre) |
|
Mit Excel berechnen
| Koeffizient l von x | -4 |
| Koeffizient m von y | -6 |
| Konstante n | 9 |
| Mittelpunkt: x-Koordinate (−l/2) | =-B1/2 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate (−m/2) | =-B2/2 |
| Radius zum Quadrat r² (l²/4 + m²/4 − n) | =B1^2/4+B2^2/4-B3 |
| Radius r (nur ein Kreis, wenn r² > 0) | =WENN(B6>0;WURZEL(B6);"kein Kreis") |
| Mittelpunkt: x-Koordinate a | 1 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate b | -2 |
| Rechte Seite (Radius zum Quadrat r²) | 9 |
| Koeffizient l von x (−2a) | =-2*B1 |
| Koeffizient m von y (−2b) | =-2*B2 |
| Konstante n (a² + b² − r²) | =B1^2+B2^2-B3 |
| Mittelpunkt: x-Koordinate a | 2 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate b | 3 |
| Radius r | 2 |
| Gerade: Koeffizient p von x | 3 |
| Gerade: Koeffizient q von y | 4 |
| Gerade: Konstante s | -8 |
| Abstand d des Mittelpunkts von der Geraden | =ABS(B4*B1+B5*B2+B6)/WURZEL(B4^2+B5^2) |
| Ergebnis | =WENN(B7<B3;"zwei Punkte";WENN(B7=B3;"Tangente";"keine Punkte")) |
Die erste Tabelle ist das Beispiel x²+y²−4x−6y+9=0: Mittelpunkt (2|3), r²=4 und Radius 2. Ist r² gleich 0 oder kleiner, ist die Gleichung kein Kreis, und die Zelle zeigt „kein Kreis“.
Die zweite Tabelle ist das Beispiel mit dem Mittelpunkt (1|−2) und r²=9: l=−2, m=4, n=−4, die Gleichung ist also x²+y²−2x+4y−4=0.
Die dritte Tabelle ist das Beispiel mit dem Kreis (x−2)²+(y−3)²=4 und der Geraden 3x+4y−8=0. d=2 ist gleich dem Radius 2, das Ergebnis ist also „Tangente“. WURZEL kann kleine Dezimalfehler haben, deshalb ist es für eine exakte Tangentenprüfung sicherer, d² und r² zu vergleichen (vergleichen Sie =(B4*B1+B5*B2+B6)^2/(B4^2+B5^2) mit B3^2).
Mit Google Tabellen berechnen
| Koeffizient l von x | -4 |
| Koeffizient m von y | -6 |
| Konstante n | 9 |
| Mittelpunkt: x-Koordinate (−l/2) | =-B1/2 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate (−m/2) | =-B2/2 |
| Radius zum Quadrat r² (l²/4 + m²/4 − n) | =B1^2/4+B2^2/4-B3 |
| Radius r (nur ein Kreis, wenn r² > 0) | =WENN(B6>0;WURZEL(B6);"kein Kreis") |
| Mittelpunkt: x-Koordinate a | 1 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate b | -2 |
| Rechte Seite (Radius zum Quadrat r²) | 9 |
| Koeffizient l von x (−2a) | =-2*B1 |
| Koeffizient m von y (−2b) | =-2*B2 |
| Konstante n (a² + b² − r²) | =B1^2+B2^2-B3 |
| Mittelpunkt: x-Koordinate a | 2 |
| Mittelpunkt: y-Koordinate b | 3 |
| Radius r | 2 |
| Gerade: Koeffizient p von x | 3 |
| Gerade: Koeffizient q von y | 4 |
| Gerade: Konstante s | -8 |
| Abstand d des Mittelpunkts von der Geraden | =ABS(B4*B1+B5*B2+B6)/WURZEL(B4^2+B5^2) |
| Ergebnis | =WENN(B7<B3;"zwei Punkte";WENN(B7=B3;"Tangente";"keine Punkte")) |
Mit Python berechnen
from fractions import Fraction
import math
# Koeffizienten der allgemeinen Form x² + y² + lx + my + n = 0 (ein Bruch wie 3/4 lässt sich als Fraction(3, 4) schreiben)
coef_l = Fraction(-4)
coef_m = Fraction(-6)
coef_n = Fraction(9)
center_x = -coef_l / 2
center_y = -coef_m / 2
radius_squared = coef_l ** 2 / 4 + coef_m ** 2 / 4 - coef_n
print(f"Mittelpunkt: ({center_x}, {center_y})")
print(f"Radius zum Quadrat r²: {radius_squared}")
if radius_squared > 0:
print(f"Radius r: {math.sqrt(radius_squared)}")
elif radius_squared == 0:
print("Kein Kreis: Die Gleichung beschreibt nur einen Punkt, den Mittelpunkt")
else:
print("Kein Kreis: Kein Punkt erfüllt diese Gleichung")
# Lage zur Geraden px + qy + s = 0 (d² und r² werden als Brüche verglichen, es gibt also keinen Rundungsfehler)
line_p = Fraction(3)
line_q = Fraction(4)
line_s = Fraction(-8)
distance_squared = (line_p * center_x + line_q * center_y + line_s) ** 2 / (line_p ** 2 + line_q ** 2)
if distance_squared < radius_squared:
print("Kreis und Gerade schneiden sich in zwei verschiedenen Punkten")
elif distance_squared == radius_squared:
print("Die Gerade ist eine Tangente des Kreises")
else:
print("Kreis und Gerade haben keinen gemeinsamen Punkt")
Die Formel in LaTeX und anderen mathematischen Schreibweisen (zum Kopieren)
(x − a)² + (y − b)² = r²
(x - a)^{2} + (y - b)^{2} = r^{2}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<msup><mrow><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>−</mo><mi>a</mi><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mrow><mo>(</mo><mi>y</mi><mo>−</mo><mi>b</mi><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
<mo>=</mo>
<msup><mi>r</mi><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2
(x - a)^2 + (y - b)^2 == r^2
(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2;
(x - a)^2 + (y - b)^2 == r^2
(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2
(x + l/2)² + (y + m/2)² = l²/4 + m²/4 − n
\left(x + \frac{l}{2}\right)^{2} + \left(y + \frac{m}{2}\right)^{2} = \frac{l^{2}}{4} + \frac{m^{2}}{4} - n
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<msup><mrow><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>+</mo><mfrac><mi>l</mi><mn>2</mn></mfrac><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mrow><mo>(</mo><mi>y</mi><mo>+</mo><mfrac><mi>m</mi><mn>2</mn></mfrac><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup>
<mo>=</mo>
<mfrac><msup><mi>l</mi><mn>2</mn></msup><mn>4</mn></mfrac>
<mo>+</mo>
<mfrac><msup><mi>m</mi><mn>2</mn></msup><mn>4</mn></mfrac>
<mo>−</mo>
<mi>n</mi>
</mrow>
</math>
(x + l/2)^2 + (y + m/2)^2 = l^2/4 + m^2/4 - n
Simplify[(x + l/2)^2 + (y + m/2)^2 - (l^2/4 + m^2/4 - n) == x^2 + y^2 + l x + m y + n]
Student:-Precalculus:-CompleteSquare(x^2 + y^2 + l*x + m*y + n, [x, y]);
expand((x + l/2)^2 + (y + m/2)^2 - (l^2/4 + m^2/4 - n))
(x + l/2)^2 + (y + m/2)^2 = l^2/4 + m^2/4 - n
d = |pa + qb + s| / √(p² + q²)
d = \frac{\left|pa + qb + s\right|}{\sqrt{p^{2} + q^{2}}}
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>d</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow><mo>|</mo><mi>p</mi><mi>a</mi><mo>+</mo><mi>q</mi><mi>b</mi><mo>+</mo><mi>s</mi><mo>|</mo></mrow>
<msqrt><mrow><msup><mi>p</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>q</mi><mn>2</mn></msup></mrow></msqrt>
</mfrac>
</mrow>
</math>
d = |p a + q b + s| / sqrt(p^2 + q^2)
d = Abs[p a + q b + s]/Sqrt[p^2 + q^2]
d := abs(p*a + q*b + s)/sqrt(p^2 + q^2);
d = abs(p*a + q*b + s)/sqrt(p^2 + q^2);
d = |pa + qb + s|/√(p^2 + q^2)
Die Berechnung von ChatGPT ausführen lassen
Sie sind ein Assistent für Koordinatengeometrie. Führen Sie die folgende Berechnung tatsächlich mit Python-Code aus und stützen Sie Ihre Antwort nur auf die Zahlen des Ausführungsergebnisses (nicht im Kopf rechnen und nicht raten). Zeigen Sie für den Kreis x² + y² − 4x − 6y + 9 = 0 jeweils Folgendes: 1. Die Gleichung, durch quadratische Ergänzung in die Mittelpunktsform (x−a)² + (y−b)² = r² umgeschrieben 2. Den Mittelpunkt und den Radius (als exakte Werte) 3. Wie die Gerade 3x + 4y − 8 = 0 den Kreis trifft (in zwei verschiedenen Punkten / als Tangente / gar nicht) und die Koordinaten etwaiger Schnittpunkte Verwenden Sie in Python das Modul fractions aus der Standardbibliothek (oder sympy), um exakt zu rechnen, und vergleichen Sie den Abstand mit dem Radius, indem Sie d² mit r² vergleichen. Zeigen Sie die verwendeten Formeln und die Zahlen aus dem Ausführungsergebnis.
Anleitung
-
1Zahlen eingebenGeben Sie die Zahlen, mit denen Sie rechnen möchten, in die Eingabefelder ein
-
2BerechnenKlicken Sie auf die Schaltfläche „Berechnen“
-
3Ergebnis ablesenDas Ergebnis erscheint sofort. Auf derselben Seite finden Sie auch den Rechenweg und die Erklärung der Formel
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